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殺人無界限~服部半藏

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1#



服部半藏:靈活型英雄
生命:423
魔力:225
傷害:40─60
射程:近戰
裝甲:3
力量:17
靈活:28
智慧:15


隱斬

隱形並在一定的時間內提升速度。當攻擊時隱形術即告失效,但是攻擊時會造成額外的傷害。
(一級) 移動速度增加20%,造成_60點額外傷害,持續12秒。
(二級) 移動速度增加40%,造成_80點額外傷害,持續18秒。
(三級) 移動速度增加60%,造成100點額外傷害,持續24秒。
(四級) 移動速度增加80%,造成120點額外傷害,持續30秒。



手裡劍
[left]對著敵方的部隊投出手裡劍,造成傷害。[/left]


[left](一級) 100傷害。[/left]
[left](二級) 150傷害。[/left]
[left](三級) 200傷害。[/left]
[left](四級) 250傷害。[/left]

忍術


增加忍者的移動速度與攻擊速度。
(一級) _6%移動速度,_8%攻擊速度。
(二級) _9%移動速度,16%攻擊速度。
(三級) 12%移動速度,24%攻擊速度。
(四級) 15%移動速度,32%攻擊速度。



分身術


創造出一個有100%攻擊力的幻影,並除掉身上的所有法術效果。
(一級) 持續30秒。
(二級) 持續40秒。
(三級) 持續50秒。


P.S. 以上數據乃V3.6版
最新的3.7d版中 隱斬的隱形時間延長為40秒但跑速降為+45%
爆擊依等級改為 20 40 60 80(泣)

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雖然服部現在不是很熱門
但用的好的話 殺人 壓英雄的功力大概是目前無出其右的了

我這次要發表的服部戰法
是集合了鐵傲上大家的意見
觀摩了BATTLE上的眾多神手
以及我玩服部許多場的經驗

一開始的配點
12121212
再來才依序是忍術 分身 黃十字

這後3個比較不重要 我便不贅述

先說隱斬的用法
隱展在三級時隱形時間將會超越冷卻
代表能夠在砍人之後瞬間隱身
對於血量一開始都不是很高的英雄而言
能夠用隱斬的爆擊削血的效果非常的好
再來 就是隱斬的跑速了
4級隱斬提供了80%的跑速
這代表了用隱斬能夠再短時間追到人的意義

再來就是手裡劍了
和隱斬比起來
冷卻略長了一些
當然主要意義並不是削血
而是和隱斬搭配著用

以下便是服部的殺人法
當隱斬到3級時實用性大增
因為能夠進行瞬間隱身(在隱斬三級前不建議使用 因為偷砍人之後不能馬上隱身的話 便容易讓自己被損血 更危險的還有被暈 被放法術等等)
這時
對手便會陷入困境了...
回城?那他一定要常回 結果當然是等級練不起來
不回?那偷砍他個1 2次就可直接宰了他了...
首先 一樣等隱斬冷卻回完→爆他→隱身→再爆→這時通常有機會再砍一刀→以上的過程扣的血沒有400大概也有300→直接丟他手裡劍→150入袋
這樣的服部即使面對的是遠英 也能迎刃而解
只要按下"H"(固守原位)
便可安然的在後面吸趴 隨時注意對手的動向 避免對方的偷射
雖然一開始比較難賺小兵...
但3級隱斬一出來他就拿你沒輒!!

8級以後便可完美的利用這招殺人 只要不是祝融 任何人都殺爽的
其實8級後便不用在拘泥於自己原來的那一路
利用80%跑速的隱斬可以縱橫全場 達到打壓對方5隻英雄的妙用

再來說說一開始的配裝吧
首先1個索比1個高貴的飾環
為什麼要索比?因為要供應隱斬的耗魔 高貴的是環道理也是一樣
對於一開始的服部而言 紅襪 跑靴是無用的(追人有隱斬 有了爆擊和飛鏢 要紅襪那3點攻擊何用?)
再來將高貴飾環集到3個之後 再去配神靴 之後便是衝盜短(建議到3把)
往後的配裝便是見仁見智了...(月下 血斧 惡鬼都有其實用性 大家自己斟酌吧)

