鐵之狂傲

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個人認為:   
魔劍士,就是類似是用冰刃劍阿,火燄刀之類的。(使用魔法來輔助武器裝備)

魔法劍士,類似魔武雙修吧,比如說使出大正十三劍的時候,突然放一個流星雨之類的。

無聊發發牢騷@@....
 
[color=olive]閉起雙眼你最掛念誰 眼晴張開身邊竟是誰 擁不擁有也會記住誰 快不快樂有天總過去:鼻要: [/color]
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回覆: 魔法劍士跟魔劍士的不同

個人認為:

可以將這兩個職業視為光明和黑暗兩種。


魔劍士:可使用受咀咒的武器及防具,但是使用者必須要有堅強的意志,才能不被咀咒所影響,進而將武器或防具上咀咒轉化成為殺傷敵人的同時又附加特殊效果,如石化、傷口無法回復、混亂等。


魔法劍士:如同前面幾位大大所言,是魔法和劍雙修者,但是也有少數天份極高者能自創招式或領悟其 奧義,成為少數高等魔法劍士。
 

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上面大大所說的...魔法劍士中有人拿杖在打架的
例如像是甘道夫嗎-.-
感覺他的魔法好像都是念力或是發光-.-
越是後面發的光越大= =\\

但有人說甘道夫那樣才是真真的法師0.0
 

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如果要做比較的話
我覺得魔劍士是將法術附加在武器上做攻擊
魔法劍士則是一邊揮劍一邊施展法術

而魔劍士也有說入魔的劍士
因醉心鑽研劍技而陷入瘋狂的劍士
或配合死亡系列法術的劍士

所以魔劍士比較偏 劍

魔法劍士是只指同時具備劍技和魔法的人

一般說法因為魔法劍士同時練兩個方向
所以無法練到兩全其美
法術則是一般類的

至於魔法劍士並不偏 魔法或劍士
能夠使用魔法的劍士
或會使劍的魔法使

具我看過的來講
魔法劍士中有人拿杖在打架的

但確沒聽過魔劍士拿杖的
 
發言經常失誤,望海涵

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魔法劍士的修練依定很困難-.-
除了要有過人的劍術外..還需要去學習魔法0.0
要不然到時候不是坎不死敵人..要不然就是放魔法只能當手電筒而已-.-
 

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大家討論的好激烈@@"
我也想參加

魔劍

使用魔劍技,這樣因該也算屬於魔劍士的一種吧

使用法術附加在武器上來戰鬥,所以基本上他也會基礎的魔法

只是走向與法師不同(但是基礎的共用魔法之類的還是會)



魔法劍士

這類是雙修的類型

但是畢竟要完全精通魔法或劍術都是需要非常多的時間來修練的

所以單純用劍技與戰士對戰,或單純使用法術與法師比畫都會處於劣勢

但是他們比會使用中階法術,又比一般的法師更懂得使用武器來保護自己


上面是我自己亂掰的  Orz

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回覆: 魔法劍士跟魔劍士的不同

魔劍士

Lv∕
基本攻擊加值 ∕F ∕R ∕W
1 +1 +0 +0 +2
2 +2 +0 +0 +3
3 +3 +1 +1 +3
4 +4 +1 +1 +4
5 +5 +1 +1 +4
6 +6∕+1 +2 +2 +5
7 +7∕+2 +2 +2 +5
8 +8∕+3 +2 +2 +6
9 +9∕+4 +3 +3 +6
10 +10∕+5 +3 +3 +7
11 +11∕+6∕+1 +3 +3 +7
12 +12∕+7∕+2 +4 +4 +8
13 +13∕+8∕+3 +4 +4 +8
14 +14∕+9∕+4 +4 +4 +9
15 +15∕+10∕+5 +5 +5 +9
16 +16∕+11∕+6∕+1 +5 +5 +10
17 +17∕+12∕+7∕+2 +5 +5 +10
18 +18∕+13∕+8∕+3 +6 +6 +11
19 +19∕+14∕+9∕+4 +6 +6 +11
20 +20∕+15∕+10∕+5 +6 +6 +12


每日法術數量與特殊能力


Lv∕
∕Special
1 -- -- -- --
魔劍士的詛咒﹝1∕日﹞

2 -- -- -- --
祕法抗力
3 -- -- -- --
意志驚人
4 0 -- -- --
召喚魔寵
5 0 -- -- --
額外專長、魔劍士的詛咒﹝2∕
日﹞

