鐵之狂傲

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先聲明!!!!此篇文章給新手看低一 一"....姆...高手來指正也不錯啦^0^"

先說明定義...BL招!?...
有時候您進場時都會有人說:不要用BL招~!然後就被無情的SKICK嗎!??

所以.....請注意以下幾招...........

定義:
B=BUG招(遊戲設計本身的錯誤)
L=LAG招(網路上..的延遲所照成的...一些不應該重的招打的到人!)

最氾濫的就這幾招吧:

匕首~!:
1.A+↑↑A+↑↑A.....此招是超級標準的bl招~!因為...2轉=bug招...官方自己說低~!!!!!!A+↑↑A
是lag招......so...盡量在pk時不要用...(我可沒說...混戰或暗殺不要用喔~!..盡量都不要用~!!!!

2.a+←A+↑↑A+↑↓Aor↓A....此招是標準lag招...~!因為...a+←A(快速)=lag招....踢倒人再↑↑A+↑↓A(快速)=lag招...<==正常人網速好閃的掉的~!

3.←A+↓↑A(快速)............沒啥好講一一"...就滿多人再用低lag招...~!

4.跳↑↓A之後立刻跳↓A......沒啥好講一一"...就滿多人再用低lag招...~!

5.↑A+↑A或者是↓A拔起來....之後衝過去跳↓A此招LAG招...還是滿多懂BL的人在用....要成為高手就...不要用啦!XD

網路上以匕首的BL最為氾濫~!!!!差不多就以上幾招吧......接下來是...

劍:

1.↓↑A+↑↑A之後立刻↓↑A之後...狂掃地~!!!!沒啥好講一一"...就滿多人再用低lag招...~!

2.↓↑A+↑↑A+→A沒啥好講一一"...就滿多人再用低lag招...~!

3.跳A再衝過去跳A打到~!這是...以前的LAG招啦!..不過最近都沒人再用哩@..@a


刀:

1.←→↑A+↓↑A沒啥好講一一"...就滿多人再用低lag招...~!

2.←→↑A後...敵方被打到..滾開!你繼續←→↑A狂接~!沒啥好講一一"...就滿多人再用低lag招...~!

3.A+A+↑↑Aor←A這是.....好像是泛用lag招= =+....之前用過..被滿多高手罵低>口<"

長槍:

1.跳↓A+跳↓A狂接...或跳↓A+↑A3部曲沒啥好講一一"...

2.A+↓A(快速..)我沒資格講.....大家都在用= =+...[聽說]是lag...

3.A+↑↑↑A我沒資格講.....大家都在用= =+...[聽說]是lag...

雙次:

1.A+A+A+↑A+↑A沒啥好講一一"...就滿多人再用低lag招...~!

2.↑↑A重後....衝過去跳A沒啥好講一一"...就滿多人再用低lag招...~!


乾坤刀:

1.↓↑A...超級拔刀式~!LAG招...用超過3次以上會被罵拔刀狗~!

2.大決完...衝過去.......↓↑A....拔刀狗~!退散

指虎:

指虎右右A或左左A撞到後 用任何武器接招=lag招

例如 指虎配大刀...只虎配長槍.....等等等..



忍刀:

這把武器本身速度快...然後又有一堆怪怪低招= =+...SO...被稱為LAG武器...盡量再PK時不要用這..武器...我....看到用這武器PK的都認為是新手...Orz...



....辛辛苦苦打完這篇文章....乎........大槌跟暗器類...本身沒啥lag招...不用打= =+..

......希望各位剛碰觸流星的新手盡量不要用以上這些招......謝謝合作.....~!!!

(lag招其實....在網路上每招都是啦>口<"......不過上面那些比較過份而已~!!!!

還有其實...遇到用BL狂...也不需要用BL回他= =+....只要用技術...~!....解決他之後...讓他摸摸鼻子走人^0^"......而且在混戰時...也不需要用到BL招阿= =...真不曉得為啥那麼多人用>口<")

..相信只要您學會控制以上招式~!你就會更靠近[高手]這個稱號的境界一步~!
歡迎高手指正錯誤.........~!!!!!!!
姆...打哩好久的文章....覺得好的話...........+聲望XD
....(我更相信有些人看完這篇文章把我的話當屁...Orz...)

