鐵之狂傲

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之前看到有主題問道玩瑪奇到底是為了什麼,我想這個答案總是因人而異也隨著時間在改變著,有人問~

為什麼大家總是在一開始很歡樂最後卻慢慢消失了這份和諧呢?原因就在於這並非是一個單純的社群世

界,玩的人不是一群三歲小孩在扮家家酒,絕對都是有其目的才進來瑪奇,為了獲得娛樂、可能因朋友盛

情邀約而難卻,或者是想滿足其好奇心和某種成就感等等。


而我今天成立了以鐵傲為名義的工會,當然也會有著自己所期許的目標和希望,除了想多多推廣鐵之狂傲

讓更多人都能知道我們這裡之外,也是為了方便版上的朋友在遊戲中可以有更多的互動機會和交流空間,

有人說既然玩線上遊戲就必然會有其人情人際關係上的壓力,這個解釋其實算對錯各半,我認識了一位玩

鐵匠的朋友,他光靠販售自己所製裝備的錢就足夠讓他幾個人物的銀行戶頭爆表,但這都是需有努力辛苦

的經過才可能換到的成果,最令我感到驚訝的~是整個打鐵鍛治作業均是由他自己一人所包辦,原因是不

想靠別人不希望去麻煩到朋友,然而…這並不表示他不跟任何人打交道,除了商品的買賣之外,也願意幫

忙提供技能製作的協助請求,如此便很自然的產生所謂的互助關係,不會過於強求他人也不刻意勉強自

己,這才是真正在"玩"線上遊戲。


其實講來講去,最主要還是希望大家對於工會能有更正確的看法和定義,除了相互指教和合作之外,最重

要的就是要讓大家能更瞭解彼此,一個社群化的遊戲人脈是要靠自己努力經營才能有所回饋的,只是單純

埋怨和計較並不能使之改善,對於未經告知和溝通就默默退會的人,說我不生氣是騙人的,詢問原因大多

為私人心態上的因素,由於每個人玩遊戲也會有自己所堅持的理念,所以也暫能諒解此種行為,但請別忘

了尊重和隨便只在一線之隔,或許在本人所制定的申請方式和會規上還欠缺完美,但身為會長的我畢竟也

只是一個人,工會不可能單憑我就能主導全部,最重要的是要靠你們熱情又有心的協助與支持,瑪奇唯一

忽略掉的東西就是在工會組織上並沒有一個比較全面性的目標和理由來凸顯其成立的意義,也因此才容易

發生部份人心潰散較難堅定的現象,所以基本上~同不同工會、是不是有掛著鐵傲mark都不會是我目前

所注重的部份,只希望大家能把心專注在遊戲的部份而不是老在不著邊際的私人問題上打轉,這只會帶給

自己更多的壓力和無奈罷了。


未來如果順利鐵網應該會有所謂工會社群的討論群組讓大家有更便利的交流場所,相信屆時如在遊戲中無

法說清楚的想法和觀點也都能一一解決,另外在會規和申請部份也已有做一些小更動,請大家務必前往查

看,短暫的熱血只是枉然、如何積極去克服困難來堅守自己當初的承諾才會是關鍵,由於之前在新人入會

的審核上有人反應過於寬鬆,因此我決定以後入會只能透過會內成員推薦或由我親自認可等兩種方式,另

外對於長時間幾乎不再上線並也沒和大家在做互動的潛水員我也將進行退會的處置,想加入本工會就請先

多多和我們一同遊戲,時間久了感覺對了自然會邀請你來加入。
 
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無名的英雄

嗚拉拉...

回覆: 瑪奇是什麼~工會存在的意義又是什麼...

