鐵之狂傲

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ZERO4

好玩之處:
1.ZERO可以用手搶取敵人武器以便加以打敗敵人。
2.搶取敵人武器有彈藥限制(有一些沒有)。
3.敵人更強,更狡猾。
4.多樣化武器+超群精靈遠遠超越前3作。
5.畫面更精緻(廢話)。
遊戲類型:
橫向捲軸。
 
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(恩!?我有違規嗎!?再規則裡沒看到一人只能發一個阿XD)
風之少年(克羅諾亞)-G2冠軍錦標賽

類型:SLG(動作)
(文字反白,樂趣多多,鐵傲立可白,關心您)
相信應該有少數人見過風のクロノア這款遊戲,這款好玩但是卻不紅的遊戲。(之後便不再推出續做的悲慘遊戲)

想必最深刻的應該是充滿哀傷氣氛的PS2版"世界想要忘卻的"(左圖)
如今,再經過GBA一代的"夢見的帝國後"(右圖)

在GBA上的輕快的音樂與可愛有趣又遊戲方式,同時也是平面是解謎的遊戲!!(同樣會令人想摔機)


「夢幻冠軍‧錦標賽!
在世界上到處遊走的冒險者們啊!現在不正是決定最高的英雄的時候嗎!?」

一句話,一張招待卷,開啟了遊戲序章,

也同時引來了大批的挑戰者們前來,一決勝負!(話說某些冒險者的造型真是有夠遜的)

遊戲方法簡單,容易上手,只要取得三枚星星即可過關(中間的一些蒐集夢之碎片之類的事就不多說了)


主角的武器,當然不是向瑪琍歐一樣廢到沒吃任何東西就只能夠用踹的(聽說這才是瑪琍歐的賣點,不過在某方面人士卻認為這是敗點)
而是"風球"!
主角(克羅諾亞)手上的巨型戒指,可將敵人吸過萊變成備用武器,有著在上一層的跳躍,拿來丟,破謎題等多項用處!

熟悉的角色與新角色一併豋場!

PS2版中眾所熟悉的女主角,蘿蘿與那隻像狗的跟班(你說太過分了吧)
如今也燈場了所謂的"主角宿敵",賞金獵人-卡拉斯!(中間那位拿槍還一附很跩的那位)

立體的直線式遊戲方式!?

遊戲方式當然不單單只是平面式的馬琍歐動作模式,人要懂得創新與突破!(最後人類會被科技毀了)
G2裡新贈了有如賽車般的直線式動作畫面!

初次豋場!水中戰!

至今仍然對水苦手的克羅諾亞!這次駕駛著淺水艇展開水中戰鬥!
(這應該是專門爲適水參賽者所做的)

比賽獲勝條件!
打趴對手!?殺了他!?NO!

只要再場地內先對手一步到達終點(GOOL)即可獲勝!
不過對於規則上來講對手當然會給你不少的阻礙!

想和對方打架的玩家,也母須失望!
對於自古以來完淘汰賽都會發生突發事件!

對於某來擾亂比賽或者是某些居心不良的參賽選手當然可以痛毆對手!
(不過玩到最後卻是比賽本身就居心不良=_=a)


每過一關,相對的也就會破除一塊,讓各位除了遊戲解迷中多加一項蒐集CG的樂趣!

可愛的遊戲畫面!豐富的遊戲方式,以及賣點-解謎拿星過關!
這不是宣傳廣告!只是推薦沒落的好玩遊戲,推廣快入古的遊戲!

經歷了PS、WS、PS2、GBA後的現在!肯定是不可不完的好遊戲!(不過話說再這款之後又出了一款RPG式的=_=a)
胸口心跳加速,
想要把興奮的期待刻在胸口!
我想...刻在我心裡...
刻在我的靈魂!結結實實地!
(引述,六門天外漫畫版)

(以上本文為自創,如有雷同,不用查證了,那肯定是抄襲本文的!)
 

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回覆: {活~~動}GBA ROM推薦

薩爾達傳說-不可思議的帽子
類型:ARPG(動作角色扮演)


以RPG和謎題受歡迎的遊戲!,任天堂搶錢的遊戲系列之ㄧ!
(文字反白,樂趣多多,鐵傲立可白,關心您)
在GBA版最新力作!(04年11月的事...)
在GBA畫面上呈現的精美畫質!(對於大多數玩模擬器的不用提了...)
慣例的新角色、新敵人、新道具、新謎題!新雜碎

在一派和平、秩序井然、國民和親可諧,朝野一派和平的海拉爾王國!
武術大會的表揚儀式上!居然發生重大的事件!
被敵人石化的薩爾達公主!被破除的魔獸們封印!充斥著危險氣味的海拉爾!林克將再次拯救!創造新的傳說!(與新的摔機次數)

新的系統
劍技!

歷代所沒有的劍技傳承!迴旋斬、衝刺斬、下突刺.....等9種建議可供各位運用!
幸福碎片!

過去只會在遊戲裡走來走去說同一句話的NPC腳色終於有用處了!
與不同的NPC組合在冒險中入手的半個碎片,能夠得寶物!解門鎖!拿路比(遊戲中的金錢)!以及觸發事件!

接下來是遊戲的主打!
會說話的帽子縮小系統
1.多嘴的鴨子帽!?

