鐵之狂傲

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信賴
Faith (10)
類型:自動加成
增加MaxHP,並且加強對不死系的抗性。
防守
Guard (10)
類型:輔助
一定時間內以固定的機率抵擋怪物的任何攻擊,包括遠距攻擊,一定要裝備盾,不然無效,停頓時間約為0.3秒。
盾突擊
Shiled Charge (5)
類型:攻擊
用盾將敵人震開,並且造成傷害和擊退敵人,也會產生昏眩效果,一定要裝備盾才能使用。
迴旋盾擊
Shiled Boomerang (5)
類型:攻擊
把盾彈射出並去來使敵方受到傷害,重量越重、精練越多的盾,攻擊力越強,一定要裝備盾才能使用。
傷害反彈
Shiled Reflect (10)
類型:輔助
一定時間內把所有來自敵方的物理性質傷害反彈回去,遠距離無效,一定要裝備盾,不然無效。
聖十字
Holy Cross(10)
類型:攻擊-聖
給予敵人兩次聖屬性的攻擊(十字形切!),攻擊十一定機率使敵人黑暗。
巨十字
Grand Cross (10)
類型:攻擊-聖
使用聖屬性的魔法攻擊敵人,念咒時間約為兩秒,以自我為中心擊發,被打中的敵人會持續0.9秒的連續傷害,每隔0.3秒之傷害3次(應該是類似十字驅魔!)。施法後玩家有0.9秒停頓。唸咒時被打中不會停止唸咒,但其間防具Def降為2/3。
犧牲
Sacrifice (5)
類型:輔助
一定時間內承受同隊伍或是工會隊員的傷害,如果自己紅血或是隊友走出畫面外,則無效。承受的傷害將是防禦無視,但可以用"Guard"抵擋,也不能對其他的十字軍職業角色使用。
神意
Providence (5)
類型:輔助
使角色受到正義的加持,增加對惡魔系和聖屬性攻擊的抗性。
格檔
Defender (5)
類型:輔助
增加對遠距離攻擊的防禦力,使用時速度會減慢,一定要裝備盾,不然無效。
槍熟鍊(10)
類型:自動加成
跟騎士一樣的技能
騎乘術 (1)
類型:自動加成
跟騎士一樣的技能
騎兵修鍊(5)
類型:自動加成
跟騎士一樣的技能
治癒術(10)
類型:輔助
跟服事一樣的技能
天使之擊(10)
類型:自動加成
跟服事一樣的技能
天使之護(10)
類型:自動加成
跟服事一樣的技能
治療術 (1)
類型:輔助
跟服事一樣的技能
 
Just follow your feeling..... [img]http://w1.loxa.edu.tw/wilsonhi/1009694584_2.gif[/img] [img]http://w1.loxa.edu.tw/wilsonhi/cool111.bmp[/img] [img]http://w1.loxa.edu.tw/wilsonhi/cool222.bmp[/img]凸= = 新斷線
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上面的~你跟我差不多...有時候我真的會這樣..而且..都會不爽看了!!!
不知道這會不會再是水果了...=.=
ㄏㄏ.............
 
悠悠哉哉。

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>"<...為什麼每次我看到字多的都會看花掉= =..都不知道看到哪ㄌ= =
 
[img]http://tw.img.webfile.yahoo.com/photo/212121213/4/10/25/5[/img] 哇~TORO 帥呀^^"

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感謝分享
會不會有誤差我也不知
但真的謝謝分享
 
考完試~要來大玩無罪了~

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以上是小弟我找到滴........
有錯滴    請告訴我唷!!
 

