鐵之狂傲

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4.0D2<==出了

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1#
在這裡輕輕點我

不過,要下載要先申請帳號喔@_@

-------------------以下轉載
更新事項:
小兵攻力修正
提高小兵經驗值,增加小兵的錢
箭塔攻力下降,援軍能力價格修改
巫術漲價,敏戒能力更改
荀彧技能更改
致命結界血量調整為175/250/325/400
蛇型結界血量改為150/225/300

熊貓追加LV3大絕
曹仁鬼神能力更改
初始魔力值從90改為80/85/90
服部大絕效果更改,隱斬、手裏劍效果更改
分身改為2隻分身有50/75/100%攻擊力持續8/12/16秒CD80秒
隱斬改為加30/60/90/120傷害
無限熊bug暫時緊急處理
趙雲無雙修正
張飛大絕CD,能力調整
魏延分身CD時間調為160
夏侯淵技能置換
家中藥膏移除
製作書說明更改
退魔刀CD追加

處理了一些bug

--------------------------以上轉載
這算是測試版。
另外,賈詡無限動物bug算修改了,只是變成沒辦法招換屍體的樣子

有些人會抱怨,抱怨之前先想想,地圖製作並不是件容易的事,要牽扯到迴圈、變數許多之類的

暗夜大目前還找不到bug的癥結,所以才會暫時修改成這樣。
 
一心只想向妳贖罪,
我心卻被你傷的支離破碎,
再也拼湊不回美好的年歲,
謝謝有妳的日子如此讓人沉醉。
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回覆: 4.0D2<==出了

4.1c出了

故鎖定
 
大家2012新年快樂 祝福各位>3<

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回覆: 4.0D2<==出了

最近玩了幾場4.0D2,以下為一些自己的感想,看看就好,畢竟這是測試版本,未來可能還會不同

曹仁-第一次遇到曹仁+阿速達時小弟這邊是豬豬+劉備,心想說,威脅不大,偶而偷敲因該可以逼退,果然一開始順利的把曹仁逼退了,而阿速達持續CP中,想去盯住阿速達,可是心想只剩劉備因該壓不住,就持續在右路,之後曹仁6級之後...食腐群丟劉備,敲敲變身鬼神,我嚇到了,一開始變鬼神壓劉備血扣一大格且附加暈眩效果(之前也有暈眩,可是壓人時血感覺扣不多),然後更讓我訝異的是...變身為鬼神居然追得到人...(汗),雖然之前有聽說曹仁變鬼神會把跑速改為有穿鞋子時的情況,可是沒想到這麼好用,這局打到後面,我方輸了,心裡只有個想法,曹仁不是廢物了

黃忠-這個部份...因該算是疑問??有空再去開單機實驗看看
黃忠...這個角色相信3.7,3.9,4.0因該都很多人喜歡使用吧,可是今天遇到一場覺得很奇妙,過程不重要,打完時黃忠最後的等級25,裝備>風行+退魔+神符+耐頭,而最後攻擊力讓我覺得很神奇...10X~11X+101,實際數字忘記了,但是差不多是這樣子的範圍,我嚇到了,只有這樣子的平民裝,額外增加的傷害破百,雖說黃忠有招被動技是增加黃忠本身攻擊的%數,可是...這樣感覺似乎太高了(汗),不過4.0D2的黃忠小弟尚未使用過並不清楚實際的技能效益,尚需測試

另外北極熊跟螯蝦所掌管的提升攻擊及防禦的物品,雖然持續時間不長,但卻是好物呀...尤其是提升攻擊的...初期就看得出威力了,後期更是驚人,強烈建議有機會也有能力的話找時間去打,不只有錢拿,也有機會暫時提升戰鬥能力或防禦,如果剛打完就遇上敵人,只能說敵人的運氣不是很好(笑)
 

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[QUOTE=行醫救人]士氣跟木桶有改回來了嗎?[/QUOTE]
大致上......短期內的改版是不太可能會改回士氣。
4.0原先的想法是要讓3.7的人有感覺到3.7,讓3.9的人有感覺到3.9。
簡單來說就是要先有穩定的人數。
誰知保守派依舊是一堆..........orz
不過往後的日子還長!!就好比說小喬也快出了,連模組似乎也有下落了!?!?
往後真有大多數的玩家都肯玩新版本的話........那麼士氣想必會回來,而且一定是以著新面貌登場!!

