鐵之狂傲

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魔獸世界》中公會管理幾乎已經成為了《魔獸世界》玩家最交流甚多的話題之一,因為他有相當的難度,我們經常可以看到那些公會會長愁眉苦臉,為什麼呢?隨著大型副本的增加,隨著高級別的人越來越多、隨著一些公會越來越大,公會的會員開始變得難以控制,讓人發愁的事情也就多了起來。

大的公會真的很難管理?很多人真的目睹了一些極為龐大的公會瞬間崩塌的悲劇,我們通過與一些經歷過公會發展悲劇的玩家溝通,大致整理了一下案例,基本如下:

案例 A :

從《魔獸世界》全面公開測試開始, A 公會大力招募外來成員進入公會,通過 1 個月的努力,公會的規模突破了 500 人,由於進入公會的人本身各自都很不熟悉,所以只要一有糾紛就會在公會頻道中吵架,公會每天都有會員進來,也都有很多會員離開。到後來,大部分人彼此都不認識,在一個數量上達到一定規模的公會,出現了群龍無首的現象,直到倒閉。

案例 B :

B 公會是建立了多年的公會,公會是根據小隊分管的,一直十分不錯。某次,兩隊的核心成員在下副本的時候為了一件非常好的裝備而吵了起來,此時,隊長與會長都不在線,事態進一步擴大到了 2 個小隊的紛爭,當會長出現的時候已經到了 2 個隊只能留 1 個隊的局面。 B 公會一下子傷了一半的元氣,從此一蹶不振。

案例 C :

C 公會一直謹慎加人,因此發展一直都比較慢,直到大部分人的級別都達到了 60 級,開始考慮去大型的副本,才發現無論如何也湊不起人去這些副本,會長因為公會人數問題而開始苦惱, C 公會開始在這個時候大規模招新,結果往往拓展都會失敗,新人的大量湧入使得原先和諧的氣氛被打破,出現了小團體現象, C 公會轉而倒閉。當然,一部 C 類的公會會考慮去合併同規模的公會,這樣直接導致變成案例 B 的小隊制度,往往還是會因為某些事件而一拍兩散。

案例 D :

D 公會成員眾多,玩過很多遊戲,建立過很多的分公會,最後《魔獸世界》的遊戲出現,各分公會的成員紛紛進駐同一個服務器,一個龐大公會出現了,公會的會員很快就能達到千人,但是由於公會太大,總會長無力觸及公會的每個角落,各分公會的會長以及手下都互相不買帳,勾心鬥角,派係爭鬥,最後大分裂,公會受到重創,元氣大傷。

案例 E :

E 公會如其他公會一樣一如既往的發展著,但是公會頻道裡說話者寥寥無幾,基本上有人問的問題都沒人回答。一般會員組隊下副本也都是找自己熟悉的夥伴,卻不找公會中的其他朋友,公會頻道中叫組從來沒響應。 E 公會沒有什麼活動,雖然公會沒有什麼大的問題,但是形同虛設。

很多玩家都夢想擁有一個非常優秀的公會,也有很多玩家期望自己能夠在一個優秀的公會當中,然而,幾乎所有建立公會的公會管理人都在疑惑,什麼樣的公會才叫優秀的公會?擁有大量的公會人數?成功通過大型副本?頻道中只有歡聲沒有怨氣?定期可以組織聚會或活動?擁有最高的榮譽點數和軍銜?

接下來,我們會通過邀請一些鑽研《魔獸世界》公會的玩家來解讀《魔獸世界》公會管理之道。我們也會跟蹤在《魔獸世界》各服務器中所發生的公會事件,希望各服務器的玩家可以不斷的將關於公會的各種報道傳遞過來。同時,也希望玩家通過我們的論壇發表您的看法!

魔獸世界官方網站:www.wowchina.com
第九城市 魔獸世界運營團隊
2005年7月29日

[right]來源:魔獸世界台灣中文網[/right]
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回覆: 什麼樣的公會才算是優秀的?

鐵傲會是D工會嗎..

拭目以待吧,

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回覆: 什麼樣的公會才算是優秀的?

我之前完天堂很久,天堂的大盟可以擴張到百人,甚至還有好幾個分盟,但是分盟之間的鬥爭難免還是有,所以會訂出以下規定。
1.分盟之間紛爭禁止在盟頻發話,一律改用密語。
2.分盟問題由分盟會長處理,若是分盟之間問題由會長之間處理。
3.守城期間發生之問題等守完城後再討論。
等等...(還有很多小規定,因為有專屬網站所以很多交流可以靠網站進行)

盟裡幾乎多會有4到5個核心人物,而這些核心人物都是可以在會長不在時跳出來解決事情的。
勸和不勸離,努力維持向心力,會長是很辛苦的,許多時間多花在處理盟的事情。如果會長經常不在,那麼盟很快就會分散了。
 

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回覆: 什麼樣的公會才算是優秀的?

之前在工會頻道也有發生會員之間的衝突

我想WOW這種比較重視團隊的遊戲,大家在一起組隊玩的機會比較多

難免會有一些糾紛

OB也快要到了,到時候一堆新血也會投入到WOW的世界來

該是要制定一些工會方針的時候了吧?
 

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