NWN的絕大部分都扮演著網絡紙上龍與地下城的角色。當然,在某些方面不如真正的紙上RPG那樣很好控制(比如仔細描述角色所處的環境),但它有可以超越紙上RPG的方面,它可以讓你忘掉你所處的居所給你一種身臨其境的感覺。每當你輸入些什麼,你的人物,而不是你,會大聲地把它說出來。
不幸地,這將意味著如果作為玩家的你,讓你的角色說一些與遊戲無關的事,這將會挫傷遊戲中每一個人的興趣,這會使他們從遊戲中又跌落會現實之中。這樣的情況也會發生在你的角色說了一些關於如何玩絕冬城之夜的時候。這裡有一個例子:
Ritan:魔法書和卷軸是為書獃子準備的,我的力量來自我的靈魂,我的心。
Olaf the mysterious:嘿,sorcerer,小心一點,我會從你的背後抓出一隻兔子的。
Horak:我應該怎樣把雙武器放進我的快捷欄裡?
是的,在那個人談起快捷欄並把我們帶回現實以前,一切都非常有趣。但是,如果你以前從沒用過雙武器,這的確是個很好的問題。那麼,我們應該怎樣在遊戲中問這個問題而不打消其它人的興趣呢?
答案是在你說這些以前用標準化的標記。最通常的做法是用"OOC(Out of Character)"開始你的文章。看到了這樣的做法,你可以很快地把它從其他的對話中區別出來。當你完成了你的角色的對話後,你便可以回過頭來用你的"OCC"對話回答他的問題了。
對DM的一些提示:不要讓加速物品在你的遊戲裡存在,不過,加速魔法是可以的,因為它會很快失去效果。如果你希望玩家們呆在一起,Chainmail of Speed,或是Boots of Speed,或是其他的一些擁有無時間限制加速效果的物品會給你帶來麻煩的。並且正如剛才提過的:如果你的網絡很差,走的太快時的效果就會讓你難以忍受。
學習怎樣打字
是的,我是認真的。如果你沒有用語音交流來玩網上角色扮演遊戲,那麼你就需要打字。如果你不會打字(打字慢吧),你就會使你的人物都變成啞巴的,因為一個打字老手正在和你玩同一個遊戲,並且他決不會一邊又一邊地等著你從鍵盤上找到"G"鍵。
給別人說話的機會
這是從另一面來講學習打字。如果你向我一樣70wpm,你就會用文字把其他玩家淹死的。如果你不是一個不能停止說話的古怪的法師(Wizard),你應該控制一下你打字的速度。另外,如果在每一次戰鬥中,所有的話都是你說的,其他的玩家會感到厭煩的,這會使遊戲氣氛被破壞的。
Read the fxxxing Manual(對不起大家,這個我實在看不懂,後面還有那)
沒有比一個人用OOC來問應該怎樣召喚familiar,或是問怎樣用那個Cheer emote更煩人的事了。這些問題應該從遊戲手冊中找到。在任何一個NWN的安裝系統中都附帶著一個完整的說明,去閱讀它吧!
loss the leetspeek
在遊戲的對話中,你會看到有些人用"u"代替"you",用"ur"代替"your",或是用"2"代替"to"或"too"。你是一個在這幻想中的,你要扮演的人物應該隨時都張著嘴(說話),並要以幻想的角度來說話。你想不想讀一下Fellowship of Rings(魔戒)並聽一聽Gandalf講一些事:"we got to go 2 the mountain and thro that ring in it b4 every1 dies!!!OMG"(我們去了那座山,並在我們死亡以前把那個戒指扔了出去。哦,我的天那)?
不,你不想。
如果你想戒掉這種打法,這是一個練打字的好機會,因為這種打法要比把它們全打出來快得多。
多多練習
從哲學上講,讀了這篇文章後,你會從一個對遊戲很陌生的人變成一個老道的玩家,但事實上,這並不正確。你還需要練習、理解和嘗試,但最重要的一點是經常去做。經過練習,你玩角色扮演的本領是不會褪色的。要試試不同的人物,嘗試哪些東西有用,哪些沒用。那些你喜歡,哪些你不喜歡。在玩任何一個遊戲的時候,經驗都是玩好它的最重要的一點。