再來是一些服部常見的弊病
1.常常看到有人用服部先點忍術 我真的不知道他點那個是點什麼意思?
(很多人都說有忍術的話可以一直追著人砍 很抱歉 我看過有這種說法的人 從來沒有誰真的能粘著別人砍的)
請看忍術的數據 15%的跑速還會被神靴蓋掉勒@@
2.再來就是先衝神靴的服部 我只能說...跟點忍術一樣 一點意義都沒有
一開始服部殺人要求的是隱斬的跑速 而非一般狀態下的跑速
講究的是瞬間的暴擊 而非肉搏時的攻速

我看過的這些服部
沒一個能殺超過3人的 原因很簡單 那就是不懂他的本質

服部的本質不是一開始就衝上去亂砍 反而因為血少而被壓
一開始多那一丁點的攻速跑速有何用?血比你多的英雄也沒在怕你
暗殺 便是他存在的意義 隱身便是他最大的本錢
四處偷襲 打壓對方的英雄 以意想不到的速度追殺對方逃命中的英雄..
都是非他莫屬的玩法
雖然像是個獨行俠 但其實是相當依賴團隊的
己方可以因為服部的存在而創造全面優勢 而服部也需要團隊的配合來殺英雄
玩服部的人 永遠不能走在前線拼命賺小兵
玩什麼英雄 就要走他該走的道路 多殺對方一隻英雄 便是更多展現了服部的價值!!

個人一篇不少的心得(打的好累@@)
給有志玩服部的參考 也請大家不吝賜教 分享大家的經驗和看法!!





 
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無名的英雄

GOD(Gear Of Del)王女醫

回覆: 殺人無界限~服部半藏

如果要殺人 本尊一定也要上去...
不然分身只有一點點攻擊力 AC又低....
是沒有效果的!
 
行醫救人 blinklywing-T-Edger有正義感是好事情 但是不代表你可以指使他人去執行你的正義

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回覆: 殺人無界限~服部半藏

但是我玩魏延...我本尊都跑前面...
要是不跑前面的話一定打不到人...
然後接著就開始包圍...
分身多的就是在跑前面...分身少當然...看情況了!!
 
魔獸我把他成為我的歷史!
在射擊遊戲界裡面..
我掀起一個風潮..
在明年的時候..
我將會讓大家知道我們是誰!

現在我以新的目標前進
在老天爺給我的天份  以及我的勤奮努力!
我可以創造出更多的不可能!
完成這個目標   這就是我的使命!

這是我的無名 http://www.wretch.cc/album/ts00213111 歡迎逛逛!!

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無名的英雄

GOD(Gear Of Del)王女醫

回覆: 殺人無界限~服部半藏

[QUOTE=DriversHigh]控分身 也是一門學問 尤其以多重分身的 有些老玩家玩魏延 也很喜歡騙人 控分身跑給你追 本尊則

跟其餘的分身追著你打 或是要逃跑時候 除自己本身之外 再多控2.3分身來混淆敵人

這是即時戰略的遊戲 so 不會有什麼絕對的事情 當然 有"經常"這類的會出現

服部這類英雄 要玩的好 首先當然是...『刪除過多引言』[/QUOTE]

沒錯 不管是正規OR真三 除了實力以外 運氣也是一個因素唷~
 

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回覆: 殺人無界限~服部半藏

[QUOTE=pizz-7829]其實 服不 對付那總 會分身的英雄 很簡單 先隱形 看 哪支 分身 回血 回魔 最快 就是本尊
常常 我玩AR 隨機到服不 都會跟我的隊友說 看我打哪支英雄 所以 開分身 在我面前 根本沒用
一般人 玩到 太使 或魏延 都會開分身 打塔或打人 只要注意 哪支往後跑 再看回血量 就知道 哪支是本尊了[/QUOTE]

控分身 也是一門學問   尤其以多重分身的    有些老玩家玩魏延  也很喜歡騙人  控分身跑給你追 本尊則

跟其餘的分身追著你打  或是要逃跑時候 除自己本身之外  再多控2.3分身來混淆敵人   

這是即時戰略的遊戲  so   不會有什麼絕對的事情   當然  有"經常"這類的會出現

服部這類英雄  要玩的好  首先當然是要認清他的本質  觀念正確   裝備自然會配  

在會戰之時  服部方能發揮最大效用   若是強勢一些  初期稍微配合隊友   便可即早奠定勝利基礎

有個觀念是一定要有的    當PK王或殺人魔     未必能夠左右局勢   

不論玩任何英雄   都要儘可能朝配合隊友的走向去設置    才是最好的

當然    大部分玩家都喜歡玩AR    公平.刺激   

而且 運氣   也是實力的一部分嘛    只是3.7D  BUG實在有點給他多  ...