6 1 -- -- -- --
7 1 -- -- --
強大魔劍士的詛咒
8 1 0 -- -- --
9 1 0 -- --
魔劍士的詛咒﹝3∕日﹞
10 1 1 -- --
額外專長
11 1 1 0 -- --
12 1 1 1 --
災厄靈光﹝1∕日﹞
13 1 1 1 --
魔劍士的詛咒﹝4∕日﹞
14 2 1 1 0 --
15 2 1 1 1
額外專長
16 2 2 1 1
災厄靈光﹝2∕日﹞
17 2 2 2 1
魔劍士的詛咒﹝5∕日﹞
18 3 2 2 1 --
19 3 3 3 2
可畏魔劍士的詛咒
20 3 3 3 3
災厄靈光﹝2∕日﹞、額外專長


魔劍士可知法術數量

Lv∕

1 -- -- -- --
2 -- -- -- --
3 -- -- -- --
4 2
1 -- -- --
5 2 -- -- --
6 3 -- -- --
7 3 -- -- --
8 4 2
1
-- --
9 4 2 -- --
10 4 3 -- --
11 4 3 2
1
--
12 4 4 3 --
13 4 4 3 --
14 4 4 4 2
1

15 4 4 4 3
16 4 4 4 3
17 5 4 4 4
18 5 5 4 4
19 5 5 5 4
20 5 5 4 5
表中的﹝1﹞是假設魔劍士的魅力高到足以獲得該等級的獎勵法術格



魔劍士法術列表﹝修正版﹞:

魔劍士的一級法術
魔法警報產生警報結界,持續時間為 2 小時
祕法印記刻上個人的標記﹝可見或不可見﹞
強化魔寵【Augment Familiar* ─ 你的魔寵變得更為強大
恐懼詛咒【Curse Fear讓一隻生命骰低於 5 的生物逃跑 1d6
魅惑人類使一名人型生物成為你的朋友
偵測魔法偵測 60 呎內的法術或魔法物品
偽裝自身【Disguise Self改變自己的外貌
熵光護盾用遠程武器攻擊你會有 20% 的機率失手
腳底抹油你的速度增加到 30 呎以上
鑑定術鑑定物品的特性
光亮術讓物品發出亮度如同火把的光
召喚座騎召喚可騎乘的馬﹝ 2 小時級﹞
涅斯圖偽裝靈光使物品發出假的靈光
心生不祥【Phantom Threat* ─ 讓受術者覺得自己背腹受敵
魔法技倆表演一些小把戲
防護混亂邪惡善良守序 ─ AC與豁免檢定 +2 ,反制心靈控制,並可使元素生物與異界生物無法靠近。
閱讀魔法閱讀捲軸與法術書
塔莎狂笑術對象失去行動能力輪
隱匿陣營隱藏陣營 24 小時
隱形僕役召喚一股服從你命令的隱形力量

魔劍士的二級法術
變身術允許施法者變成種類相近的生物
目盲術耳聾術使受術者目盲或耳聾
蠻力術受術者獲得 +4 的力量加值,持續時間為分鐘
黑暗術產生半徑 20 呎的超自然黑暗
魅力術受術者獲得 +4 的魅力加值,持續時間為分鐘
注目術俘虜範圍 100 + 10 級內的生物
防範死亡【False Life增加 1d10 +1∕級的暫時生命值﹝最多 +10
閃光塵使生物目盲,或看見隱形生物的輪廓
隱形術受術者隱形直到進行攻擊動作,或法術時間分鐘結束為止
鏡影術製造跟你一樣的幻象﹝1d4 + 1∕三級,最多八個﹞
防護箭矢受術者對多數遠程攻擊免疫
煙火術將火變為炫目的強光或嗆人的煙
狂暴術【Rage受術者增加 +2 的調整值在力量與體質上,+1 的意志豁免檢定加值,AC -2
能量抗性【Resist Energy忽略指定傷害攻擊形式的前 10 點﹝以上﹞的傷害

識破隱形看見隱形生物或物體
蛛行術可在牆及天花板上行走
暗示術使受術者遵從暗示行動
飛蟲走獸召喚小型爬行生物或飛行生物群。
弱智之觸【Touch of Idiocy造成目標 1d6 點的智力、睿智與魅力傷害


