鐵之狂傲

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以下轉在自我的舊電腦和我同學的文章

----------各屬性相剋關係----------
 

攻擊方屬性

















不死



防禦方屬性
火1

25

150

100

50

100

125

100

100

100

100

火2

0

175

100

25

75

125

100

100

75

100

火3

-25

200

100

0

50

100

100

100

50

100

火4

-50

200

100

0

25

75

75

75

25

100






攻擊方屬性

















不死



防禦方
屬性


水1

50

25

175

100

100

100

100

100

100

100

水2

25

0

175

100

75

75

100

100

75

100

水3

0

-25

200

100

50

50

100

100

50

100

水4

0

-50

200

100

25

25

75

75

25

100




攻擊方屬性
















不死



防禦方
屬性
風1

100

50

25

150

100

125

100

100

100

100

風2

100

25

0

175

75

125

100

100

75

100

風3

100

0

-25

200

50

100

100

100

50

100

風4

100

0

-50

200

25

75

75

75

25

100






攻擊方屬性
















不死



防禦方
屬性
地1

150

100

50

100

100

125

100

100

100

100

地2

175

100

25

50

75

125

100

100

75

100

地3

200

100

0

0

50

100

100

100

50

100

地4

200

100

0

-25

25

75

75

75

25

100






攻擊方屬性
















不死



防禦方
屬性
念1

100

100

100

100

125

100

100

100

100

25

念2

100

100

100

100

150

75

100

100

100

25

念3

100

100

100

100

175

50

100

100

100

0

念4

100

100

100

100

200

25

100

100

100

0






攻擊方屬性

















不死



防禦方
屬性
毒1

100

100

100

100

100

0

100

50

50

100

毒2

100

100

100

100

75

0

100

25

25

100

毒3

100

100

100

100

50

0

125

0

0

100

毒4

75

75

75

100

25

0

125

-25

-25

100






攻擊方屬性
















不死



防禦方
屬性
聖1

75

75

75

75

75

75

0

125

100

100

聖2

50

50

50

50

50

50

-25

150

125

100

聖3

25

25

25

25

25

25

-50

175

150

100

聖4

0

0

0

0

0

0

-100

200

175

100






攻擊方屬性
















不死



防禦方
屬性
1

100

100

100

100

75

50

125

0

0

100

2

75

75

75

75

50

25

150

-25

0

100

3

50

50

50

50

25

0

175

-50

0

100

4

25

25

25

25

0

-25

200

-100

0

100






攻擊方屬性
















不死



防禦方
屬性
不死1

125

100

100

100

100

-25

150

-25

0

100

不死2

150

100

100

100

125

-50

175

-50

0

100

不死3

175

125

100

75

150

-75

200

-75

0

100

不死4

200

150

100

50

175

-100

200

-100

0

100






攻擊方屬性
















不死



防禦方
屬性
無1

100

100

100

100

25

100

100

100

100

100

無2

100

100

100

100

0

100

100

100

100

100

無3

100

100

100

100

0

100

100

100

100

100

無4

100

100

100

100

0

100

100

100

100

100



1.精鍊武器的NPC
普隆德拉:中央廣場東南、武器屋下面
夢羅克 :最西南方的建築物附近
斐揚 :武器屋的最左邊入口
艾爾貝塔:商人公會內的左上方房間


2.精鍊材料的交換
5個鋁原石可以換1個鋁
5個神之金屬原石可以換1個神之金屬
交換NPC都在精鍊NPC的附近,目前交換不用任何Zeny


3.精鍊材料的取得
強化武器金屬等級1:部分怪物會掉,或是直接跟NPC購買亦可(單價200Zeny)
該NPC都在精鍊NPC的附近。
強化武器金屬等級2:部分怪物會掉,或是直接跟NPC購買亦可(單價1000Zeny)
該NPC都在精鍊NPC的附近。
神之金屬:僅能從怪物取得,或者是用5個神之金屬原石換得1個神之金屬。
鋁:僅能從怪物取得,或者是用5個鋁原石換得1個鋁。
神之金屬原石:僅能從怪物取得。
鋁原石:僅能從怪物取得。

