鐵之狂傲

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理論派騎領配點(炸)

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名望的英雄

Final Fantasy 賢者

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1#
在下沒玩過騎領
只有玩過一次平均騎而已
(在久遠的反擊無敵3倍EXP時代...當時點體叫逆天XD)
所以這隻配點完全是以前我自己的印像加上PVP跟GVG對騎領的優缺點做出理論上的配點
(還加上我以前騎士時代些許的怨念跟想要弔念某人的思念)


99/70極至狀態

STR 74+26(熱血頭巾 雙力螳螂戒 小惡耳)
AGI 71+9 (黑狐鞋)
VIT 71+8
INT 19+2
DEX 51+9
LUK 3+3(多出4點....)

HP為21464 SP464
雙快加波水拿村正攻速186


一轉:
快速回復   10
單手劍修練  1
雙手劍修練  10
挑釁     7
霸體     1
狂擊     10
-----------------
共 39 點
盛下的10點自己搭配
我一樣是點怒爆 10

二轉:
長矛修練   10
騎乘術    1
騎兵修練   5
雙手劍加速  10
雙劍挌擋   10
連刺攻擊   5
長矛刺擊   5
騎乘攻擊   10
集中攻擊   5
狂怒之槍   1
-----------------
共 62 點


2轉技能盛下5點
大概是連刺 螺刺 槍投擇一
也可能是放棄騎乘把3個點滿
這邊我還在想....
不過大概是點連刺吧
1來因為練十字軍的光盾就是對螺刺印象不好
2來我沒有烏龜槍可以用

雙手劍狀態的話就是拿村正加雙犬妖
槍狀態我就是玩技能

玩持久戰或對準備時間過長(延遲)之職業的話大概就是雙手狀態
(心靈十字刺 敏爆 阿修武 肉盾十字 非純ID審判十字 捨命十字)
比秒人的話就是用槍系玩技能
(巫師 獵人 戰鐵)


不過這些都是我理論上的配法
加上個人臨時幾天的研究而已
所以主要目的還是請大家用力鞭我啦ˊˋ

補上一點
村正的詛咒問題
基本上因為V高的關係所以就算中了也只是不到1秒的事情
我想村正的副作用應該不夠成大礙
 
あまいあまい
韓国の鉄拳プレイヤーのQudansなんかは
自分が徴兵されるまでにどれだけ鉄拳がやり込めるかといって
毎日10時間を鉄拳の練習に捧げたんだぜ。

そこまでやれと言うんじゃないが
少なくともタリムを使うのに技が出ませんというのはカコワルイ

靠被,他玩的是惡魔人,這邊是在玩塔莉耶!

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回覆: 理論派騎領配點(炸)

[QUOTE=relaxing]其實我剛剛看到各位大大為VIT是不是為10的倍數
雖然我無法對各位解答
但是..
據我所知
我看過的騎士配點
VIT都也是呈現10的倍數
還有
每旦莧GI一樣會變動..
我用複合式計算機用的
如有錯誤  懇請更正[/QUOTE]

基本上
VIT湊整數只是好看而已
我的騎士VIT就不是整數
 

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回覆: 理論派騎領配點(炸)

其實我剛剛看到各位大大為VIT是不是為10的倍數
雖然我無法對各位解答
但是..
據我所知
我看過的騎士配點
VIT都也是呈現10的倍數
還有
每加AGI  1會增加 0.19~0.21 的攻擊速度
每加DEX 1會增加 0.05的攻擊速度      ->搞不好也像AGI一樣會變動..
我用複合式計算機用的
如有錯誤  懇請更正
 

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回覆: 理論派騎領配點(炸)

沒有嗎?...

>____<|||改了嗎...那就對不起了!...:為難:

我是根據 lalbb 所發表的資料...

>__<|||挖...好羞喔..
 

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名望的英雄

Final Fantasy 賢者

回覆: 理論派騎領配點(炸)

[VIT的影響]

增加最大生命值(Max HP)

增加HP的自然回復速度

減輕敵方攻擊造成之傷害

VIT每+1,Dmg減輕0.8

而且並無每增加10或20點VIT所得到的額外防禦力

增加回復道具的效力

VIT每+1,回復量增加 1%

暈眩的計算公式


1. 被暈眩機率 = 基本成功率 * (100 - (3 + VIT + LUK/3)) [%]

2. 暈眩時間 = 3 * (1 - (3 + VIT + LUK/3)/100) [秒]

硬要說要湊整數的理由在於
10點vit 傷害是-8 沒小數點吧...?

以其他公式來看
似乎沒有其他引響的地方了
 

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回覆: 理論派騎領配點(炸)

[QUOTE=冷冽的風]@@"嗯...根據這個問題...如下

大家都知道遊戲顯示,魔防有X+Y嘛!(X:防具 Y:INT)

乘算魔法防禦力=X

減算魔法防禦力=INT+VIT/2]...就是這個玩兒!~[/QUOTE]不好意思...我剛去RX查了一下...沒有你上面的公式...
Mdef=Magic Defense Power = 裝備的Mdef總合 + 你的INT 。


  • VIT+1時,HP+2,Def+1。
  • [size=-1]VIT每+1,Dmg -0.8
  • [size=-1]VIT每+1,使用恢復道具的回復量增加 1%


  • INT+1時,MATK+1,MDEF+1。
  • INT+2時,SP+1。

只有這個= =/...
 

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名望的英雄

Final Fantasy 賢者

回覆: 理論派騎領配點(炸)

[QUOTE=冷冽的風]@@"嗯...根據這個問題...如下

大家都知道遊戲顯示,魔防有X+Y嘛!(X:防具 Y:INT)

=X

減算魔法防禦力=INT+VIT/2]...就是這個玩兒!~[/QUOTE]
對不起....
我還是搞不懂

減算魔法防禦力跟乘算魔法防禦力
是什麼?
 

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回覆: 理論派騎領配點(炸)

[QUOTE=月之影]恕我孤陋寡聞...VIT每+2會魔防上升...?[/QUOTE]@@"嗯...根據這個問題...如下

大家都知道遊戲顯示,魔防有X+Y嘛!(X:防具 Y:INT)

乘算魔法防禦力=X

減算魔法防禦力=INT+[VIT/2]...就是這個玩兒!~
 

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名望的英雄

Final Fantasy 賢者

回覆: 理論派騎領配點(炸)

[QUOTE=冷冽的風]10的倍數...?應該沒有什麼好處吧!
正確說法應該是..以下(簡化...懶的打)

每+1
物防上升

每+2
魔防上升

每+5
HP回復力上升+1[/QUOTE]
開玩笑吧...?
 

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名望的騎士

アンタへの手向けの花だ。 ...

回覆: 理論派騎領配點(炸)

VIT 10倍整數? 沒聽過

只聽過5倍整數

效果是為了防"昏",PVP用

以上

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