魔劍士的三級法術
祕法視野【Arcane Sight看見魔法作用的區域
魅惑怪物使一隻怪物成為你的朋友
困惑術目標持續怪異行為輪等級
強效睡眠術【Deep Slumber使生命骰數為 10 的生物陷入沉睡
解除魔法解除魔法以及其效用
幽影魔犬【Hound of Doom* ─ 創造一個陰影所構成的保護者
隱形法球使 10 呎內所有人隱形
高等魔化武器給予武器 +1∕每四級的附魔等級﹝最高 +5
迴避偵測受術者不會被探知法術影響
魅影駒產生魔法馬,持續時間為 1 小時
毒擊術碰觸攻擊造成 1d10 的體質傷害,一分鐘後再發作一次
防護能量傷害吸收某一種能量造成的前 12 級傷害
驅離害蟲昆蟲無法靠近 10 呎以內
緩慢術使1級的受術者只能進行部份動作。AC -2,近戰檢定 -2
臭雲術發出令人反胃的氣味,輪

吸血鬼之觸觸碰造成 1d6 級的傷害,成為施法者生命值
風牆術阻擋小型生物、箭矢與氣體


魔劍士的四級法術
強迫變形【Baleful Polymorph將目標變成無害的動物
破除結界破除受術者所帶有的附加魔法、詛咒、石化或變形
異界探知向異層界的存在詢問問題
詛咒之刃【Cursed Blade* ─ 被施過此法的武器造成之傷害無法以移除詛咒之外的方式解除。
偵測探知警告施法者被魔法探知
任意門傳送至範圍內任一地點
支配人類以心靈支配類人生物
弱能術目標承受 1d4 個負向等級
恐懼術使目標範圍內之生物奔逃,持續時間為輪
進階隱形如同隱形術,但受術者進行攻擊後仍可保持隱形
魅影殺手目標被駭人的幻象所殺害或造成 3d6 點傷害
變形術【Polymorph將一隻自願的生物變換成新形體
探知由遠處監視受術者
短訊術將短訊立即送到任何地方
重霧術造出會阻礙視線及減緩移動的濃霧
 

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回覆: 魔法劍士跟魔劍士的不同

這樣子吧...我附上一個D&D的魔劍士(基本職業)的介紹
看看對各位的爭論有沒有幫助...
迷之音:這樣講怪怪的吧

魔劍士


結合了強大的肉體與祕法術的威力,對於不習慣這種作戰型態的敵人而言,魔劍士無疑是個致命的對手。


冒險:魔劍士為個人利益而出外冒險,不管是原因是力量、名聲、財富或以上皆是。

特質:魔劍士在戰鬥與施法間獲取平衡。在較低等級時,魔劍士以其獨特的力量詛咒敵人後以近戰能力將之了結。隨著經驗增長,他開始有能力施展少量的法術、詛咒的效果也變得更為明顯,甚至得到足以扭轉正常可能性的力量。甚至可以召來魔寵更進一步地增強他的能力。

陣營:魔劍士傾向自我本位,有時甚至是冷酷的,但並不意味著只有邪惡的魔劍士。雖然即使是最友善的魔劍士也都持守中立。魔劍士可能專橫也可能狂放,或許嚴守紀律也或許具創造力,因此他們並不特別傾向秩序或混亂。

宗教:魔劍士並不非常虔誠,他們倚賴自身才能多過於指望神祇保祐。具宗教信仰的魔劍士通常信奉維婕絲﹝死亡與魔法女神﹞或漠然者柏柯柏﹝魔法之神﹞。有些邪惡的魔劍士則侍奉奈落﹝死亡之神﹞或威可那﹝私密之神﹞。

背景:如同術士一般,魔劍士的力量通常在年少時便顯露出來,通常是以無法解釋的意外或其他悲慘經驗的形式出現在年輕的魔劍士週遭。即使魔劍士不折不扣地是個自學出身的職業,在懂得運用自己的力量前大多也從其他的施法者﹝例如年長的魔劍士、術士、法師或吟遊詩人﹞那兒得到一些基礎的訓練。
不同於術士們,魔劍士之間分享著某種獨特的聯繫。兩個在旅店或藥房中相遇的魔劍士不盡然會發展出堅定的友情,但如果不牽涉到重大的個人利益問題的話他們也很少彼此敵對。

種族:如同術士一般,大多數的魔劍士都是人類或半精靈。少部分地侏也會承襲此道。渴盼同時結合戰技與魔法的精靈通常選擇成為戰士法師兼職。矮人和半身人則很少表現出魔劍士普遍的自我中心。

