鐵之狂傲

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關於召靈問題

[複製連結] 檢視: 2288|回覆: 14

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1#
小弟拜讀過了頂文的死靈人物練法 發現還有約20點的發揮空間 除支配骷髏 復甦骷髏 法師骷髏 朝換反抗點反以及路過 請問各位大大剩下應該點甚麼好 目前的構想是傷害加深點滿 因為之前差不多練法的清怪速度在地獄有點慢 不知道划不划算 所以想請大家給點意見 謝謝(另外傭兵如果知道也幫忙告訴我一下.....)
 
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回覆: 關於召靈問題

重生 個人覺得 不錯  不過在打 巴爾時就顯的無力(因為大部份打5將軍就用了2分鐘了)
而重生只有3分鐘 @@"
 

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名望的英雄

    Torika

回覆: 關於召靈問題

[quote=jiayuh6]謝謝大家的建議 不過我有個小小的疑問 如果只把復甦骷髏 骷髏法師 支配3項點滿 那麼在地獄打怪速度不會很慢嗎? (因為映象中上次把支配及復甦點滿在地獄第1關就一直等骷髏打利刃魔了 還是是我計錯了)另外請大大悶也給傭兵給一點意見 目前夠想是請靈氣加強的 如果前90點左右跟頂文練法一樣要僱哪種傭兵好? 請大家解答一下 感謝[/quote]
ˊˇˋ


不會。


推薦召靈選用的傭兵是惡夢第二關的力量型傭兵。


以上~
 

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回覆: 關於召靈問題

謝謝大家的建議  不過我有個小小的疑問  如果只把復甦骷髏 骷髏法師 支配3項點滿  那麼在地獄打怪速度不會很慢嗎?  (因為映象中上次把支配及復甦點滿在地獄第1關就一直等骷髏打利刃魔了 還是是我計錯了)另外請大大悶也給傭兵給一點意見  目前夠想是請靈氣加強的  如果前90點左右跟頂文練法一樣要僱哪種傭兵好?  請大家解答一下 感謝
 

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名望的英雄

    Torika

回覆: 關於召靈問題

[quote=屬於妳的馬車]建議一下,置頂的純招靈練法,建議是把屍爆點滿,殺傷力的碼數大,而且,火加實体無效較容易破除,在加上骨兵本身打比較快(就算是使用力量小兵也是一樣)所以建議把屍爆點滿,很划算[/quote]
ˊˇˋ


謝謝你的建議。


不過我是以"打寶、帶關(練功)、pk"三方面做為總合去配的。


投資屍爆,在pk場上毫無任何幫助(至於我個人需求方面,頂多點個一點)。


亦會改變我原本配點的平衡。


在者,


置頂文的配點是供與各位做參考之用,


文章尾端的部份也已說明,可以自行調整。


有其他練法的朋友也可以po出來給大家做做參考。


以上~
 

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回覆: 關於召靈問題

建議一下,置頂的純招靈練法,建議是把屍爆點滿,殺傷力的碼數大,而且,火加實体無效較容易破除,在加上骨兵本身打比較快(就算是使用力量小兵也是一樣)所以建議把屍爆點滿,很划算
 

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名望的英雄

    Torika

回覆: 關於召靈問題

[quote=暗黑鐮刀死神]關於召靈

骷髏復甦 支配骷髏 一定要點滿外

法師骷髏 一定要點滿嗎

總想點別的[/quote]

不一定。


骷髏法師的部份有很多人認為其行走速度過於緩慢所以不值得投資。


較傳統的練法是將骷髏復甦、支配骷髏及復甦骷髏法師點滿。


剩餘的點數大部份投資在石魔上為居多。


以上~
 

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名望的英雄

    Torika

回覆: 關於召靈問題

[quote=真宇]略[/quote]



置頂文裡有人物的練法。


請自行翻閱。


以上~
 

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回覆: 關於召靈問題

最近我也再練召零
也常常為了要點哪個在煩惱  如果像我想把支骷跟骷顱副書還有點滿
骷髏法師還好就好  其他詛咒除了傷害加深和降抗之外還有要點的嗎
還有    骨牢跟骨牆最低限度要幾點呢
 

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無名的勇者

そばにいるね

回覆: 關於召靈問題

看你要練哪種召靈

我就看過只練骷顱兵的的死靈

不過冰、火、電對他的小兵無效
 

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