鐵之狂傲

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首先~

我看別人的遊戲~都有所謂的開場白《畫面是黑的,然後一堆文字慢慢往上》

接下來就是一段故事的劇情,接下來才是主角可以移動~~

那我想問的是~~

因為我只知道~設玩家初期位置,就是遊戲一開始~

除此之外~~就不清楚了~~

你們可以教教我嗎~~??謝謝
 
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回覆: 問幾個有關2003的問題

[QUOTE=ngedx01a]首先~

我看別人的遊戲~都有所謂的開場白《畫面是黑的,然後一堆文字慢慢往上》

接下來就是一段故事的劇情,接下來才是主角可以移動~~

那我想問的是~~

因為我只知道~設玩家初期位置,就是遊戲一開始~

除此之外~~就不清楚了~~

你們可以教教我嗎~~??謝謝[/QUOTE]

你是想做開場動畫嗎?

因為你沒說你所要問什麼...


如果是指動畫的話...因為我也不大會做~

SO~找一篇文章來~= ="

=================================

轉自 巴哈姆特電玩資訊站 RPG製作大師 哈拉版

侵權請告知

新手教學-第二課-過場動畫的場景製作.

各位作者.大家好.今天要跟新手說的就是過場動畫的場景製作.
其實.過場場景製作很簡單.只要知道了'熟悉事件'的運作就可以了.
在第一課中有教到開關的操作.在這裡要先擬一份搞.
就是你的過場動畫.劇情交代動畫要怎麼作.
(由於都是最基礎的.所以都是用"RPG製作大師2"內建的素材.)


這是教學圖片位址.請各位作者善加利用

第一節
假想開頭文字描述動畫的場景.
1.可以在遠景圖片傳上一張640*480的圖片.
因為是不使用任何場景.這是在一般的RPG裡面最常見的開頭.
這張遠景圖片.可以自己動手畫.這樣的話.遊戲更加屬於自己的原創喔
請點選圖23

2.使用"事件編輯"在任何一個小框格內點2次.
請點選圖24

3.這裡不要使用圖片.將圖片旁邊的"事件開始條件"設定自動開始.
請點選圖25

4.在開始事件的編輯.
請點選圖26

*這裡因該不用教了吧.跟一般的文章輸入一樣.
要一開始使這個事件開始.當然也要有"主角初期設定位置"

這裡可以點選測試..不過美中不足的是...畫面上有一個角色覺得很奇怪.
下面在教你怎麼運用場景的過場喔.

------中場休息---------------------------
其實有幾個方式可以使主角圖片不要這麼突兀.
我在這裡假設如果主角小時後的一場夢.開始了這場冒險也是不錯的.
但是為了遊戲的年代不同.所以當然要將圖片變成小孩的圖片不是嗎.
(若是長大與小時候圖片都一樣.這不就不有趣了)
請先將主角的圖片變成不起眼的小孩.

1.點選資料庫.在選擇主角在將主角步行圖片變成不起眼的"村人小孩"
請點選圖27

2.在編一個事件的主角(俗稱女主角啦.)
在主角初期隊伍位置的旁邊.
就像圖28

在事件編輯下.點選圖片.用一各不起眼的"村人女小孩".
就像圖29
這裡不使用將"村人女小孩"的事件編輯.這個動作只是要將.
小孩的圖片貼出來.使主角不會太突兀.

3.接下來繼續使用"自動事件"的那個"編輯".繼續編輯.
在自動事件中除了輸入.故事因何而起.將整體的腳色帶入故事.
我說過了.我這裡使用的是主角小時後的夢.
我的編輯如下:
歡迎參考.
請點選圖26-過場第一頁
請點選圖30-過場第二頁

4.這裡可以帶入主角小時後的臉部表情.顯的更寫實喔.
請點選圖31
這裡要注意的是.該角色對話的圖片要在該角色文章顯示的上一行.
例如:
女圖片
女:要想我喔...
男圖片
男:我會的...
(若是換對話記得要在貼一次.不然角色會是其他人物的圖片喔.)
女圖片
女:要想我喔.
男:我會的...
(這樣圖片即使是男講話.但是圖片還是女的.這樣懂了嗎?^^)

測試過程如下--->劇情交代--->男主角的夢境--->男女主角的小時後對話


各位.知道少了什麼嗎?少了2點喔

就是這各場景雖然結束了.
1.可是要如何將主角帶進去遊戲呢?.
2.要如何改變主角帥帥的外表呢?
(我想即使把主角帶進去遊戲中了.可是要使用"村人小孩"的外表.玩遊戲.
可能會玩不起來吧.)