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音樂技能的說明

舞孃與吟遊詩人的比較不一樣的特色:
a.這兩個職業的武器攻擊力是由Dex所主導,如同弓箭手和獵人。
b.裝備鞭子和樂器時,可以使用弓箭手的技能-二連矢
c.裝備鞭子和樂器時,不可使用弓箭手的技能-箭雨(必須換裝弓箭)
音樂技能比較不一樣的特色:
問:什麼是音樂技能?
a.音樂技能是一場優秀的演出,吟遊詩人是演奏,舞孃則是跳舞。
b.最有特色的是,相同一種性質的音樂技能(演奏或舞蹈),最好不要重複性的使用。例如:在某B使用了音樂技能以後,某A也開始使用同性質音樂技能,這兩個技能會互相擾亂,而無法發揮最大的效果。但是,吟遊詩人的演奏可以和另一個舞孃舞蹈一起使用。(意思是說,兩個演奏 或是舞蹈一起使用就會減低效果,但是一個演奏一個舞蹈則沒關係。)
音樂技能的共同特色:
a.在施展音樂技能後,除了一些特殊的技能以外(例如:吟遊詩人的旋律攻擊。)其他技能都無法使用。
b.在施展音樂技能的同時,施展者還是可以用本身1/4的速度來移動,不會停頓。
c.施展音樂技能後五秒內,無法停止,即使被Quick Wits(←這個不懂...)
d.施展音樂技能的過程,不會因為一般攻擊而中斷;但是如果受到強力的攻擊,一次減少了本身MaxHP的1/4,還是會中斷。
e.演奏類技能一定要裝備樂器才能使用。
f.舞蹈類技能一定要裝備鞭子才能使用。
g.施展音樂技能時,如果出現了某些異常狀態(如:昏眩、石化、凍結等…)會強迫停止。
 

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詩人舞孃組合技能

組合技能基本介紹:
a.施展組合技能時,必須有一個吟遊詩人與舞孃在同一個隊伍裡面,一起發動。
b.要施展組合技能,施展的雙方都必須已經學會該技能。
c.組合技能的強度,是依照施展者雙方技能等級的平均來算。例如:一方技能為Lv5,一方技能為Lv1,則施展出來的威力就為Lv3。
d.倘若隊伍中(假設已經有一個以上的舞孃和吟遊詩人)有人施展了組合技能,則另外能配合施展的隊友,將強迫進入施展組合技能狀態,而無法移動。

詩人舞孃組合技能

催眠曲
Lullaby (1)
類型:組合技能
對範圍內所有目標,以一定的機率,每六秒發動一次催眠,共發動11次,MVP敵人無效。

讓隊伍活起來
Get the party started (5)
類型:組合技能
在技能範圍內,增加殺死敵人獲取的經驗值。

永恆的查爾斯
Eternal Chaos (1)
類型:組合技能
使範圍內所有角色的防禦力成為0。(原文是:all characters,不知道是不是敵我不分。)

野戰之鼓
Drum signal in the battle field (5)
類型:組合技能
在範圍內,增加隊伍中所有人的ATK和DEF。

Nubelungen的迴音
The ring of Nubelungen (5)
類型:組合技能
在範圍內,增加隊伍中所有人四級武器的傷害力。
編按:(Nubelungen翻譯不能,應該是某個名詞,我猜是德國民間史詩 Nibelungenlied,有這方面專長的請多多提供意見。)

慟哭的洛奇
Wailing Loki (1)
類型:組合技能
封鎖範圍內所有角色的技能和魔法,MVP無效。(原文是:ones of characters,不知道是不是敵我不分。)

直達深淵
Into the abyss (1)
類型:組合技能
在範圍內,隊伍中所有人使用技能不需要消耗礦石和陷阱。

英勇的齊格弗里德
Invulnerable Siegfried (5)
類型:組合技能
在範圍內,增加隊伍中所有人對火屬性與水屬性的抗性。
編按:(Siegfried,齊格弗里德,德國民間史詩 Nibelungenlied 中的英雄,擊敗大龍、奪得寶物,使女中豪傑 Brunhild 成為 Gunther 王之妻。)

諸神黃昏(新斷線有本事翻譯成仙境傳說看看!)
Ragnarok (1)
類型:組合技能
隨機連續使用最強力的技能,發動時施展在地面上,而且不分敵我進到這個範圍內都會受傷。使用的時候,每施展一次技能,必須停頓兩秒,總共可以連續使用31次不同的技能(重複可能) 。所謂最強的技能,是指所有職業最強的技能。(包括:怒雷強擊、暴風雪、殞石術、崩裂術、火炎之牆、十字驅魔攻擊、暗之障璧、光之障璧、光耀之堂、毒性反彈、巨十字、領域防護…等。)
 