請勿反白謝謝XDDD"
 
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回覆: 蝦米是BL!?....點這篇看看

對了,有人在玩"鐵鳳凰"嗎??據說是XBOX的改版流星,人物及畫面都偏向歐美化,不知道有沒有人玩過或持續在玩??又它發展的如何了呢??
 

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回覆: 蝦米是BL!?....點這篇看看

[QUOTE=Northern Lights]在下想稍微發洩一點想法:

首先,現代線上遊戲種類繁多,較主流的還是以RPG為主,因此大部份玩家寧願把點數錢投資在可以累積財富(虛擬)及熱門的遊戲,由歷史經驗得知,非RPG類遊戲普遍不被接受"點數制",舉例來說:瘋狂坦克,個人是相當欣賞的遊戲,不過自收費以來玩家數日漸縮水;雪克星球.炸彈超人等等也有這種情況..但這...『刪除過多引言』[/QUOTE]

昱泉不會這樣做的......

其實大家心中也有譜了.....1.08跟新至今....的時間

比測試版~1.07來的長...

昱泉根本把這遊戲當........哀~......我看這遊戲壽命不長一口一"

不要有太大期望我絕得...哀~~~~

其實1.08剛開始沒多久都沒跟新我也有跟你一樣的想法呢(握^^"

但還是要發揚光大阿XDDDDDDDDDDDDDDDDD"
 

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回覆: 蝦米是BL!?....點這篇看看

在下想稍微發洩一點想法:

首先,現代線上遊戲種類繁多,較主流的還是以RPG為主,因此大部份玩家寧願把點數錢投資在可以累積財富(虛擬)及熱門的遊戲,由歷史經驗得知,非RPG類遊戲普遍不被接受"點數制",舉例來說:瘋狂坦克,個人是相當欣賞的遊戲,不過自收費以來玩家數日漸縮水;雪克星球.炸彈超人等等也有這種情況..但這並不代表非RPG遊戲不得生存,像"彈水阿給"就以全新收費型態及偏向於小品類遊戲而逐漸發光發熱,或許,這種經營方式比較適合非RPG類遊戲吧..因此十分建議以此種收費方式使流星起死回生,有人會想:那原本還有剩點或者10年包的玩家該怎辦??其實可以換成等值或限量道具於遊戲中使用(當然..非消耗品最好,想想夢星魂披著酷酷的披風..)

正所謂:冰凍三尺非一日之所寒
在下認為流星無法成為當紅線上遊戲的原因如下:
1.帳號申辦不便:有不少玩家因申請帳號還要用到序號而放棄嘗試流星,雖然可以利用區域網路嘗試,但那也得那間網咖有人在玩且有空位才行,或跟朋友約好亦可,但比起流星,CS.魔獸.星海等等更有聲望以致於PK時少有玩流星的玩家..
2.記憶招數表困難:雖然玩久了自然而然都倒背如流,但對於一個新手,玩遊戲還得背書..
3.不想將有限的金錢投資在純粹的PK遊戲上
4.廣告及消息的傳布不夠廣闊:有些人只是知道有這款遊戲,但不是很清楚遊戲畫面.動作等等
5.遊戲內容被侷限住:由於流星沒有所謂的"大廳",上線之後除非用及時通否則難以得知朋友是否在線,且對熱愛交友的玩家而言,非得加入遊戲後才能聊天,且只能跟在場且有空的玩家聊天,而不少玩家則專注於Pk上
6.互動時較少表達模式
7.配合時宜的的活動相當少:在下有映像的也只有耶誕節特別關卡..並非一定得有關卡,可以在活動其間由官方主持活動之類..
8.更新停止:這就不用說明了...

於此,下列一些搶救方式:
1.改變收費並加強廣告
2.若官方不願更新,那麼開放製作更新檔的權利,有多種作品在測試選出最好的並給予獎勵
3.可增加一些活絡人氣的公開活動

最後:在下的淺見,可能有很多很多沒有注意的地方或觀點錯誤,如開頭所說,發洩一些想法,只希望流星能夠更好,畢竟誰都不想看到流星就這樣被遺棄..希望有想法的人多多發言~
 

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[QUOTE=風雷益]1. 你怎知系統判定怎樣?