4.精鍊所需的材料

精鍊 Lv1的武器
材料為『強化武器金屬等級1』 + 『手續費 50 Zeny』
安定值 +7

精鍊 Lv2的武器
材料為 『強化武器金屬等級2』+ 『手續費 200 Zeny』
安定值 +6

精鍊 Lv3的武器
材料為『神之金屬』 + 『手續費 2000 Zeny』
安定值 +5

精鍊 Lv4的武器
材料為『神之金屬』 + 『手續費 20000 Zeny』
安定值 +4

精鍊 防具
材料為『鋁』 + 『手續費 2000 Zeny』
安定值 +4

重要!精鍊若是爆掉的話,則該武器(或防具)會消失,
插在其武器(或防具)的卡片亦會跟著消失!

5.精煉附加能力

Lv1武器 +1 = +2ATK (無視敵DEF,但受VIT影響)
超過安定值(7),隨機追加 1 ~ 3*(N-7) 的傷害

Lv2武器 +1 = +3ATK (無視敵DEF,但受VIT影響)
超過安定值(6),隨機追加 1 ~ 5*(N-6) 的傷害

Lv3武器 +1 = +5ATK (無視敵DEF,但受VIT影響)
超過安定值(5),隨機追加 1 ~ 8*(N-5) 的傷害

Lv4武器 +1 = +7ATK (無視敵DEF,但受VIT影響)
超過安定值(4),隨追附加 1 ~ 14*(N-4) 的傷害


* N為精鍊數

6.防禦公式

精鍊的效果只有原來的0.7倍,公式:
[怪物攻擊力*(1-乘扣防禦力/100)-減扣防禦力]*卡片加成

防禦力在能力值視窗上的顯示法是xx+yy
xx就是防具基本防禦值(含精鍊)
yy就是角色vit

防具基本防禦值屬於乘扣防禦力
每多1 就減少怪物攻擊力的0.7%
意思就是 如果你的防具基本防禦值有100 就能減少怪物攻擊力的70%
一隻怪原本打你100滴 就變成30滴

vit是屬於減扣防禦值
每多1 就減少怪物攻擊力的0.8
意思就是 如果你的vit含加成有100 原本打你101滴的怪物 就會變成1滴


計算傷害值的公式
[怪物攻擊力*(1-乘扣防禦力/100)-減扣防禦力]*卡片加成

意思就是說 乘扣防禦力和減扣防禦力是優先計算的 計算出來後的數值再來乘扣卡片加
成的部份(像紅蛙卡、幽劍卡之類的)


+7與+5的差異
不是差2% 是差2%*0.7=1.4%

為什麼過安定值後價格會暴漲
完全是因為會暴裝備 使成本提高的關係

精練成功率:
武器(從安定直開始算起):
lv1:
+8 +9 +10
│ 60%  │ 24%  │ 4.8% │
lv2:
+7 +8 +9 +10
│ 60%  │ 24%  │ 4.8% │ 0.96% │
lv3:
+6 +7 +8 +9 +10
│ 60% │ 30%  │  6%  │ 1.2% │ 0.24% │
lv4:
+5 +6 +7 +8 +9
│ 60% │ 24% │ 9.6% │ 1.92% │ 0.384% │
+10
0.0384% │

防具(從安定直開始算起):
+5 +6 +7 +8 +9 +10
60% │ 24% │ 9.6% │ 1.92% │ 0.384% │0.0384%1.精鍊武器的NPC
普隆德拉:中央廣場東南、武器屋下面
夢羅克 :最西南方的建築物附近
斐揚 :武器屋的最左邊入口
艾爾貝塔:商人公會內的左上方房間


2.精鍊材料的交換
5個鋁原石可以換1個鋁
5個神之金屬原石可以換1個神之金屬
交換NPC都在精鍊NPC的附近,目前交換不用任何Zeny


3.精鍊材料的取得
強化武器金屬等級1:部分怪物會掉,或是直接跟NPC購買亦可(單價200Zeny)
該NPC都在精鍊NPC的附近。
強化武器金屬等級2:部分怪物會掉,或是直接跟NPC購買亦可(單價1000Zeny)
該NPC都在精鍊NPC的附近。
神之金屬:僅能從怪物取得,或者是用5個神之金屬原石換得1個神之金屬。
鋁:僅能從怪物取得,或者是用5個鋁原石換得1個鋁。
神之金屬原石:僅能從怪物取得。
鋁原石:僅能從怪物取得。

