鐵之狂傲

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前言:由於五子棋是我比較擅長的棋類,因此我也只能介紹五子棋了。
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五子棋的淵源
五子棋,它起源於中國古代的黑白傳統棋種之一。相傳早在堯造圍棋之前,五子棋遊戲在民間已經相當盛行了。在中 國的文化裡,倍受人們的青睞。
五子棋於何時傳到國外,已無可考,但隱約是在南北朝時期傳入朝鮮、日本等地方,而後由日本改良。在日本五子棋被稱之為五目碰,直至明智三十二年,在報上公開徵名,其中有連五、連五子、五丁、格五、五連棋等等的名稱、最後採用連珠的名稱,並統一競賽規則。並不斷的改良,出現了禁手等等的規則,並於1931年把棋盤也改成了15*15的專用棋盤。
公元1988年8月8日,由日本、俄羅斯、瑞典、亞美尼亞、亞塞拜然、愛沙尼亞、法國、拉脫維亞、白俄羅斯九個成員國在瑞典成立國際連珠聯盟,簡稱RIF。
五子棋(連珠)最大的盛事是世界賽從1989年開始每二年辦一次,經過了四次後,人們對五子棋(連珠)的興趣也相對的提高,相信日後定可以成為人們日常生活中最好的一種消遣,因為五子棋平易近人,沒有年齡之分,扣人心弦的的棋藝對局,及引人入勝的精彩變化,是受到人們喜歡的最大原因,這項棋藝會受到很多人喜愛的。

介紹
  五子棋,也做連珠,顧名思義,五個同色子連成一線即為勝者,可以為縱、橫、斜的五個子。而五子棋的種類又分成三種,第一種是最簡單的一種,一般稱簡易規則。第二種是稍有難度的玩法,一般稱日式規則。第三種則是大部分比賽的規則,稱國際規則,而此玩法為三者內最難。以下一一介紹這三種玩法的規則。

簡易規則:
  其實這玩法說有「規則」為不算對,大致上來說,這個玩法其實是「無規則」,決定先後手之後,想下哪裡就可以下哪裡,沒有限定一定要怎麼玩,而且可以過六子也算勝利,由於這種玩法過於簡單又有點放縱,因此持黑者 (先手) 獲勝的機率大於五成,若為高手則可能百戰百勝。

日式規則:
  又稱標準規則,是全世界統一的修正規則,之所以命名為日式規則,是因為此規則最後修訂於日本。上面曾提到,根據許多實例證明,黑棋(先手)有相當大的勝率,為了避免不公平的狀況發生,日規中另外規定先下者(即持黑子者)有三個限制,即不能下出三三、四四、超過五子連線(即長連*),凡是在連成五子之前出現這三種情形即判定黑子為敗,這也就是 所謂的「先手三三禁手*」、「先手四四禁手*」所代表的意思,因此四三即成為黑棋的主要獲勝法,也讓雙方更加公平。

國際規則(引用宏碁早期資料):
  又稱正式比賽規則,這是目前國內外正式的比賽規則,自1996年日本名人賽時才正式啟用,這也是1997年第五屆 RIF世界五子棋公開賽所採用的方式。此種規則惟一與日規不同的是,比賽的進行是採「開局制」。什麼是「開局制」?現在我們將開局的步驟依次來介紹:
1. 決定假先手(即開局者),透過猜子或是由競賽大會統一規定。
2. 假先手直接在廿六種珠型中選擇一種開局擺於棋盤。(黑一在天元*,白二在天元旁第一線  上,黑三在天元旁第二線以內 )
3. 假後手選擇持黑或持白,從此黑方白方確定,第四子由持白子者下。
4. 第五手黑方要下出兩個著點(此兩點不能對稱),由白方選擇要哪一子,此即為五手二打。
5. 白方拿去黑子之後下白六(第六子),之後黑白輪流著手。

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*長連,即為六子或六子以上的連線。
*先手三三、四四禁手,意思是說先下者(黑子)禁止同時有兩個活三、活四同時出現。
如:
●   ● ←雙三,不允許。     ●●●●   ←雙四,不允許。
 ● ●                ●
  ●                  ●
                      ●
*天元,就是最中間的那點,基本五子棋棋盤 15*15 來說,就是 7-7(也可能叫做7-H) 處(沒記錯的話)
 
悠悠哉哉。
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看了這篇真是長進不少
 

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回覆 #23 艾雷西努 的文章

[quote=艾雷西努]請問正式比賽是怎麼決定先後手的呢?
還有日規裡有輸的人下一盤須執黑子的規定嗎?[/quote]

決定先後手的話 ... 找不太到資料-  -/ (畢竟我也沒參加過大比賽)
不過通常會有的方式也不多
◎可能是猜子
◎剪刀石頭布-  -
◎隨機分配


至於輸者下盤棋都持黑子。(除非無聊定白子先手)
 

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請問正式比賽是怎麼決定先後手的呢?
還有日規裡有輸的人下一盤須執黑子的規定嗎?
 

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回覆: 五子棋基礎教學

個人覺得還是比較喜歡簡易的規則,
雖然有時我會懶得想那麼多也是原因之一,
但是主要還是因為我覺得「先下的人比較容易贏」這種說法
大概只能用在高手﹝而且兩人實力差不多﹞身上,
因為我就常和跟我實力差不多的人下﹝用簡易的﹞
可是贏的也不見得都是執黑的,
大部分還是兩個人輪流贏比較多。
 

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名望的勇者

幾生幾世的相同感情

回覆: 五子棋基礎教學

[quote=風之月痕]= =...是只再那個他不能下的地方擺死4八...只最後他黨的地方
真邪惡阿= =...不過我也常用這招...
(話說國中一開始玩就玩日式的= =+...連活3死4都要說阿)[/quote]
姆...沒錯,就是指這個。

這招真的很陰險,想下卻又不能下的痛苦= ="
 

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= =...是只再那個他不能下的地方擺死4八...只最後他黨的地方
真邪惡阿= =...不過我也常用這招...
(話說國中一開始玩就玩日式的= =+...連活3死4都要說阿)
 

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名望的勇者

幾生幾世的相同感情

回覆: 五子棋基礎教學

[quote=nic15740721]想到以前在家都玩日規
連3都要說出來....
然後學校都下一般的XD....
要勝利變的蠻容易.....不會沒看到

一般的我最常用的還是小馬步....穫勝率很高呢= =+
尤其是對方沒有下在那子旁邊就馬上被我連攻到死....XD
很好用的一招....(不過日規照個就無效了@@...不能33)[/quote]
以前在學校是玩日規的

所以可以利用禁六子以上來設陷阱
 

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回覆: 五子棋基礎教學

[QUOTE=nic15740721]想到以前在家都玩日規
連3都要說出來....
然後學校都下一般的XD....
要勝利變的蠻容易.....不會沒看到

一般的我最常用的還是小馬步....穫勝率很高呢= =+
尤其是對方沒有下在那子旁邊就馬上被我連攻到死....XD
很好用的一招....(不過日規照個就無效了@@...不能33)[/QUOTE]


從來沒想過這麼多= =
 

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想到以前在家都玩日規
連3都要說出來....
然後學校都下一般的XD....
要勝利變的蠻容易.....不會沒看到

一般的我最常用的還是小馬步....穫勝率很高呢= =+
尤其是對方沒有下在那子旁邊就馬上被我連攻到死....XD
很好用的一招....(不過日規照個就無效了@@...不能33)
 
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