當然教學不能只教一半.
----先下課喝杯水吧---您眼睛也看累了吧^^----------------

第二節
其實新手不難發現我在第一節中寫的是"自動事件"帶入劇情.就是這麼簡單.
新手因該不會害怕了喔.這是很有趣的軟體喔.而且自由度很高^^.

1.一樣先在"自動事件"的那個編輯.在最後插入.事件請點選事件框的第一頁中的
點選"主角步行圖片的變更".
請點選圖片33

2.挑一張酷酷.而且要用此角色來進行遊戲的圖片.
請點選圖片34

4.在下一行在編輯事件中的選擇事件框的第二頁.場所移動.
請點選圖片35

5.還記得我在第一課教的遠景嗎?我就將這各遠景設定為主角開始的村莊通道.
由這裡展開大冒險的旅途吧.所以我們就將"場景移動"移動到"主角開始的村莊通道"的大樹下.
請點選圖片36

6.這樣還不行.因為開始畫面結束後.然後主角移動到這裡.為了凸顯主角的夢境.
我們在這裡在加入一個自動事件喔...
(亂了嗎?不要亂喔.這些都是基本.我在這裡要作的是.主角作夢起來然後自動執行的事件.)

如果沒有作這個事件的話.場所一但移動到這裡來.就可以操作主角了.
由於外觀變了.所以可能只有作者知道這是主角在睡午覺.但是若是發表了.我想玩家會一頭霧水.

7.一樣在空白的方格中輸入你要執行的文字.以及"事件執行條件"要選擇自動執行.
請點選圖片37
由圖片中可以看到.我簡單的結束主角的夢境.
阿...頭好痛...
這...是夢
等等...可以凸顯這是一場夢的意境.
這樣會了嗎?

但是.還有一個問題...你下次若是在經過這各地方...
同樣的自動事件又會在度展開...
這...不是很奇怪嗎...
所以囉.在這個"自動事件"我們要開2各分頁.
第一分頁加入開關.第二分頁將開關打勾.
這樣就可以了.
恭喜您.您已經完成一各場景了.^^
同樣的接下來測試.
劇情的描述-請開圖片38
女主角要先一步去冒險-請開圖片39
男主角長大後要去尋找女主角-請開圖片40
男主角在大樹底下夢醒-請開圖片41

如何自己完成了一個故事的開始.感覺是多麼的高興.
就跟我剛開始接觸時.將是自己的幻想寫了進去.
新手多家操作一定可以完成的.
------------下課線--------------------------------
第三節
最後教一個場景"作弊".
就是怎麼將"主角初始位置"隱藏起來.我想有很多玩家為了場景的流暢.
多少都會用文字敘述帶過一各場景.偏偏這各場景又不想跟主角有關係時.
怎麼辦呢?當你會的時候.一定會發出會心一笑.

就是...將至主角隱藏在建築物底下啦.這樣就看不到主角了.
我來舉個例子吧.
1.假設要帶入第二主角的劇情描述.
第二主角是個不食人間煙火的年輕魔導師.
有一天.王國的使者來告訴第二主角...(劇情自己發揮)
於是激發了第二主角要去冒險的宿命.(RPG不是都是這樣寫的嗎^^)
請開圖片42
這張圖騙有看到4個事件點.
1個是第二主角.1個是國王使者.1個是馬.1個是"自動事件開"始編輯點

有沒有看到一棟房子.在房子的屋頂貼上."主角初期位置設定點"
請開圖片43
這樣就可以使主角隱藏起來了.

可以在要帶入第二主角場景的時候設定一個"場所移動點"
事件會問你要移動到哪裡去.將地圖指定在房屋的屋頂後面就可以了.
在帶入第二主角自動事件結束後.在設定一個"場所移動點".
這樣就可以了.

最後測試.
請點選44.
請看圖片.這樣主角是不是被隱藏起來了.
-------------------下課線------------------------------
今天我們學到了自動事件的啟動及關閉.以及場景的移動.這三個要素套用在劇
情交代上.相信會讓各位作者們的遊戲更加多采多姿^^
 
[center][COLOR=LemonChiffon]生無限可能性待![/COLOR][/center]

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