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舞孃技能

舞蹈課
Dance Lesson (10)
類型:自動加成
增加鞭子的攻擊力,並且會影響到關於演奏類技能的效果(一般、合作都有影響)

急促之箭
類型:攻擊
Arrow Whipping (5)
以揮動鞭子射出強力的箭來攻擊,也可以與其他演奏技能搭配,使用時必須裝備鞭子,攻擊的屬性隨著身上攜帶的箭而有所不同。(火箭、水箭等)

古怪的舞蹈
類型:舞蹈
Wacky Dance (5)
跳奇怪的音樂造成敵人精神混亂。在舞蹈期間使範圍內敵人有規律性的減少SP,每三秒可以減少SP一次,共造成11次SP的損失。如果在 舞蹈期間,又有人跳相同的舞蹈,則後面使用技能的人,每次最多只能給予敵人SP10的損失。(意味著:好幾個舞孃同時使用,威力會被限制)

尖叫
Scream (5)
類型:輔助
尖叫使範圍內所有目標(包括玩家)昏眩,範圍隨技能提升而增大。

活力之舞
Humming (10)
類型:舞蹈
增加舞蹈範圍內所有玩家的命中率 。

勿忘我(這個應該是舞蹈名稱,新斷線繼續掰嘛!)
Forget Me Not (10)
類型:舞蹈
減少舞蹈範圍內所有敵人的攻擊速度和移動速度,技能每升一級,移動速度和攻擊速度都會多-1,若範圍內有角色已經被施予增攻擊加速和移動加速的技能,則會被取消。(例如: 加速術和雙手劍加速。)

幸運女王(這個應該是舞蹈名稱,新斷線繼續掰嘛!)
Lady Luck (10)
類型:舞蹈
增加舞蹈範圍內所有玩家的必殺一擊率。

只有你(這個應該是舞蹈名稱,新斷線繼續掰嘛!)
Only You (10)
類型:舞蹈
增加舞蹈範圍內所有玩家的SP恢復量以及減少使用技能消耗的SP量。
 

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吟遊詩人技能

音樂課
Music Lesson (10)
類型:自動加成
增加樂器的攻擊力,並且會影響到關於演奏類技能的效果(一般、合作都有影響)

旋律攻擊
Melody Strike (5)
類型:攻擊
以樂器演奏射出強力的箭來攻擊,也可以與其他演奏技能搭配,使用時必須裝備樂器,攻擊的屬性隨著身上攜帶的箭而有所不同。(火箭、水箭等)

不諧和音
Dissonance (5)
類型:演奏
演奏奇怪的音樂傷害敵人。在演奏期間使範圍內敵人有規律性的傷害,每三秒可以給予敵人一次傷害,共造成11次傷害,傷害值受到目標防禦力影響。如果在此技能演奏期間,又有人演奏相同技能,則後 面使用技能的人,每次最多只能給予敵人的傷害40點。(意味著:好幾個吟遊詩人同時使用,威力會被限制)

冷笑話
Dumb Joke (5)
類型:輔助
說冷笑話使範圍內所有目標(包括玩家)凍結,範圍隨技能提升而增大。

口笛
Whistle tune (10)
類型:演奏
增加演奏範圍內所有玩家的迴避率與完全迴避率。

刺客輓歌(這個應該是曲子名稱,新斷線你再亂翻譯嘛!)
Assassin Cross in the sunset (10)
類型:演奏
增加演奏範圍內所有玩家的攻擊速度。若範圍內有角色已經被施予增攻擊加速的技能,則不會累加。(例如:速度激發和雙手劍加速。)

布拉吉之詩(這個應該是曲子名稱,新斷線你再亂翻譯嘛!)
A Poem of Bragi (10)
類型:演奏
能縮短玩家法術念咒時間和念完後的延遲時間,有點類似牧師的犧牲祝福。
編按:北歐神話-布拉吉 ( 以奧丁為首的諸主神之一,司詩歌和音樂 )

伊敦的蘋果(這個應該是曲子名稱,新斷線你再亂翻譯嘛!)
The Apple of Idun (10)
類型:演奏
演奏期間,每六秒恢復演奏範圍內所有自己工會和隊伍中成員的HP,恢復的次數隨技能等級而提高,期間最多可以連續恢復31次。(對不死系無效!)
編按:北歐神話-伊敦為青春女神;給與眾神們永恒的青春和生命,保護蘋果的衛士。布拉吉(Bragi)(詩歌和音樂之神)之妻
 