正拋棄3.7D中  @@"
 
[size=5][font=楷體] [center][img]http://tw.msnusers.com/cbl255dv04u92hbijcbpa8fl56/files/%E7%9B%B8%E7%89%87%2F53a69t.gif[/img][/center] [/font][/size]

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無名的英雄

GOD(Gear Of Del)王女醫

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[QUOTE=pizz-7829]其實 服不 對付那總 會分身的英雄 很簡單 先隱形 看 哪支 分身 回血 回魔 最快 就是本尊
常常 我玩AR 隨機到服不 都會跟我的隊友說 看我打哪支英雄 所以 開分身 在我面前 根本沒用
一般人 玩到 太使 或魏延 都會開分身 打塔或打人 只要注意 哪支往後跑 再看回血量 就知道 哪支是本尊了[/QUOTE]

這個不太實用 你在被兩隻半藏衝過來的時候難道還會去比較他的回血的量嗎?
 

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[QUOTE=帥氣a哇啦]不知道未捨麼...我記得3.6的時候...我玩服部對方玩太史...
種覺得他放分身我怎麼一眼就知道他是本尊還分身...
因為我最早之前都是祆教芬身上然後自己在上...可是至從被朋友急迫之後我有好幾個禮拜不想玩魔獸了...所以我想我大概也知道...可是也不知道未捨麼他4之一起上我還有可以抓到他本尊在哪...
可能是太史玩太多了一 一...『刪除過多引言』[/QUOTE]


其實 服不 對付那總 會分身的英雄 很簡單 先隱形 看 哪支 分身 回血 回魔 最快 就是本尊
常常 我玩AR 隨機到服不 都會跟我的隊友說  看我打哪支英雄  所以 開分身 在我面前 根本沒用
一般人 玩到 太使 或魏延 都會開分身 打塔或打人 只要注意 哪支往後跑 再看回血量  就知道 哪支是本尊了
 

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回覆: 殺人無界限~服部半藏

沒有誰對誰錯,每個人都有屬於每個人的打法,沒必要覺得自己的打法才是王道就批評別人,

我很多英雄也是主要技能跟十字互點,血魔都增加,尤其是在37D裡面 不會分配魔力的人就是總覺得缺

魔,認為黃十字無用者...我想也不會有多強,最主要就是成長棋
 
每個人都有一台自己的時光機器, 傳送你回到過去的叫做[color=yellow]回憶[/color], 傳送你邁向未來的叫做[color=cyan]夢想[/color], 讓你完成[color=yellow]回憶[/color]和[color=cyan]夢想[/color]的,叫做[color=red]現在[/color]。 文章如果有幫助的話請給個[color=darkorchid]聲望[/color] ^^

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無名的英雄

GOD(Gear Of Del)王女醫

回覆: 殺人無界限~服部半藏

[QUOTE=第四神人]尊駕看來還不甚明白

隱斬不是點到2級就能殺人的

前面在下已說過

善用雙重隱斬(4級)可免受皮肉之苦

另外也別怕雙重隱斬+飛鏢=續戰力不足

只要能確實送對方上西天

那麼回家補血補魔亦有何妨?

因為服部本來就不該拘泥於自己那路

回家補給後

直接繞到別路殺人也是很正常的

一開始可能不習慣全場跑

但玩才[/QUOTE]

沒錯...服部只要魔夠 隨時要注意三路的狀況 只要看到血找的英雄 隱形之後開始衝....(隱斬一定要3級以上) 讓對方初期不意 這才是忍者的王道阿...(鳴人:多重影分身術!!!)<<<忍道??
 

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回覆: 殺人無界限~服部半藏

不知道未捨麼...我記得3.6的時候...我玩服部對方玩太史...
種覺得他放分身我怎麼一眼就知道他是本尊還分身...
因為我最早之前都是祆教芬身上然後自己在上...可是至從被朋友急迫之後我有好幾個禮拜不想玩魔獸了...所以我想我大概也知道...可是也不知道未捨麼他4之一起上我還有可以抓到他本尊在哪...
可能是太史玩太多了一 一川  都知道他可能會怎麼玩...我幾乎都是看血吧...血最多的那一個幾乎都是本尊...因為他會回血!!!不過對於服部只要可以把分身玩的根本尊一樣...我想我大概也是當肥料吧@@
不過我玩服部有時候都點點黃十字..有時都點飛鏢!! 可以多練習這兩種玩法...不過不是很好就是了一  一川...
 

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