鐵之狂傲

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遊戲來源

一開始有4個忍者提供選擇

左上平均型 右上力量型
左下智力型 右下敏捷型

共有3個地方可打怪
一樓打人類共20關
三樓右邊打怪物共10關
三樓左邊共5關

不夠打的可以去訓練場升Lv

平時移動是使用方向鍵
說話或進門則是空白鍵
商店選單及戰鬥可以用滑鼠控制

戰鬥的過程中,上面的數值分別...

綠色的是生命值

藍色的是防禦武器值

如果防禦武器值剩下一點點

就算攻擊傷害高過此值,剩下的殘餘數值也不會扣到生命值那

儲存遊戲的話,則在遊戲一開始時的畫面那,跟右方拿柺杖的老人對話

就會有Save Game的選項

技能說明:

武術:stab(衝過去戳他)MP=15
每升一級級增加攻擊4...第一級4

double strikes(打兩下)MP=20
每升一級增加加成攻擊8%...第一級加成60%

vertical strike(垂直攻擊)MP=20
每昇一級增加攻擊80%,第一級80%

speed trrike(速攻)MP=20
每的一級增加速度的60%加成到傷害上

shadow blend(影合成)常駐
每升一級戰鬥時速度加二....

應該跟迴避率或是防禦有關

inner strength(裏力)常駐
每升一級增加物理攻擊5....第一級20

avenger(復仇者)MP=25
每升一級你受到的傷害*100%加成到攻擊力上,對敵產生傷害...

split(分割)MP=25
每升一級增加直接扣敵總血量2%...第一級12%

execution(判決)MP=70
攻擊四次,每升一級附加攻擊增加5%....第一級80%

法術:shurikensMP=20
每升一級武器附加法術傷害7點...第一級22點

energy shot(能量砲)MP=25
每升一級武器附加法術傷害九點...第一級49點

blast fire(爆火)MP=25
對敵方全體攻擊兩次,每升一級增加五點法術傷害在武器上第一級12點

energy field(能量場)
常駐。每升一級增加法術傷害七點在戰鬥中第一級七點

mana bomb(法術炸彈)MP=all
一次用光賸餘所有的法術...
每升一級增加80%到傷害上第一級150%....

也就是說如果用了所有的法術100點的話..就可以對敵傷害150點

charge 休息一回合
每升一級回覆法力增加25點

healthMP=15
每升一級回復生命增加12%
第一級25%

shadow strike(暗影攻擊)MP=40
必中,每升一級增加法術傷害25點第一級85點

annihilate(毀滅)MP=60
攻擊三次,每升一級附加法術傷害增加七點第一級29點

shadow replicate(影分身)MP=100
創造一個招喚分身,第一級生命100,每升一級增加30點生命,攻擊和防禦也會隨著等級提昇

[ 本文最後由 冰 戀 於 07-1-15 05:13 AM 編輯 ]
 
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不錯玩
可是好難喔
一直死
 

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挺好玩的阿!!
可是英文就對我來說有點吃力!!
如果中文版的畫會更好
 

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回覆: 忍者

[QUOTE=淡紫微戀]遊戲很好玩~~~感謝大大滴分享唷!
努力過關阿~不過我怎麼一直死勒= ="[/QUOTE]

去練習場練等級把!
 

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回覆: 忍者

遊戲很好玩~~~感謝大大滴分享唷!
努力過關阿~不過我怎麼一直死勒= ="
 

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回覆: 忍者

太讚了!!:開心:

不過卻是英文的,我看不太懂
 

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回覆: 忍者

滿好玩的小遊戲.
我也是練智力的...
好好一個忍者...居然變成魔法師~"~
我的會心一擊(是這樣翻譯嗎?...管他的).才點到6.
魔力回覆一次200.加血一次157.其他法術也點出來.(因為那個一擊必殺.命中有點....)
有很多魔法都滿強的.也很好用唷!大家可以點出來看看.
像是訓練場的魔法連擊.跟類似雷鳴術的東西可以打3下的.忍術也都有喔.
全破時真有點空虛.
原來只能在房子裡玩阿...
不知道有沒有後續?
 
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回覆: 忍者

那就先打普通就可以拉
 

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回覆: 忍者

是不錯玩啦~

可惜我一直死~"~

有一點沒耐心說..
 

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回覆: 忍者

我的方法是1先賺錢2去練習場打最難3吃飯,不斷的巡迴....
 

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