果然~各個遊戲的鐵傲工會都存在這些問題,大家都只跟熟識的人互動,這個的確是個蠻糟糕的問題!因為 每個人生活習慣 工作 等等...都不同,因此 沒有辦法都再同一時間上線,而造成這樣的問題...這個問題 我們所有大頭都一值在努力思考 如何解決(努力抓頭中....抓抓)。
在鐵板PO文回應 大家的互動還是不夠,無法在線上 多跟大夥聊天?做個會長也很難24小時都在線上(也要顧自己的生活阿Orz..)!是不是多設幾個資深會員 協調大家在線上的時間,可以在工會成立之前 就尋覓妥當呢?讓 新手玩家上線之後能有個人詢問 或者 回應 等等問題(就算 資深會員不知道如何解答,能有人回應總是好的)!我想多多少少能解決一些狀況吧!!就個人小小意見提出一些看法!!
 
來玩 瑪奇英雄傳 吧...歡迎囉~

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嗯..

還是繼續小團體,

還是繼續這樣吧,

與其這樣懇求或希望大家團結,

在這個沒有目標的遊戲之中,

還是維持現狀吧。


再說什麼,

都是廢話了。

已經無力改變,那就放棄吧?

讓有心管理工會的人感到無奈,

不願見到。



這樣下去,

只會讓我認為,

鐵之狂傲是鐵之狂傲,

我們自己是我們自己,

老是說鐵傲鐵傲怎樣的,

最後又因為鐵傲鬧的不高興,

那麼,

乾脆就只要在這裡發文回文就好,

也不用什麼工會了。

但是這樣,又會對多少有心的人造成傷害,




我心中沒有所謂的鐵傲眾,

有的只有不會掛著任何名號而平等對待的朋友。

如果你是要批評我的文章,

請吧,


---

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回覆: 瑪奇是什麼~工會存在的意義又是什麼...

其實我發這篇主題的用意除了是想瞭解一下每個人對工會的定義之外,也是藉此讓每個鐵版的朋友能清楚

我個人創辦工會的理念以及方針,在第一篇已經說過~同不同工會不是今天玩瑪奇或來鐵傲的重點,本

人所扮演的角色是希望靠工會社群的力量進而能引導更多鐵傲朋友來進入痲痺的世界,在下最希望的是讓

你們個個都痲痺掉,乖乖忘掉所有的心事和煩惱,好好飛天歡樂一下才是王道唷.............
 

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回覆: 瑪奇是什麼~工會存在的意義又是什麼...

[QUOTE=lalbb]所以說這是眾人的問題= =

我裡面講的很清楚埃ˊˇˋ[/QUOTE]

我只是想加深印象(和製造笑果)而已.....

不過~
有些人玩遊戲只喜歡自玩自的...

還是那句話...
要留住人心,必定要先抓住其把柄...
 

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回覆: 瑪奇是什麼~工會存在的意義又是什麼...

[QUOTE=牛奶奶~]氣氛...
也是要靠大家的培養才會醞釀...

一個人在那邊噴氣我就不信能夠噴多大...[/QUOTE]
所以說這是眾人的問題= =

我裡面講的很清楚埃ˊˇˋ
 

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回覆: 瑪奇是什麼~工會存在的意義又是什麼...

後面似乎離題的很嚴重...
=========
遊戲只是一個平台...

要如何運用是在於各位...

只跟想跟的朋友在一起有什麼不對?

不喜歡太熱鬧有什麼不對?

當然...

希望工會越來越強大也是對的...

希望工會的每位都能夠很熱絡也沒錯...

遊戲是人在玩...

冷漠、熱絡、自私、分享都是在於每一個人...

在頻道上的感覺被冷漠...

有沒有想過~
或許太晚大家都去睡覺了...
或許在掛網的在掛網~在地城打怪的在打怪...

不是每個人每個時間都很有空...

找團練功/賺錢
每個人玩遊戲的心情都不一樣...
有的人才剛剛練完回來...
想休息一下...
有的心情不好...
只想上線盯著螢幕發呆...
有人只想釣魚
有人只想衝技能...

只希望有人回話...
不就跟發了主題希望有人回應一樣嗎??
要不要回話是每個人的自由...
只要你一引起共鳴...
自然後面就會有一海票的人來回應你....

===========
回到最一開始的主題...

