鐵之狂傲

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阿阿  完了那麼久  終於感自己下來比嚕   第一層 一般骷髏  我的火燄 18到45  打下去出現60以上的數字 為報及


第2層  紅骷髏   雷 14到76...........(很可能季錯  但應差不多 )   打到80多  報及140多   


第3   雷打不出好數字  換冰   E11到21  不管怎麼打   一定3 40  

看我朋友的冰 A  打各為數........ 這是致力關西呢  還是屬性


我致力126
 
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回覆: 智力開始影想魔法攻擊力?!!

[QUOTE=Saber]
我的朋友 DEX破百的 用雷F ...『刪除過多引言』[/QUOTE]

嗯哀
跟雷有關的賦予
也很多都加DEX

就是在補足雷飄太大的缺點吧?
 
[center][size=1][color=black][color=sienna]病的好輕[/color][/color][/size][/center]

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回覆: 智力開始影想魔法攻擊力?!!

[QUOTE=Snow]以我練功時的INT178
傷害可以說固定在80~120(沒有爆擊)
打80以下的次數 非~常~少
每10INT會+1魔法傷害
人物爆擊率=魔法爆擊率
INT同時也影響魔法平衡

不過看了以上幾個人的回文
我想講了也沒人會相信吧..
不相信的看過就算了...


被停 天籟之音 12歲 INT 242[/QUOTE]哇 就是說   我暴擊越高  暴出來就越痛嗎  一開始不知道 一直不敢點

感謝你的指導
 

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回覆: 智力開始影想魔法攻擊力?!!

以我練功時的INT178
傷害可以說固定在80~120(沒有爆擊)
打80以下的次數 非~常~少
每10INT會+1魔法傷害
人物爆擊率=魔法爆擊率
INT同時也影響魔法平衡

不過看了以上幾個人的回文
我想講了也沒人會相信吧..
不相信的看過就算了...


被停 天籟之音 12歲 INT 242
 
[CENTER][CENTER][/CENTER][COLOR="Red"][SIZE="2"][FONT="新細明體"]明知道讓妳離開他的世界不可能會 我還傻傻等到奇蹟出現的那一天 直到哪一天 妳會發現 真正愛妳的人獨自守著傷悲 [/FONT][/SIZE][/COLOR][/CENTER]

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回覆: 智力開始影想魔法攻擊力?!!

有足夠的雷等級的話 與雷相關的魔法裝備都會增加相當程度的dex
技能方面紡織是投資報酬率最高的dex技能
稱號的話萬事通是最容易拿的了
目前dex98 int154 雷E傷害還是有相當程度的跳動 鎖頂是不可能的
半套傷害裝目前打出的數字介於17-70之間
不過我火9打紅魅魔可以很穩定的破百就是了= =
 

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回覆: 智力開始影想魔法攻擊力?!!

現在INT不影響平衡這個數值
 

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回覆: 智力開始影想魔法攻擊力?!!

我一直認為

魔法傷害 + INT平衡補正 = 實際傷害數字

魔法爆擊

魔法傷害 + INT平衡補正 + 暴擊技能加成 = 實際傷害數字

----------<正題>-----------

還是這只是我的空想呢?

冏rz....武器平衡率有關係到魔攻平衡率嗎??
 
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回覆: 智力開始影想魔法攻擊力?!!

我對魔法的暴擊率比較有興趣...ˊˇˋ

會爆的魔法就猛挨ˊˇˋ\


爆9好棒

\ˇ\
 
一体いつから、鏡花水月を遣っていないと錯覚していた

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名望的勇者

【發呆發呆】

回覆: 智力開始影想魔法攻擊力?!!

雷F 暴9 INT140..

暴擊打到100以上..

(嘆)

真是奇妙呀..
 

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回覆: 智力開始影想魔法攻擊力?!!

[QUOTE=大大的小惠]阿阿 不太懂 可以解釋一下嗎[/QUOTE]


小孩子在敏捷(DEX) 方面的加成 比大人還來的多
就是這樣子
 
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