2. 官方都已經承認匕首的↑↑A 2圈已是BUG
擺明就是人為疏失造成的
而且官方幾乎沒有想把現在版本再更新的意願

3. 被普遍接受恐怕是 ↑↑A *2 太好轉了 吧 = =[/QUOTE]

1 只是推測,1.08突然冒出這個問題,當然想猜測是什麼原因,僅供參考

  設計流星的工程師,也有些是玩家,我不是就是了

2 官方也沒把公告貼上去,論壇三不五時吵什麼香港人.台灣人,洗版洗的兇的勒

  我們幾些日子沒玩的,誰知道官方在搞什麼鬼

  既然只是人為疏失的BUG,除掉又何妨? 我們也可以省很多時間來說這些 

  又不是新增地圖,新增武器,新增招式

3 不用BUG LAG的還是不用,用BUG LAG的還是用 ,愛罵人的還是只會罵人

___________

  沒被普遍重視的是,玩家的素質,感覺起來,玩家有沒有變多,我是不知道啦,玩家的素質,

  好像比以前更差了,走到哪裡,都是玩指令,不知道是在幹麻的,玩個躲貓貓,活死人隨便跑

  老玩家耍白的好像還是有,並沒有發揮到老玩家監督.指導玩家的職責

  有BUG就算了,不更新就算了,而玩家並沒有一個自覺,老玩家漸漸少了,

  又沒有新血加入,這樣流星是撐不久的

____________

  有些招式明明就不是BL,有人就在那邊叫叫叫  (沒來這邊看文章咩)

  所以除了跟朋友打,根本不想玩
___________________

一個遊戲的生存,是從遊戲本體,官方,和玩家所構築而成的

流星本身好遊戲,可惜官方不爭氣.

得靠玩家來愛惜,守護流星這遊戲.

___下面抱怨文___

回來一下,發現沒用幾招,就聽他在喊道,"BL" "用BL贏我了不起阿?"

了不起我用輕探跟你打,"X 龜個X阿"

(其實BL挺像魔獸版在吵的"禁XX",招式常變換,幾招是LAG,應該不會怎樣吧?)

___________

因為時間有限,改天再慢慢聊

有問題請再提出,希望能從BL這點來透視流星目前的危機,並且予以改進

PS 文章大部分是表示對官方及白目的憤怒,和呼籲玩家需有自覺,如有冒犯,先說聲抱歉
 

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1.  你怎知系統判定怎樣?

2.  官方都已經承認匕首的↑↑A 2圈已是BUG
     擺明就是人為疏失造成的
     而且官方幾乎沒有想把現在版本再更新的意願

3.   被普遍接受恐怕是 ↑↑A *2 太好轉了 吧 = =
 

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回覆: 蝦米是BL!?....點這篇看看

[QUOTE=tempest]就玩家角度來看,我們先不管別人怎麼說,當1.08有兩段時,接下來的1.081也並沒有改掉,那你覺得這個是會無意間設計出來的嗎? 其實我不知道

你認為呢?[/QUOTE]
1.081好像不是原來那一批人做的
 

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[QUOTE=abyss83]聽說兩段是無意間被設計出來的,並不是設計者的本意[/QUOTE]

就玩家角度來看,我們先不管別人怎麼說,當1.08有兩段時,接下來的1.081也並沒有改掉,那你覺得這個是會無意間設計出來的嗎? 其實我不知道

你認為呢?
 

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回覆: 蝦米是BL!?....點這篇看看

[QUOTE=tempest]= =我的意思是說喔

兩圈應該是本來就設計可以使用的

三圈以上只是程式設計不完全下的副產物(BUG)[/QUOTE]
聽說兩段是無意間被設計出來的,並不是設計者的本意
 

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[QUOTE=abyss83]系統判定對也有可能是BUG阿
因為是人為疏失造成的= =[/QUOTE]

= =我的意思是說喔

兩圈應該是本來就設計可以使用的

三圈以上只是程式設計不完全下的副產物(BUG)
 

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