鐵之狂傲

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關於3族優缺點~

[複製連結] 檢視: 1093|回覆: 8

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1#
目前自己都玩A族
所以了個人以A族為主了喔
關於本人看法以聖戰(晶片戰)為主
A_VS_B
不少人認為B族打A族很輕鬆...
在個人"直覺"上
也有B族認為A族只不過炮痛而已
但我而把A族和B族B族聖戰比較一下(A族觀點)
當A族防守或攻擊最討厭就是"機甲"...
機甲在我個人方面
缺點
1.目標太大除非電腦LAG很嚴重.當A族下令打那台都容易找到
2.目前除了近戰機甲.遠戰機甲移動速度過慢很容易被定
3.機甲無法補HP.防禦.傷害基本上都固定了(除非去練機甲等級)
*意思是說今天A族雙修"遠.盾"你打遠裝傷害"100"好了當對方換盾
可能剩50傷害導致無法容易解決對方
4.機甲費用貴.修理也不便宜
目前只是幾個個人覺得明顯缺點

~至於在聖戰上~
我個人規劃~如何打B族
一群機甲出現...隊長快速鎖定哪台...
一群戰士(雙修炮手)上去...
重點來了...
對方移動..必定會把戰士拉成一堆(大都會跑)
想問各位在一群重疊在一起戰士裡面..
能同時點一個玩家砲轟不是容易的事..
如果各自亂點也不見得能打跑對方(這是很煩惱的=.=')
接下來對方機甲把戰士拉跑到一定程度(或登出了)
戰士在最短時間分散四周跑到指定地方集合
而炮手隨時支援戰士...在時間上
就是機甲拖戰士或到處跑時段補1.2發警界四周
幫忙打跑四周法師或沒機甲的人
..以上方式..
個人實驗過=.="效果不錯
至於一組戰士看上機甲了...還是要做其他的事..
1.一邊發號司令..吸引炮手或其他單P戰士..主要目標在哪
2.注意自己是否被引去危險區..隨時散開或繼續追擊
3.散開後戰士決定回頭支援炮手或迅速貼上另一台機甲
可惜之前聖戰都要25以上QQ才能加入工會(方便發號)
當自己25都來不及實踐更多方式>"<一堆A族不完了

第10伺服
A族
ID:DASH01

至於C族呢?..找不到他們...=.=
 
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回覆: 關於3族優缺點~

簡單說
確實一個命令一個動作..(呆版)
把各職業優點發揮出來..拿自己長處去打人短處(靈活點)
像:砲手被打..不是"跑"就是"撐"...這就要看發號司令的人對應方式
 

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回覆: 關於3族優缺點~

這個世界無奇不有,當然有可能囉!!!
 

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回覆: 關於3族優缺點~

聽說韓國c族有法師狂人...
不是被秒..是放法1次一堆人躺..
不知道是不是芭樂就是嚕...
 

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回覆: 關於3族優缺點~

我個人這次cb下來  各族最有特色
我認為 a族中 我最討厭神鬼...皮太厚很討厭...
看到架砲是蠻高興的....很好殺....
b族最有硬度的 當然是機甲摟...
c族就是 招換 尤其是戰士轉...槍手或是戰士轉
法師太容易被秒掉...
 
你問我 愛情中最令人難忘的是什麼?
我會回答你 我不知道..或許是思念.

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回覆: 關於3族優缺點~

就跟士兵一樣
一個口令一個動作
叫你去自殺就去自殺
 

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名望的騎士

- 守‧羽 ::

回覆: 關於3族優缺點~

[QUOTE=RedButterfly]這麼複雜的東西我不會懂!ˊ ˋ

有沒有簡單一點的說法?

我的腦筋沒有辦法轉這麼快的![/QUOTE]

簡單的就是...
一群人聽聽話話跟著指示先打死一只....
嗯.. 差不多是這樣吧 orz
 
:: 自分が分るくせに、やはりあなたを愛するよ ::

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回覆: 關於3族優缺點~

你慢慢來
太快對你不好
 

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回覆: 關於3族優缺點~

這麼複雜的東西我不會懂!ˊ ˋ

有沒有簡單一點的說法?

我的腦筋沒有辦法轉這麼快的!
 

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