因詛咒而慘遭變成帽子的魔法師,將運用他的知識與林克一起去面對各種困難!(一起踏上不歸路...)

2.小世界!?

在多嘴帽子的咒語下,林克可以身體變小!進入小型的迷你世界、接觸小居民,展開眼見新世界的冒險!


薩爾達傳說-不思義的果實,大地、時空之章的三位巫女似乎也會出來協助林克...(在此不能涅太多)
(聽說漫畫版裡,大地巫女婷兒和時空巫女奈兒在男性玩家中佔有不少的人氣!?)

最後,甚至出現了能搜集模型的轉蛋機(別懷疑XD真的是轉蛋機)

遊戲樂趣多,喜歡解謎與RPG的玩家們來接觸吧!歷時DC、N64、GB、GBC、GC至今的薩爾達傳說系列!
肯定能帶給你無窮的歡樂與不爽
至於耐力不過或者腦經轉不過來的建議別玩了


我、勇者林克,
無論何時何地...
都會爲海拉爾...
爲薩爾達公主...
戰鬥下去!
(引述,薩爾達傳說-時之笛漫畫版)

(以上本文為自創,如有雷同,不用查證了,那肯定是抄襲本文的!)
 

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回覆: {活~~動}GBA ROM推薦

MAR魔兵傳奇敲擊天堂之門
類型RPG



好玩的地方:遊戲的戰鬥方式為左右橫向攻擊 每個角色都能使用不同的ARM來戰鬥
 
最近又開始玩RO了QQ"

不過我是在非官方私服...

或許會遇到ICE或P-RO的同好能跟我打招呼

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Rockman EXE3(WHITE OR BLACK)
類別:A.RPG


簡介:

要數起洛克人EXE的全面發展的時期,不是4或是5,而鐵定是EXE3。

在EXE3中,多個劃時代的系統完成了。

把EXE1發展的晶片格鬥完全成長,稱為完全體也毫不過份,之後的EXE系列也是以3的為基礎而已。

把EXE2的屬性和模式達到一個高峰,屬性互相相剋,而且怪力、大地、兄弟、護盾、BUG、全模式等,加上BLACK版中的影子模式,為未來的靈魂共鳴打下一個完整的基礎。
大膽廢掉EXE1、2的LV.系統,改以「領航員個人化系統」(NPC),令遊戲靈活度大增,配合不同的「積木」,可以使不同玩家創造一個獨特的洛克人。

在WHITE版推出後,EXE3也創下先河,追加BLACK版,除了劇情相同,BLACK也加入了「影子模式」、新晶片等等,令以後的EXE系列承接成功,也有不同版本推出。



EXE3的承先啟後令它可以當之無愧的冠上「最創新的EXE系列」。
你現在可有感到心中有團火,想嘗試一下這個EXE3的世界呢?



遊戲方式:
EXE3的控制方法不難,當遊戲開始時,有一個簡明的教學,不懂日文的你,也可以輕鬆上手。
遊戲戰鬥難度不高,只是解謎有點那個...只要有攻略就好了。
有人問我要,我會貼(會有嗎?)



(以上原創)
 
回家?回家。

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遊戲名稱:模擬大樓
類型:模擬(建立旅館)
好玩原因:因為他的發展讓人意想不到,每獲得一顆星星就可增加蓋的東西,讓人想要快點再增加一顆星星,而讓人完了就不肯放手,這就是我覺得好玩的地方
圖片:

下載地點:http://timlin1000.myweb.hinet.net/etower.zip
 
希望大家喜歡我發文章的的話 就幫忙點吧 希望大家會喜歡我 也可以交個朋友喔 ^^

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遊戲名稱:桃太郎電車遊戲類型:模擬(大富翁)
好玩之處:可以多人遊玩
劇情多.人物可愛.畫面精緻.以前在電視遊樂器超有名的~~~
https://www.gamez.com.tw/attachment.php?attachmentid=11863&stc=1https://www.gamez.com.tw/attachment.php?attachmentid=11862&stc=1https://www.gamez.com.tw/attachment.php?attachmentid=11864&stc=1https://www.gamez.com.tw/attachment.php?attachmentid=11865&stc=1

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回覆: {活~~動}GBA ROM推薦

遊戲名:洛克人EXE5-布魯斯小隊&卡捏爾小隊
類型:RPG
這代多了一個新功能"解放任務"這就是洛克人EXE5
的好玩之處,還有這代有很多地方需要動腦解謎~個人覺得蠻不錯滴^. ^
EXE6也快要出摟~真期待啊~~~



 

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回覆: {活~~動}GBA ROM推薦

遊戲名:牧場物語-礦石鎮的夥伴
類型:策略模擬
可以自己經營牧場~
和村人打近關係~
自己體驗如何管理好自己的經濟方面問題~
而且玩了再久~都有劇情玩不完~
圖片~(有分男女板唷~)


 
[INDENT][URL="http://photo.gamez.com.tw/watermark.php?file=679&size=1"][/URL] [/INDENT]

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神奇寶貝-綠寶石

好玩之處阿...主角好看(喂)、PM可愛(慢著)
培養和自己親密的PM,到眾多道館踢館(激違)
熟悉各種不同戰鬥,取得神聖的7面金牌~XD

不過有點缺點...就是總是一成不變的戰鬥方式(呆)

類型阿...有點RPG、有點養成、有點戰略。(慢著)

綠寶石_02.png

 

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