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無名的英雄
La conception est mon bonheur.
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關於撿寶問題, 不管大寶小寶, 不管誰撿, 我都沒關係,
因為練完功後, 我通常都會叫"集合",
然後大家繳納戰利品,
反正大寶有哪些大家心裡有數,
小寶也要A的話, 這是在考驗他的人性,
最後收集起來後, 我會平均分配給每個人,
甚至有獵人組隊不收的, 還說: 那都是給你的啊!
我說: 沒關係! 大家一起組隊, 一起辛苦的~
大寶分不均, 就看誰最需要, 人多的話,
用市售最低價大家分錢囉~
這樣練功的感覺很好的~
再來我玩過巫師獵人祭司, 這祭司還是重玩的,
我發現祭司真的需要比一般職業還大的精神去玩,
但是最刺激時還是暴走時, 看祭司指揮若定, 幫補放魔法,
尤其現在怪又會技能, 更考驗祭司的應變能力,
暴走過後, 大家都平安無事, 經驗到手, 寶也到手,
這感覺是很棒的~
組獵人時, 幸運一唱, 鳥狂飛,
這時我操控的是隊上獵人的好幾隻鳥,
而不是一人玩一隻鳥哩~
攻擊? 我只能說隊伍的攻擊節奏是操控在我手裡的! |
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