木桶則是取消掉,不過桶子內的物品則改成由北極熊和敖蝦掌控著,想獲得那份驚喜就去討伐他們吧。
 

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無名的英雄

GOD(Gear Of Del)王女醫

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士氣跟木桶有改回來了嗎?
 
行醫救人 blinklywing-T-Edger有正義感是好事情 但是不代表你可以指使他人去執行你的正義

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[QUOTE=阿漂]嗯...大致上瞭解了,感謝ysiieternal大大以及阿達大大(因為不能注音文XD)兩位大大幫小弟的疑惑解謎[/QUOTE]
噗~我笑出來了!!~
畢竟註冊時,小弟還是在那個專打注音文的時代~ 看來我不能不給聲望了XDDD
 

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嗯...大致上瞭解了,感謝ysiieternal大大以及阿達大大(因為不能注音文XD)兩位大大幫小弟的疑惑解謎
 

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[quote=阿漂]

淵哥技能置換阿...可以麻煩說一下替換成哪些嗎(歪

[/quote]

小夏在4.0d的技能旋風斬已改為回饋技能,攻擊時耗損方法力

而在4.0d2這版本,技能改為劍氣,可對指定敵人造成傷害並且暈眩

所以秋大擔心的3.7無限抓沒有了
 

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開了單機~測了一小會兒~
小兵的經驗值給人的感覺真的是爆多的= =
起碼第二批小兵還沒死光就能達到三級(4.0小兵是初始4隻沒錯吧)
看來tk變的更重要了。
從第2階段開始的塔指本上個階段的塔攻擊力大約多個10。
第一階段的是7x~8x 第二階段的就是8x~9x 以此推到第三階段~
感覺以上的設定讓4.0的節奏快了一些,不過並不會差到哪去,畢竟這樣想賺神裝的那些神人因該是很難活下去的。


小小的測試了一下魏國的幾隻人物~~
老實說曹仁的鬼神的能力值變化不大,真正感覺有變的是變身後的瑪娜。
一級的鬼神瑪那真的感覺很少= = 大致上還是我最愛的曹仁~~

服部的話!老實說小弟"不常玩"服部!!!
又是那個謎:那你測他個屁啊!!!!(摔筆)
還是那個我:(接!!)唉呀~反正平常自選都沒在選了 剛好選嘛~
以上不負責任的先提要~
言之!~對服部的看法感覺依舊是跟從前一樣,依舊是個沒什麼壓線能力血又少的英雄。
至於手裏箭???感覺不出有啥變化,看來因該要多玩他的。
分身術方面倒是有趣不少,1級只有6秒,cp可說是十分的不方便 。
破塔方面,只有六秒,至多打沒幾上就沒了 不過依舊是很可觀的破壞力,尤其是2級的分身更能感覺的出來。

夏侯淵嘛........還是個近戰敏英.....orz
技能依舊是第一招更改。好像是什麼劍氣的樣子,一級時傷害75,暈個1秒。四級傷害225,暈兩秒。
想必依舊是個會更改的角色,關於此招是否能有效的對壓線和整場有何幫助還有待觀察。
至於在3.7能看到的bug起碼我在4.0是沒看到半個啦,這個因該大家都知道了才對~

再聲明一次!!!這個是是測試的地圖~~~~
 

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唔...箭塔攻擊下降呀,那數量呢??箭塔的回血速度有沒有更改??
荀彧技能更改
致命結界血量調整為175/250/325/400
蛇型結界血量改為150/225/300
嗯...青蛙稍微改強了一點,致命結界真的是好技能,不過血量太少倒是真的,蛇的血量...倒是沒注意= =
熊貓追加LV3大絕
曹仁鬼神能力更改
初始魔力值從90改為80/85/90
熊貓跟曹仁...本身就很少在用...所以不知道改成這樣好不好XD
服部大絕效果更改,隱斬、手裏劍效果更改
分身改為2隻分身有50/75/100%攻擊力持續8/12/16秒CD80秒
隱斬改為加30/60/90/120傷害
嗯...只能說服部的隱斬,似乎更強了,不過...4.0D小弟只接觸過一次,但不是使用服部,所以不清楚隱身時間長度跟CD以及增加的跑速是否跟之前一樣,清楚的大大幫個忙吧^^"
夏侯淵技能置換
淵哥技能置換阿...可以麻煩說一下替換成哪些嗎(歪

大概就這些問題吧...(汗,可能你們因該會問為什麼不自己測??我只能說...我能玩三國的電腦不在手邊XD
 

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