鐵之狂傲

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實驗進入第3天,終於可以定位為"假說"了(要是100%就是定律了)~
我從沒發現所謂的連續出寶點(就是每隔多久出一顆寶的那一種),但是這三天我倒是發現自從有維修後寶物點有一些不同的地方~
1.就是所謂的爆發性出寶點,在該點的怪會不停的噴出寶石來(所謂的工會佔地大都是佔這種的)
2.就是我要敘述的零散規律性出寶點,當你在a打到寶石後跑ㄑb也打到寶石後,就可以試著把它記下來,隔一天的同時間到各線去找看看(它不一定會在同一線,但寶石點卻差不多),零散型出寶點a的怪出完寶後有時會變更出現地方,這時就可以去b待命打第2顆~
我實驗了3天,第1天2祝,第2天2靈,今天又2祝...雖然今天的線不同,但是都是同一個地方~
供大家做個參考~
 
[movel][color=red][size=3]風鈴會說話,是因為風吹,我會愛上妳,是因為妳存在...[/size][/color][/movel]
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來去試試看嚕~~
 

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我也要去試試!
打到送你一顆.
^ ^
 
優藍琴.雅瑟麟傑

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來去打寶囉!
 

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我認為所謂的寶點是會固定生怪的點,其餘是流動性寶點.
而會固定生怪的點以地牢最多.且怪的數量還有重生速度很快.為最適合打寶的地點.
而你所說的等級高比較好打寶,那是因為怪打你已經不痛ㄌ.所以你可以不用帶紅水.
以至你帶藍水量增多.且怪又兩3下清潔溜溜的原故.
像我都不用帶紅水,帶滿蘭水去打一次可以打一個半小時加上善用炫風展
這就是為何等高的打寶容易ㄌ(以上為個人意見)       風騎士   : 風..........
 

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最初由 rocker2003 發佈
怎麼大家打寶石和吃飯一樣啊!! 我玩到95級了 打到的寶石用手指也能算出來 鳴!!!!!!!!!!!!!

沒那麼誇張啦~等級越高需要的經驗值越多,當然等高的打的寶石會多囉~每個人也都有倒楣到幾天都沒打到寶石的紀錄,提出規律說只是可以在你打到寶石時看能不能多凹出個1.2顆,並不是說一定會打到一堆寶石
~
 

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怎麼大家打寶石和吃飯一樣啊!! 我玩到95級了 打到的寶石用手指也能算出來 鳴!!!!!!!!!!!!!
 
奧古斯都(6線) 智妖111級升持續升級中!!! 目前穿風裝手拿銀翼都普普裝:大笑:

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那個偶也知道
偶第一天再同地方到到5靈3卡
第二天換線打 打到5祝1卡
運氣還不錯
其實看怪物出的位置就知道那邊到底會不會出現寶物哩
通常在一個伺服器裡面會有兩個相同出怪點
但是一個是連續掉寶點 另一個是每隔2小時出現依次

測試過很多天 天天都有寶 不是祝寶就是靈寶 差一點就是卡石
 
[color=blue]苦練嫩妖中[/color] :嘔吐:米達斯

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今天第4天完結...成果2靈~
跳線找點粉辛苦....,有些點有人在打,跳到第4條快放棄時才終於有寶石入手...
不過預測第2顆出產地有人在那邊(總不好意思去貼怪吧),所以我調了位置,還是打到第2顆,不過由於調了位置所以第2顆對於幫助預測出寶點沒有幫助~
4天戰績~4祝4靈~
奇蹟不比別的遊戲,它的貨幣一點用都沒有,要成為有錢人還是得靠打寶石跟打ㄅ一ㄤˋ裝(這個要運氣)才會發達~如何打寶就得看個人的經驗來評斷,與其打那完全隨機的寶,不如用經驗跟直覺來讓它多點"幸運"
(打寶成功率多5%),雖然是小小的5%,但也比隨機打到寶的機率多5%吧~
接下來就不在此篇PO文了~
 

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我到現在84級....只打到一零...而且還是跟朋友一起打到!我想我應該是沒有打寶的命
 

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