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匈奴無用論!?

[複製連結] 檢視: 2741|回覆: 21

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1#
3.7d改版之後...小兵變得異常凶悍 ="=
打到莫約4 50分鐘上下 攻擊力竟然飆到8X~9X
騎士更誇張...每隻攻擊力都15X
有一次就在這種情形下...對方按了一隊匈奴下來
其餘英雄全部衝右路(兩面夾攻!?)
當時雙方左右路都爆軍營了...為了擋匈奴只好按騎士
沒想到才兩隊騎士出去...就把對方匈奴硬生生給吃了
雖說那時糧倉下還有箭塔...但這也有點誇張吧?
當場全部傻眼@@(為什麼呢???)
後來發現原來匈奴的攻擊力不會上升(那時3.7d出沒2天 大家都不是很瞭)
打到後期...匈奴的狼騎&東吳的隊長攻擊力跟小兵一樣(10X)
甘寧程普&那兩隻匈奴副將攻擊力跟騎士一樣(15X)
這真是情何以堪啊?
想當年V3.6時...(時光倒流~)
東吳&匈奴的2隻頭頭攻擊力可是高出騎士3倍啊(騎士52~60而已)
至於那些匈奴狼騎和東吳隊長跟普通小兵攻擊力差了足足5倍啊!!!(小兵2X而已)
落差很大沒錯...但是這是為了突顯匈奴&東吳的珍貴啊!!
雖然很貴但按一隊就足以推光一路!!!
現在?好像變成了馬戲團似的...
按一下還要等那麼久...等了老半天浩浩蕩蕩殺出來又被當垃圾清掉!!
要命的是...價格足以連按3隊騎士(吐血)
最後這才是重點...
偏偏在一開始小兵是廢物而匈奴和東吳還是"很強"的時候又沒人按得出來!!
等到有"135木"之後...騎士攻擊力少說都12X以上了!!
到了這時候...按匈奴還有意義嗎?
很多人為了收集那"135木"放棄了許多按騎士而一舉致勝的機會
更要不得的是...按出來之後也沒有收到預期的效果
就實戰而言...現在騎士的威脅性比以前大多了
那匈奴和東吳呢?雖然說素質沒變...
但小兵的強化就是他們相對變弱!!
那個以往巔峰無敵的軍團...現在到哪去了呢???
 
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回覆: 匈奴無用論!?

還是叫騎兵實在點....便宜又好用
 
[color=red]魔獸裡滴id:[/color] [color=cyan]Scorpio-Seraph[/color] [color=#00ffff][color=red]部族:[/color]ATMM[/color] [color=#00ffff][color=red]伺服:[/color]US.West[/color] [color=#00ffff][size=4][color=darkorange]天人永隔的青梅竹馬[/color] [color=lime]為愛盜墓的痴頑祖孫[/color][/size][/color] [color=#00ffff][size=4][color=plum]荒島樂園的無語承諾[/color] [color=yellow]沒有終點的憶戀旅行[/color][/size][/color]

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回覆: 匈奴無用論!?

2次匈奴=6次騎兵
而且2次匈奴的間隔時間
很久
光是第一次就超久的了
效益上來說
騎兵時間快
便宜
後期破壞大
初期比較沒必要用騎兵
匈奴
等待時間長

後期會比騎兵差
初期可以較快破塔
 

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回覆: 匈奴無用論!?

匈奴無用論!?
...2陸騎士幹掉整個匈奴??
不太可能吧...之前我放2次匈奴兵就把我同學的大本營打爆了= =
(雖然說我也有拆一點塔.但是我還是不太相信這著論點耶..)
 

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無名的英雄

GOD(Gear Of Del)王女醫

回覆: 匈奴無用論!?

[QUOTE=~冷楓~]喔喔~
那下次開個單機的3國~
把它放個4.5小時~
再來看一下那時的小兵會有多強~~><"[/QUOTE]

該不會破千吧....XD
 
行醫救人 blinklywing-T-Edger有正義感是好事情 但是不代表你可以指使他人去執行你的正義

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回覆: 匈奴無用論!?

[QUOTE=破魂者]要看幾打幾在做決定
在幾打幾時哪個比較有效果
5v5
沒裝備
或是陽春裝
特殊部隊
拉著打吧

1v1
對方英雄沒空殺特殊部隊
才比較有用
沒空=死亡,被牽制

說白
特殊部隊
有裝清很快

騎兵部隊
隊友多
放技能
陽春裝也能收10元

本人結論
不否認騎兵會隨著時間變強
但是不覺得特殊部對有變弱[/QUOTE]
當然沒變弱啊
不過騎兵隊後期很變態而已
 

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回覆: 匈奴無用論!?

要看幾打幾在做決定
在幾打幾時哪個比較有效果
5v5
沒裝備
或是陽春裝
特殊部隊
拉著打吧

1v1
對方英雄沒空殺特殊部隊
才比較有用
沒空=死亡,被牽制

說白
特殊部隊
有裝清很快

騎兵部隊
隊友多
放技能
陽春裝也能收10元

本人結論
不否認騎兵會隨著時間變強
但是不覺得特殊部對有變弱
 

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回覆: 匈奴無用論!?

[QUOTE=第四神人]我覺得匈奴還有一個毛病就是太"招搖"了...
就如同上面K大所言
騎士能夠隨傳隨到...
要是對方英雄死傷大半的話2 3隊騎士衝下去真的很傷
但是東吳&匈奴還要等好互O十足啦...
只是在戰術上比起騎士差了些@@

還有...樓上那位大哥
在3.7d裡 張飛沒有萬夫莫敵嚕
(力量強化變大絕+30力量 新增一個技能好像是在血低...『刪除過多引言』[/QUOTE]
沒記錯的話是  血量低於35%+防禦.....
(機戰底力再現??)
沒了萬夫的翼德有時候玩的真得很無力.....
感覺愈到法師就像老鼠遇到貓......
會有壓力~"~
 
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回覆: 匈奴無用論!?

話說小兵真的被改很強......

有時候都覺得一隊5之步兵比武將還可怕= =
 

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回覆: 匈奴無用論!?

我覺得匈奴還有一個毛病就是太"招搖"了...
就如同上面K大所言
騎士能夠隨傳隨到...
要是對方英雄死傷大半的話2 3隊騎士衝下去真的很傷
但是東吳&匈奴還要等好久="=
還留給對方一大段準備時間(汗)
當然要是敵方已經分身乏術的話 殺傷力也是十足啦...
只是在戰術上比起騎士差了些@@

還有...樓上那位大哥
在3.7d裡 張飛沒有萬夫莫敵嚕
(力量強化變大絕+30力量 新增一個技能好像是在血低於30%時額外增加一些裝甲)
 

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