與其他職業的關係:魔劍士和那些獨立性高的職業﹝如:盜賊、遊俠以及野蠻﹞相處得最好。他們會避免與聖武士或其他為良善目標獻身之人同行。魔劍士有時會對術士優秀的祕法術天份感到嫉妒,但他們避開書呆子法師。

扮演:雖然具有相當的近戰能力,但魔劍士倚賴特殊能力與法術的使用來確立他在隊伍中的角色。選擇適當技能的魔劍士在符合其特性的隊伍中能夠成為優秀的領導者。


遊戲規則訊息:


屬性魔劍士的許多能力都取決於魅力。但近戰時力量也扮演著很重要的角色。敏捷和體質則能夠讓魔劍士活得久些。

陣營任何非善良

生命骰 ─ d10


本職技能:


以體質為關鍵屬性者專注

以敏捷為關鍵屬性者騎術

以智力為關鍵屬性者工藝、知識﹝神秘﹞

以睿智為關鍵屬性者專業、觀察法術

以魅力為關鍵屬性者唬弄、交涉、威嚇


起始技能點數:﹝2 + 智力調整值﹞x 4

升級可得到的技能點數:2 + 智力調整值



職業特性:

擅長武器與防具【Weapon and Armor Proficiencies魔劍士擅長使用所有的簡易武器、軍用武器、輕型盔甲但不包含盾牌。因為魔劍士法術所需要的姿勢成分極簡單,魔劍士可以穿著輕型盔甲施法而不招致祕法術失敗機率的影響。不管如何,就像其他施法者一樣,若魔劍士著中型以上的盔甲或是手持盾牌就會導致具姿勢成分的法術失敗。兼職魔劍士若施展由其他職業得來的法術則失敗機率仍舊以一般方式計算。

魔劍士的詛咒【Hexblade's curse】﹝超自然﹞每日一次,魔劍士能夠以一個即時動作使厄運降臨在敵人身上。他必須要能夠看見目標且對方在他 60 呎以內的範圍。遭魔劍士詛咒的目標在一小時內攻擊、豁免、能力、技能和武器傷害擲骰檢定上受到 -2 的減值。其意志豁免檢定的 DC = 10 + 一半魔劍士職業等級 + 魔劍士魅力調整值。此能力的第一級之後每四級增加每日使用次數一次﹝如表 1-1 所列﹞。多個魔劍士的詛咒效果無法附加,任何成功通過或免檢定的敵人在 24 小時內不會在受到同一個魔劍士的詛咒影響。
魔劍士的詛咒可被任何能夠移除詛咒狀態的法術或能力解除。

祕法抗力【Arcane resistance】﹝超自然﹞自第二級起,魔劍士在對抗法術或法術型能力之效應時增加如同其魅力調整值﹝至少 +1 ﹞的豁免檢定加值。

意志驚人【Meetle】﹝特異﹞自第三級起,魔劍士能夠以強大的意志力對抗魔法或不尋常的攻擊。如果他通過任何即使強韌或意志檢定成功也會產生後續作用的攻擊﹝像是某些通過則傷害減半的法術﹞,就完全不會遭受任何影響。不省人士或昏睡的魔劍士無法得到此優勢。

魔寵【Familiar ─ 4 級的魔劍士能夠招來一隻魔寵。但需要花費一天的時間以及價值 100 金幣的魔法材料。魔寵是帶有魔法,而且相當強壯聰明的小動物﹝屬魔法獸﹞。這隻小動物是魔劍士的夥伴與僕從。當魔劍士升級時,魔寵也隨之增強。
魔劍士可以選擇他獲得的魔寵種類。當魔劍士升級時,牠也隨之增強。魔寵能力的計算方式如同魔劍士等級減三的法師或術士。
當魔寵死亡或被魔劍士遣返時,魔劍士必須進行強韌檢定﹝DC = 15﹞。失敗則損失 200 x 魔劍士等級的經驗值,成功則減半。但魔劍士的經驗值不會因此掉到零以下。魔劍士必須等到魔寵被遣返或死亡的一年又一天後才能再度召喚新魔寵。死去的魔寵可以像人物一樣復活,而不會失去等級或體質。
即使有其他的施法者等級,人物在同一時間內也只能擁有一隻魔寵。

