鐵之狂傲

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1#
發現瞬間移動會降低人工生命飢餓的速度...
升級對公生命親密上升沒有影響...
不過呢= =...人工生命數值計算上為X/1000
X差不多過300就是普通...多少會變成稍微陌生我不知道...
目前我人工生命是480左右...但是親密還是普通...
雖然還沒到達500或是600...但是我做了一個假設...
非常陌生>稍微陌生>普通>稍微親密>非常親
為0+100.100+200.300+300.600+400
最終目標到達1000剛好為非常親密...不過似乎有點困難啊...
已經飼養到非常或是稍微的人...透露一下參數吧?
雖然說...要看到這參數需要"越界"...但是研究一項學問不就是這樣嗎?
 
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回覆: 關於人工生命=口=

看來我猜測錯誤...親密度630/1000還是保持在普通(看來親密度是普通...會維持非常久的...)
等700或是800在看看吧...(發現吉分1事實上不錯衝...但是人工生命等級要高...)

在來我想問...人工生命死掉會掉親密嗎?還是累積很多次才會掉?
在PVP中死亡會掉嗎?死亡帶來的負面影響又是?...
因為我去PVP玩死後還是會持續餵食...所以不太清楚...
 

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回覆: 關於人工生命=口=

人工生命能力都還好= =...唯一優勢是高等之後迴避很高...
人工生命99等的迴避大約等於一般職業等級99的AGI點70左右的能力...
在下目前飼養90等可魯...血量有105XX...DEF約0+150(為什麼不是前面!!)...
迴避有175...ATK440...命中那些都還可以...不過可魯沒攻擊既能只能普打...
最後感想是...生命體技能太少了Orz...
 

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Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

回覆: 關於人工生命=口=

我養到普通了

等級38級,不要問我怎麼養的,我也不知XD

阿~剛去天野看了一下,10.3板,可以進階,我的布丁變妖怪了= =

還要用”賢者之石”進化

真是夠了~某個卡通看太多(我說新幹限
 
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回覆: 關於人工生命=口=

[quote=小政]哇哇...
很複雜...(養3天就不養了=..=)
總之比寵物難養幾十倍...
以前有雜誌說有寵物技能!!(這是假的嘛!?)[/quote]
恩耶

我也覺得比寵物難養好多=口=|||

動不動就會跑去亂咬人(死
 

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回覆: 關於人工生命=口=

哇哇...
很複雜...(養3天就不養了=..=)
總之比寵物難養幾十倍...
以前有雜誌說有寵物技能!!(這是假的嘛!?)
 
從前是過去

以後是未來

從前只能收在心裡珍藏

而以後只能昂首期盼

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