鐵之狂傲

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為什麼現在的場地,
10個裡面有9個是三國場...
三國真的那麼好玩媽...= =?
 
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回覆: 難道鬥塔真的落伍了媽...?

[QUOTE=jieming]DOTA~感覺都是個人主義較重
都無法享受團圍的快感

DOTA都英雄幾乎都是秒來秒去
所以結束的快[/QUOTE]
我覺得這個想法是不正確的,
鬥塔要的個人技巧很高,
不過一個人再怎麼強,
遇到一團的人也很難全身而退,
若說鬥塔不講求團隊合作那太膚淺了。
但是我並不否認下面那段話。
 
我是新手,請各位多多指教。

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[QUOTE=拿斯]總覺得三國比較好玩哩~~不知道為什麼,每次我朋友被掛掉 我就有一股前所未有ㄉ快感,這是痘塔所沒有低...因為看他等復活 我在抄他家 還滿爽低..[/QUOTE]

鬥塔不也是這樣嗎...=.=
 

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DOTA~感覺都是個人主義較重
都無法享受團圍的快感
DOTA都英雄幾乎都是秒來秒去
所以結束的快
 

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總覺得三國比較好玩哩~~不知道為什麼,每次我朋友被掛掉 我就有一股前所未有ㄉ快感,這是痘塔所沒有低...因為看他等復活 我在抄他家 還滿爽低..
 

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我永遠支持 DOTA-EX... 平衡又合作重要 , 注重技術 , 不會出現超人 ~!
 

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黑阿...我也不較喜歡鬥塔..忠持玩迷!!三國要玩粉久...而且三國的人都不喜歡新手= =a~連進步空間都沒有~不過最近在玩船戰= =
 
[CENTER][URL="https://www.gamez.com.tw/reputation.php?p=2924722"][IMG]http://pic.gamez.com.tw/buttons/reputation.gif[/IMG][/URL][/CENTER] [CENTER]覺的文章好就給個聲望吧[/CENTER]

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[QUOTE='蔡昶坤']鬥塔的確需求比較大,
看讀地圖時間那麼長就知道了...
可是結束時間絕對比三國快,
三國的小兵強,塔也強,
或許吧,
鬥塔追求速度,
三國注重跑位?[/QUOTE]


鬥塔的作戰 很有速度感 攻守節奏快 3國的打法 埋伏戰 很好玩 團戰上面 我覺得兩邊差不多 都是需要配合
 

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我不知道為什麼還是很多人一直強調現在不死族很強勢,
難道沒想過夜精靈英雄實在太強了嗎?
坦白說夜精靈裡面要找出一個爛的英雄我覺得還滿困難的,
刀影者大絕太強勢,男刺客偷襲太機歪,
那你們鳥不要抓人阿。
小弓不要隱形阿。
槍兵不要開大絕阿。
福力安不要綁人阿。
阿薩斯不要無敵阿。
再說夜精靈有暈技技能的英雄絕對比不死族還多,
再怎麼強勢的英雄一開始被壓的話還是會無力,
不要每次都用對方英雄太強勢當藉口,
學習如何一開始壓制對方以及團隊技巧才是我們該努力的,不是嗎?
 

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我推chaos!!! 比三國刺激很多
雖然讀圖速度很慢但我覺得跟其他遊戲比起來頂多也不過長個半分鐘左右況且好玩比較重要
dota的英雄有些比較有能夠單兵作戰的能力
但如果不注重團隊的進攻默契的話還是一樣會被秒

而且英雄會戰時控兵不好的話很容易被秒
抗魔、吸血、樹枝、回捲用的好真的能一擋二甚至更兇
刺激度太高了≧▅≦
 

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