法術【Spells 4 級開始,魔劍士可以施展少量魔劍士法術列表上的祕法術﹝見附表﹞。他可以不經準備便施展祕法術,就像術士一樣。
欲學習或施展祕法術,魔劍士的魅力必須到達 10 + 法術等級。對抗魔劍士法術的DC = 10 + 法術等級 + 魔劍士魅力調整值。
就像其他的施法者一樣,魔劍士每日只能施展一定數量的法術。其每日法術數量已於表 1-1 中列出。若有較高的魅力,則魔劍士也會得到額外的法術格。當表中列出的法術數量為零﹝四級魔劍士的一級法術數量﹞,則他的法術格是因為高魅力而得到的。
魔劍士的法術選擇極其有限,他開始時並不知道任何法術。但隨著經驗漸增,他也學到了新法術﹝見附表。不像每日法術數量,已知法術數量不會因為魅力值而有所影響,下表的數量是固定的﹞。
12
級以後,魔劍士每三級﹝1518﹞可以學習一個新法術並刪去一個舊有的。此時魔劍士會失去一個已知法術,然後得到一個新的法術。新法術的等級須和舊法術相同,而且必須低於魔劍士所能施展的最高等級減去二。舉例而言, 12 級的魔劍士可以換掉一個一級法術﹝比他能施展的最高法術等級【三級】低兩級﹞。在 15 級時,魔劍士可以換掉一個二級法術﹝他現在能夠施展四級法術﹞。魔劍士只能在升級選擇新法術時決定他要換掉哪個法術。

額外專長【Bonus feats】:魔劍士每五級得到一個額外專長。範圍如下:戰鬥施法、強效法術專攻﹝Greater spell foucs,限定附魔系、死靈系和變化系﹞、強效法術穿透﹝Greater spell penetration﹞、法術專攻﹝Greater spell foucs,限定附魔系、死靈系和變化系﹞、法術穿透

強大魔劍士的詛咒【Greater hexblade's curse】﹝超自然﹞當魔劍士升上 7 級時,他對敵人造成的攻擊、豁免、能力、技能和武器傷害擲骰檢定的減值增強為 -4

災厄靈光【Aura of unluck】﹝超自然﹞每日一次,12級以上的魔劍士可以創造出一個厄運力場。在此範圍內任何對魔劍士的近戰或遠程攻擊有 20% 的機率失效﹝如半掩蔽的影響﹞。創造災厄靈光是即時動作,其持續時間為 3 + 魔劍士魅力調整值﹝如果有﹞。
16
級時,魔劍士每日創造災厄靈光的次數增為二次。 20 級時再加一次。

可畏魔劍士的詛咒【Dire hexblade's curse】﹝超自然﹞當魔劍士升上 20 級時,,他對敵人造成的攻擊、豁免、能力、技能和武器傷害擲骰檢定的減值增強為 -6


人類魔劍士起始套組:

防具鑲嵌皮甲﹝AC +3,防具減定 -6,速度 30 呎,20磅﹞

武器長劍﹝1d8,致命 18-20∕x24 磅,單手,揮砍﹞

技能選擇技能數目為 3 + 智力調整值


技能級數關鍵屬性防具檢定減值
唬弄 4 魅力 --
騎術 4 敏捷
--
知識﹝神秘﹞ 4 智力
--
威嚇 4 魅力
--
交涉 4 魅力
--
觀察法術 4 智力
--
偵查【跨職】 2 睿智
--
聆聽【跨職】 2 睿智
--

專長專攻武器﹝長劍﹞


額外專長﹝限人類﹞精通先攻

裝備背包裝有水袋、一天份的口糧、睡袋、麻布袋、燧石和鐵片。附蓋提燈和三瓶油。箭袋? 20 隻箭。

金錢 ─ 6d4 金幣


前職魔劍士【Ex-hexblade】:成為善良陣營的魔劍士失去所有魔劍士法術和職業的超自然能力。其魔寵變成普通生物而且會盡快遠離原主人。他無法再提升魔劍士的等級。但仍然保留其他優勢。















 

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魔法分有好幾種屬性

劍士也可以有好幾種奇怪的職業
有一種職業叫戰士/魔法師
但是他其實只是同時具有魔法師和戰士兩種職業
他可以在攻擊時同時施展不需要作動作的法術

有一種職業叫魔劍士
他可以在戰鬥中使用分身術製造好幾個自己的幻影
也可以讓自己的劍上帶有火屬性的攻擊
甚至可以讓自己的武器砍中一般砍不中的幽靈

這樣子講有沒有更模糊?
 

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你所定義的魔劍士是不是就是用補助法術來補強武器和施展一些基本的補助法術呢0.0
可是魔法劍士竟然都能放出法術攻擊了應該也能做到補助自己的能力吧0.0
 

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