4.精鍊所需的材料

精鍊 Lv1的武器
材料為『強化武器金屬等級1』 + 『手續費 50 Zeny』
安定值 +7

精鍊 Lv2的武器
材料為 『強化武器金屬等級2』+ 『手續費 200 Zeny』
安定值 +6

精鍊 Lv3的武器
材料為『神之金屬』 + 『手續費 2000 Zeny』
安定值 +5

精鍊 Lv4的武器
材料為『神之金屬』 + 『手續費 20000 Zeny』
安定值 +4

精鍊 防具
材料為『鋁』 + 『手續費 2000 Zeny』
安定值 +4

重要!精鍊若是爆掉的話,則該武器(或防具)會消失,
插在其武器(或防具)的卡片亦會跟著消失!

5.精煉附加能力

Lv1武器 +1 = +2ATK (無視敵DEF,但受VIT影響)
超過安定值(7),隨機追加 1 ~ 3*(N-7) 的傷害

Lv2武器 +1 = +3ATK (無視敵DEF,但受VIT影響)
超過安定值(6),隨機追加 1 ~ 5*(N-6) 的傷害

Lv3武器 +1 = +5ATK (無視敵DEF,但受VIT影響)
超過安定值(5),隨機追加 1 ~ 8*(N-5) 的傷害

Lv4武器 +1 = +7ATK (無視敵DEF,但受VIT影響)
超過安定值(4),隨追附加 1 ~ 14*(N-4) 的傷害


* N為精鍊數

6.防禦公式

精鍊的效果只有原來的0.7倍,公式:
[怪物攻擊力*(1-乘扣防禦力/100)-減扣防禦力]*卡片加成

防禦力在能力值視窗上的顯示法是xx+yy
xx就是防具基本防禦值(含精鍊)
yy就是角色vit

防具基本防禦值屬於乘扣防禦力
每多1 就減少怪物攻擊力的0.7%
意思就是 如果你的防具基本防禦值有100 就能減少怪物攻擊力的70%
一隻怪原本打你100滴 就變成30滴

vit是屬於減扣防禦值
每多1 就減少怪物攻擊力的0.8
意思就是 如果你的vit含加成有100 原本打你101滴的怪物 就會變成1滴


計算傷害值的公式
[怪物攻擊力*(1-乘扣防禦力/100)-減扣防禦力]*卡片加成

意思就是說 乘扣防禦力和減扣防禦力是優先計算的 計算出來後的數值再來乘扣卡片加
成的部份(像紅蛙卡、幽劍卡之類的)


+7與+5的差異
不是差2% 是差2%*0.7=1.4%

為什麼過安定值後價格會暴漲
完全是因為會暴裝備 使成本提高的關係

精練成功率:
武器(從安定直開始算起):
lv1:
+8 +9 +10
│ 60%  │ 24%  │ 4.8% │
lv2:
+7 +8 +9 +10
│ 60%  │ 24%  │ 4.8% │ 0.96% │
lv3:
+6 +7 +8 +9 +10
│ 60% │ 30%  │  6%  │ 1.2% │ 0.24% │
lv4:
+5 +6 +7 +8 +9
│ 60% │ 24% │ 9.6% │ 1.92% │ 0.384% │
+10
0.0384% │

防具(從安定直開始算起):
+5 +6 +7 +8 +9 +10
60% │ 24% │ 9.6% │ 1.92% │ 0.384% │0.0384%
 
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回覆: 屬性相剋表...精煉附加能力

這些小知識...幾乎很多人都知道了..要排也請排好一點..這太長了...
 
回首過去

我只能笑著當時稚氣的自己

至今

我仍是抱持幼稚的心態長大..

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回覆: 屬性相剋表...精煉附加能力

看不懂耶
什麼地火水的
看的霧煞煞@@
 

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回覆: 屬性相剋表...精煉附加能力

屬性部分勞煩排版一下,以方便閱讀。
 

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