鐵之狂傲

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1#
囧囧囧

打從脫離新手的稱號之後(?)

還是頭一次輸的這麼難看......

-----

事發日期:2006 / 3 / 31

事發地點:學校宿舍、區域網路

事發原因:學長看學弟不爽 (囧,just kidding....)

結果:學長被學弟慘電 (囧rz) XD

事發地圖:_綠色阿拉伯_

事發種族:維京人 VS 匈奴

凌辱過程:重裝長槍被騎士硬吃(而且對方還沒有生戰茅或弩砲)

今日對戰心得:恥辱啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊。

-----

過程....


被前置之後我就開始狂生槍兵,展開了一場血戰......





沒多久....
由於他源源不絕的狂生騎士
我就被他的騎士給硬吃了.....
真是恥辱啊 = =\\




然後家裡迅速整個被抄掉.....





不得已找好把整個陣地往後移,重新組織防線
不過他還想一股作氣的把我整個硬吃下來.....
真囂張 = =





此時雙方都上了帝王,重新整頓軍隊對峙......





不過他一看到巨頭就像看到鬼一樣,馬上一整隊騎士衝過來砍巨投




我戳的好爽 ^_^
別跑~~




最關鍵的一戰來了
也就是第二次受辱的一戰 =口=\\




好歡樂的混戰啊 ^_^\\
此時還不知道勝負.....
不過明眼人一看就應該看得出來贏家是誰了.....




最後......
我輸了......
滿地都是屍體.....
如果這時候暗黑的死靈法師跑出來用屍爆的話 = =+ XD
我又再一次的被騎士給硬吃了.....




主陣地被硬吃下之後
我就再也沒有任何抵抗能力了.....
只能眼睜睜的看著騎士歡樂的抄了我的第二地三陣地......

經過這次的慘敗之後......

我決定回到故鄉重田去了......

受到的打擊實在是太大

以後再也不打世紀了 XD

-------------

最近世紀版實在是冷的不行

人都快不見了 = =\\

所以我才隨便起個話題來聊。

這是昨天下午與學弟單P時被慘電的一戰

本來是想放記錄檔的,不過我一個不小心就把它刪掉了 囧rz
 

                                                                     【死神のテスタメント】
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回覆: 【囧rz】恥辱啊!!一場之內被連續硬吃兩次....

[quote=jacke08k]好像生產不夠力哦,而且也沒什麼兵力,再撐下去就是你的了/[/quote]

防守方的生產力是隨著戰鬥過程慢慢減少的
畢竟要同時維持防禦和生產是很需要技術的
"善守者,敵不知其所攻"
還是把腹地做大一些,讓敵人打到手軟吧
 

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回覆: 【囧rz】恥辱啊!!一場之內被連續硬吃兩次....

好像生產不夠力哦,而且也沒什麼兵力,再撐下去就是你的了/
 

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回覆: 【囧rz】恥辱啊!!一場之內被連續硬吃兩次....

[quote=小白~賢]空奴)前期升的很快,後期如果資源好的,出重裝馬騎你就輸定啦--”
因為他一路走一路打你,你的兵會一隻一隻死掉(這種拉打的方法很普遍)[/quote]

個人不太贊成在帝王時代出重裝馬弓,因為升級馬弓的前其實算貴的了
而且馬弓怕槍又怕茅,數量少的話連輕騎都能對付~_~ 精銳突騎例外@@
當然啦,如果在城堡時代就幾乎勝定的話還是會贏

我覺得馬弓拉打是強在城堡時代吧
利用馬弓不耗食物且木金採集較快來快速暴兵,再用拉打來消耗對手戰力

另外個人對維京騎士的定位是騷擾,畢竟少了品種的騎士要拿來當主力還是不太行的....


最可惜的還是沒有留紀錄檔啦@@a
用講的實在沒辦法讓人很清楚的了解狀況
 

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回覆: 【囧rz】恥辱啊!!一場之內被連續硬吃兩次....

[quote=小白~賢]開始時你升上城堡比他快還是比他慢呢?[/QUOTE]
你有看過升城比對方慢的玩家對敵人用前置戰術的嗎 ?

當然是我比他慢囉 ^_^
還有我想問你,你懂控兵嗎?

不知道你對"懂控兵"的定義是 ?

哪種程度的控兵技術才符合你所說的"懂控兵" ?
為何你的陣地會這樣疏散的呢?
為何你不生騎士和他打過呢?
這兩個問題就如同樓上敢心兵說的
[QUOTE=敢心兵]
陣地疏散是好事,緩衝區大,不論是進攻或是退守都很方便
匈奴產騎士的速度比較快,前期數量上一定是匈奴贏
[/QUOTE]
維京的騎士沒有品種,生命值只有100而已

因此我才沒出騎士與對方的馬爆硬碰硬。

如果說對方有出戰茅或是弩砲的話我才會出騎士。
你沒有到兵工廠去提升兵的攻擊和防嗎?


步兵會用到的技術我全都升完了。
因為他一路走一路打你,你的兵會一隻一隻死掉(這種拉打的方法很普遍)
這個.....

會玩世紀的人應該都知道,也如同敢心兵所說的
槍兵移動速度不比騎兵,只要稍微拉開距離,清掉騎兵,那槍兵對騎兵是構成不了威脅的
整場下來我並沒有發生你上述的情況。

[QUOTE=敢心兵]勝利是掌握在能夠等待,並且懷抱希望的人手上[/QUOTE]
完全同意 = =\\

上網與不認識的人連線時

一旦戰局處於局部性的不利,就會有人棄權了

如果能堅持到最後的話,相信勝負還是很難說的。
 

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回覆: 【囧rz】恥辱啊!!一場之內被連續硬吃兩次....