我會加入公會的理由:
很純粹是因為有朋友在公會裡...
一種羈絆吧...
只要朋友還在公會裡~
不要有太大的刺激的話~我都還會一直留在公會的...

公會的期許:
人與人的相處,必定是爭紛不斷...
[QUOTE=lalbb]遊戲系統歸遊戲系統,玩遊戲的畢竟是人呀,

活動辦再多也不如一股氣氛在。[/QUOTE]
氣氛...
也是要靠大家的培養才會醞釀...

一個人在那邊噴氣我就不信能夠噴多大...
[QUOTE=絕對浪漫]今天有一個只會玩遊戲機的人
聽到大家在討論ACG相關事情
或許就會認為被冷落

今天換做是在討論各種不同的遊戲
而你卻是一竅不通,可能也會覺得攀不上邊而覺得無聊....

加上之前有人所說的
因為常常有人"漠視"他人的發言

所以才會有今天的情況吧....
[/QUOTE]
其實不會的....

一個大團體之中...
必定有許許多多的小團體...

今天攀不上話題,明天攀不上話題,不可能整個禮拜、整個月都攀不上話題吧

漠視...
如同上面說的...

不是每個人每天每個時段都是有空的...

當一個不熟的人再那邊講話時...
你不知道她再對誰講話時...
你會特意的去搭理嗎?
我想這種狀況是很少的...

[QUOTE=絕對浪漫]MABI的頻道系統有個嚴重的缺陷
就是當你切換到指定頻道時
其他就會看不到

或許有些人會認為這樣比較好,因為比較不會看不到或者洗訊息
但是如果改成頻道可以自己選擇看與不看,會不會比較好?

我之前老是錯頻&漏看別頻道的......

所以很不喜歡這樣的設計[/QUOTE]
對這樣的設計真的很感冒...

全體頻道-
有用風車掃過多隻魔物的人應該都知道...
一旦爆擊...
一隻魔物顯示一次爆擊
如果有死掉的還會跑出經驗直....

很不幸一掃全場死的話...
系統文字最少半個畫面...

就算是平常不打怪躲在城裡...
雖然有顏色可以區分...

可是別的玩家再講話的時候~
顏色是依照ID的顏色來顯示...

有時會碰到顏色近四甚至相同於組隊/公會頻道的顏色...
這時候~就會很難去區分...

隊伍頻道-
公會還沒開放的時候...
我都是在這個頻道常駐...
可是...
公會開放之後~
就很少用到這裡~
變成說...
隊伍裡面的人在講話...
我還要特地去按[P]來開啟隊伍視窗我才能知道有什麼訊息...

密語頻道-
萬年不開的...

公會頻道-
同...隊伍頻道...
只能二選一實在是很頭痛...
有時精神不好的時候~
還會把兩個搞混...
=================
以上~

愛管閒事的死跑龍套的死牛奶....
 

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回覆: 瑪奇是什麼~工會存在的意義又是什麼...

首先我先承認我是潛水的一員~0~
我雖然沒加入鐵傲的工會,但是在我覺的工會裡會有不同的人這是很正常的!
如果今天這個工會是跟這個討論區沒關係的話,只是由幾個好朋友而創的話那問題應該都是沒有的。
在討論區當然各式各樣的人都有,而是否每個去加入工會的人都有那個耐心去對待每個加入工會的每個人!
我想應該在多應該最多也可能不到一半,大部分的人都會覺的我又不認識你又何必去管你呢?
所以糟冷漠這是難免的…!
如果要嚴選工會的會員的話,有些人還是剛開始裝裝後來就原型畢露了!
像我…看到鐵傲的人雖然想打招呼,但是最怕的是不被理會,因為說真的一個不認識的人突然要跟你打招呼的話,可能都會以為那個人是跟別人打招呼或認錯了就一走了之,那打招呼的那個人不就變成了自找麻煩?
雖然是同一工會的人,但人們還是會認為跟自己認識的人玩起來比較有保障感,而這一個感覺可能也是造成所謂「冷漠」主要原因吧!
不過在我看來伊姐也是超級用心的去經營這一個工會,雖然可能有很多人都想建立一個大家都可以玩的非常高興而沒有「冷漠」這一詞的快樂工會,不過阿有時當然是人沒注意到或是閃太快(一個多人的功會字閃的速度當然也快),而認為被冷漠的人就有可能誤會了,一個工會不是靠少數幾個人的行動,而是要全工會人的行動,在此我希望鐵傲的工會能越來越好,大家都越來越有感情,這樣就不會在有所謂的冷漠了吧!
在此祝鐵傲工會一直越來越好!!
以上純屬我個人的看法(有與前面的人相同的不要怪我嘿= ="因為看的都忘了差不多^^")
如有跟哪些人的思想有衝突的話也請見諒
小弟我是愛麗莎常出現九流的冰風飄雪,還請各位大大多多指教^^
 
