鐵之狂傲

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請問一下喔......

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亂的角色資料寫的數值各式影響什麼(就是力量影響什麼ˋ敏捷影響什麼之類的),還有,氣力值ˋ射擊值之類的又影響什麼?還有,屬性那個地方,為什麼都是指到中間啊(那代表什麼?)生活點數又是什麼咧??劍道部的防禦氣功技能可以有兩個不同防禦技能同時存在嗎?
 
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格鬥顧名思義就是格鬥值= =
適格鬥部的
越高殺傷力越高
以此類推
 
我走著走著...

走到了忘了退後....

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我是說,我想知道的是全部的數值各影響什麼,還是,戰魂跟幻滅兩位大大只知道力量跟敏捷= =???
我找到ㄧ個地方有寫http://tw.myblog.yahoo.com/jw!FkEVAveaEQe_zr_mnFMy7t7UBSI-/article?mid=32,但是,迴避率跟命中率又是要加哪種數值呢?(難道只能用技能增加嗎?)
還有:
格鬥值-影響普通攻擊跟技能攻擊力

射擊值-影響技能攻擊力

氣力值-影響普通攻擊跟技能攻擊力
怎麼都是影響技能攻擊力啊?(是影響不一樣社團的技能攻擊力嗎?)(希望有人能解釋給我聽!!)(氣力值也影響普攻= =?)(希望知道的人可以說出加幾點什麼數值,增加一點什麼值)
 

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無名的英雄

(寧靜)

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感謝樓上的版友解答

補充一下

敏每7點會增加一點防禦力
力每7點會增加一點攻擊力

以上
 

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[QUOTE=好心的劍士]亂的角色資料寫的數值各式影響什麼(就是力量影響什麼ˋ敏捷影響什麼之類的),還有,氣力值ˋ射擊值之類的又影響什麼?還有,屬性那個地方,為什麼都是指到中間啊(那代表什麼?)生活點數又是什麼咧??劍道部的防禦氣功技能可以有兩個不同防禦技能同時存在嗎?[/QUOTE]

力量 - 影響普通打怪的血量

敏捷 - 每3點敏捷加一點防禦(好像是3點= =忘了)

精神 - 精神系技能放出傷害增加(是嗎= =忘了)

氣力值 - 增加精神技能傷害

射擊值 - 不太清楚0 . 0

屬性 - 中間代表是中立,若數字往負的地方走....所買的物品、藥水都會增加價格....到達-20↑就不能使 用商店、倉庫.....

生活點數 - 靠掃地,或者殺死紅人(就是所謂的屬性負)的人所得到,據說可以降低噴裝率= ="(不知是不是真的....)

所謂的防禦氣功技能?你是說極光護體嗎??氣功那一欄就是點「精神」的劍道部主修的地方,若要點其他的「力量」或「敏捷」,則要到達需求。

************************************************

大概就這樣= =希望有其他大大能幫忙解決他的問題...我盡力了0.0

(別讓亂版冷掉阿= =拿個炭把他燒熱~)
 

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