[quote=小白~賢]開始時你升上城堡比他快還是比他慢呢?
還有我想問你,你懂控兵嗎?
為何你的陣地會這樣疏散的呢?
為何你不生騎士和他打過呢?
你沒有到兵工廠去提升兵的攻擊和防嗎?
若果你生槍兵+騎士這埸你可能會win的
(如果懂控兵你就會win定啦)
(空奴)前期升的很快,後期如果資源好的,出重裝馬騎你就輸定啦--”
因為他一路走一路打你,你的兵會一隻一隻死掉(這種拉打的方法很普遍)[/quote]

万葉不可能不會控兵
升城也很快
陣地疏散是好事,緩衝區大,不路是進攻或是退守都很方便

維京產騎士和匈奴對抗......沒聽過
匈奴產騎士的速度比較快,前期數量上一定是匈奴贏
槍兵移動速度不比騎兵,只要稍微拉開距離,清掉騎兵,那槍兵對騎兵是構成不了威脅的
應該是要儘量拖延,不正面對抗,同時要注意對方的動向來做調整

勝利是掌握在能夠等待,並且懷抱希望的人手上
 

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回覆: 【囧rz】恥辱啊!!一場之內被連續硬吃兩次....

開始時你升上城堡比他快還是比他慢呢?
還有我想問你,你懂控兵嗎?
為何你的陣地會這樣疏散的呢?
為何你不生騎士和他打過呢?
你沒有到兵工廠去提升兵的攻擊和防嗎?
若果你生槍兵+騎士這埸你可能會win的
(如果懂控兵你就會win定啦)
(空奴)前期升的很快,後期如果資源好的,出重裝馬騎你就輸定啦--”
因為他一路走一路打你,你的兵會一隻一隻死掉(這種拉打的方法很普遍)
 

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回覆: 【囧rz】恥辱啊!!一場之內被連續硬吃兩次....

最後一個圖你被拉兵,他把你的兵交錯困住,你血少的槍兵當然擋不住就啪了,他拉你兵應該用分2排的隊形或是散開隊形,先按站崗,騎兵衝過來按防禦,如果能配投石車效果會更好
 

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回覆: 【囧rz】恥辱啊!!一場之內被連續硬吃兩次....

你可以在城堡裡擺些戰矛兵 會增加攻擊力  然後!重裝長槍兵  躲到城堡射程裡面保護巨投 !
這樣稱一下 長槍兵夠了 配合巨頭應該可以擋下來
 

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回覆: 【囧rz】恥辱啊!!一場之內被連續硬吃兩次....

小小打個岔…^ ^||

關於匈奴垃圾兵vs維京垃圾兵:
  個人也是認為維京占優勢,不過因為在下數學差,就不用雙方互毆時的數據作比較了,以下是分別就種族的戰術而言:
(1)升級垃圾兵需要時間,玩家起碼在城末就要有所準備;在城末到帝初這段期間顯然是維京的重槍較吃香;反觀匈奴雖然多了[戟兵]與[匈牙利],但兩者的升級索費不低,相對維京重槍自動加HP,匈奴戟兵升級上自然比較慢。

(2)其次,匈奴前期起手式通常為騎士或馬弓,不用垃圾兵當主力自然不需升級步兵裝甲,讓垃圾兵上陣通常是沒黃金時的做法,然而,維京由於科技受限無法以馬弓做主力,常見情況是重槍一路從城堡升上來,以步兵當主力的結果是槍兵會比匈奴更早升到全科技。

  從(1)(2)看來,除非是雙方同時升完科技,否則垃圾兵互打應該是維京勝出。看是匈奴能否在前期爭取到足夠的時間,還是維京先穩住陣腳拚經濟;假設是匈奴已經先佔上風,那麼落後的維京不論怎麼打都是劣勢。

  至於匈奴垃圾兵vs維京垃圾兵,就比玩家的習慣與操縱技巧了,可能是維京發揮先天的步兵優勢與全科技戰矛彌補輕騎的不足;或者匈奴運用較多元的兵種消除裝甲上的缺乏;並非反對版眾們所說,但某些技巧上的差距是可以做到下剋上的,只是戰場多變,如何見招拆招就看個人作法。

關於哨站的使用:
  之所以很少看到玩家使用哨站,多半是貪那十單位石頭;然而哨站的使用包括建立地點與建立時間都須要經驗的判斷,如果對手打算偷蓋,村民在黑暗末期就會上路,哨站蓋得晚自然就抓不到人;而判斷哪些地點是敵人必經之地再建築哨站也要能快速的反應,哨站若要用上手這兩點必修,而很多玩家是因為屬性不合就沒有鑽研了。(ex:本人@@")

  事實上各人打法不同,每一種防禦方式都有其可能性,但可確定的是,如同哨站達人、圍牆魔人此類玩法都是長期累積的成果,與一般玩家使用時獲得的成果自然有差。
(另外,[城鎮視野]可增強哨站的能力,小的曾經在視野爆增的瞬間瞄到角落有敵影,不過時間上太趕了,假如只想單純增加視野再考慮吧XD
 



<翼動雲波,端坐森羅;千古謬論一邪說>

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