瑪奇伺服:愛麗莎
常出現分流:9
流ID:冰風飄雪
大家好

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回覆: 瑪奇是什麼~工會存在的意義又是什麼...

(前言)

曾經我曾跟小伊約好,在鐵傲裏埋葬機關尚未擴大會員人數時,

我一直都是在野浪人,可是如今的我人卻在其它的工會裡。

這裡只能對小伊感到抱歉,我無法實現約定ˊˇˋ



這篇本來的主題的確是討論工會的向心力(或者說應該是鐵傲裏埋藏機關裡的),

本來大家述說感想意見,加入的理由、退出的理由、沒加入的理由、工會的期許等等,

或許月縛語帶有些抱怨的說法使的主題轉了個彎。


或許是基於各自不同的出發點,也或許是踩到不該碰觸的地雷,

不過也不用讓他連續道歉兩次.....


我這外人對於其他內部的做法並不關心,

不過這裡是鐵之狂傲,就當做我是個不識相又好管閒事的人吧。


最後我還是多個嘴,會員的篩選真的很重要,

在我去跟其他野團時,岩鼠曾開玩笑說:要多開發新血埃。

可是我一路看下來只有兩位可以,只是已經加入其他的工會了ˊˇˋ


很嚴格嗎?為了日後的和諧難道不要這樣嗎?

退工會我並不認為是一件很嚴重的事,只是認為不適合的出去、或是另一種選擇,

工會人數並不是問題,重要的是剩下的人的問題。


有些人還沒有機會盡心,就已經出局了。

這樣還有問題嗎?


無奈小伊只有一個,會眾卻是很多個,一個人在努力也無法像眾人能營造出一股龐大的氣氛。

王者的魅力也需要建立在身邊週遭的人身上。


今天的問題是眾人的問題,靠一個人是不夠的,

我想這才是要討論的東西。



遊戲系統歸遊戲系統,玩遊戲的畢竟是人呀,

活動辦再多也不如一股氣氛在。
 

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回覆: 瑪奇是什麼~工會存在的意義又是什麼...

[QUOTE=祥云]為什麼一定要搞成這樣子..

工會成員自己的沉默,

有什麼事情,可以讓你忙到說聲「忙碌中」都很困難?

不在電腦前也就算了...

全部工會在線上的人都是不在電腦前的話,

我也認了。

就算再忙,

至少出點聲音..

嗯,

這樣的動作,

很難,

非常難,

對吧?

---[/QUOTE]

MABI的頻道系統有個嚴重的缺陷
就是當你切換到指定頻道時
其他就會看不到

或許有些人會認為這樣比較好,因為比較不會看不到或者洗訊息
但是如果改成頻道可以自己選擇看與不看,會不會比較好?

我之前老是錯頻&漏看別頻道的......

所以很不喜歡這樣的設計
 
如果將字母A到Z分別編上1到26的分數(A=1,B=2...,Z=26)

你的知識(KNOWLEDGE)得到96分(11+14+15+23+12+5+4+7+5=96)
你的努力(HARDWORK)也只得到98分(8+1+18+4+23+15+18+11=98)
你的態度(ATTITUDE)才是左右你生命的全部(1+20+20+9+20+21+4+5=100)

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