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修道士技能

修道士技能


鐵沙掌
Iron Palm (10)
類型:自動加成
裝備拳套或是空手時,有最低傷害的保證。
心凝神釋
Spiritual Relaxation (5)
類型:自動加成
當坐下時,每10秒會額外增加HP和SP的恢復量,有如劍士快速恢復和法師的禪心,即使負重超過50%,也會每20秒恢復一次。
精神之球
Spirit Sphere (5)
類型:輔助
使身上的精力聚集,並且球體化,這些精神之球會跟著師法者,並且可以協助某些技能。精神之球的數量會隨著技能提升變多。
融合精神之球
inhale spirit sphere
類型:輔助
將自己製造出來的精神之球,與自己融合,一顆精神之球可以恢復SP10。
(在PvP場裡面,其他的修道士也可以偷偷融合你的精神之球。)
三重破 (10)
triple blows
類型:自動加成
一定機率發動三次連續攻擊,最大傷害值為一般傷害量的400%。在施放後將會發生延滯時間,延滯時間時長短,將與DEX與AGI高低有關。
四身連環擊
Quadruple Blows (5)
類型:攻擊-連續技
只有接在在三重破的延滯時間可以施放,給予敵人連續四次的傷害,在施放後將會發生延滯時間。
昇龍拳
The way of the dragon(5)
類型:攻擊-連續技
只有接在四身連環擊的延滯時間可以施放,給予敵人龍吟虎嘯般的巨大的攻擊,可以擊飛敵人並且造成連鎖傷害(有如:怪物互擊),在施放後將會發生延滯時間。必須消耗精神之球×1。
破山強行
Dash like a bullet (1)
類型:輔助
可以在畫面中,強迫自己瞬間往一個指定的方向直線移動,若途中有障礙物會失效。
梨花正目
Falling Pear Petals (10)
類型:自動加成
靠著高超的技巧躲開敵人的攻擊,可以提升Flee 20。
波動拳
Manipulate Spirit Sphere(5)
類型:攻擊
讓精神之球變成波動拳攻擊遠方的敵人。波動拳的擊出的數量將與技能等關。
靈動之波
Psychic Wave (5)
類型:攻擊
利用精神的波動,深入敵人體內與以攻擊。靈動之波對於防禦力越強的敵人,能給予越強的傷害。
必須消耗精神之球×1。
Dilema(想不到好名稱… >_<" )
類型:攻擊
使用這個技能後,再技能效果時間內,目標跟自己都會動彈不得,如果有醫方死亡就會解除。
編按:Dilema這個字真的有啊,查好久…意思是進退兩難的窘局或困境,正確寫法應該是Dilemma。
狂氣
Critical Explosion
類型:輔助
增加必殺一擊的機率。必須消耗精神之球×5。使用的期間SP不會自然恢復,只會依技能回復。
金剛不壞
Physical Immune
類型:輔助
在使用此技能的期間,無論物理攻擊或魔法,對自己的傷害都強迫變成1。(MVP的攻擊除外)但是不能使用技能(自鄧家成的技能不受限),而且攻擊速度降75%(剩25%)。怪物不會分辨有沒有使用金剛不壞的玩家,所以不會不打有施展此技能的玩家,但是MVP會分辨。必須消耗精神之球×5
編按:原文後面這句有點廢話,MVP就不影響了,即使會分辨有屁用?
阿修羅之怒
Asura Strike (5)
類型:攻擊
修道士最後也是最強的一個技能,只能在狂氣狀態下使用。將自己所剩的SP換成傷害(應該是越多越強),對一個目標施展十分可怕的攻擊。會給予的傷害力據原文說是huge damage,意思是十分強力到恐怖的傷害。這個技能施展完,SP會用盡,狂氣狀態也會解除,而且五分鐘內SP不會自然恢復,即使有的額外技能的SP恢復也會失效,只能靠道具恢復。
編按:看起來這個技能很恐怖啊,要消耗所有SP,而且五分鐘內SP不會恢復,嗯嗯…期待。
 

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