鐵之狂傲

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曹彰 字子文 沛國譙縣人
年少時便善於弓馬騎射 臂力過人的他 能徒手與猛獸搏鬥.
曹操勸勉他開卷有益 卻回之:但求一朝為將 身先士卒.
曹彰每逢戰後給予士卒加倍的賞賜 將士們莫不大喜
曹操也讚譽有加地說:我黃鬚兒真不愧為奇才


定位:加速解決蜀國硬漢的馬弓手

力20+2
敏22+2.7
智18+1.3

技能  

強力射擊
從小就向與曹家友好的匈奴人學習箭術,再加上他臂力過人,才能射出如此強勁的箭術
(聚氣2秒後射出 施展範圍800 CD18秒 MP70/80/90/100)
1.造成單體75+對方力量的傷害
2.造成單體125+對方力量的傷害
3.造成單體175+對方力量的傷害
4.造成單體225+對方力量的傷害  


技能說明:此技是針對打擊力英所設計的 所以在基本傷害後 增加力量的變數傷害
不過到後期此技能對敏智英 傷害不大 所以將初值傷害提升 來提升他的壓線能力
不過此技還需要調整的地方應該就是耗魔量


馬術
從小就向與曹家友好的匈奴人學習馬術,使他能夠在戰場上穿梭自如
CD20秒 MP50/50/50/50
1.增加自身50%移動速度 持續2秒
2.增加自身50%移動速度 持續3秒
3.增加自身50%移動速度 持續4秒
4.增加自身50%移動速度 持續5秒  


技能說明:有藉於弓手必有的缺點 就是機動性 目前有機動性的弓手 就是于禁跟月瑛
但于禁技能比較偏向輔攻 就算有九天....此爆發力強大的絕技 但也只不過一瞬間 如果掌握不好
還是無法給予對方致命性的傷害 因此設計此技能 讓他跟月瑛一樣 擁有超高機動性 也有讓人害怕的戰力


穿心術 被動
自從遠征烏丸勝利後,所領悟到的更強箭術
1.攻擊時額外增加對方血量上限值/300+5的傷害
2.攻擊時額外增加對方血量上限值/250+10的傷害
3.攻擊時額外增加對方血量上限值/200+15的傷害
4.攻擊時額外增加對方血量上限值/150+20的傷害


技能說明:由於強力射擊只要是前期壓線技 後期有點無力(力英除外) 但未必單靠那招 就能擊退力英的強大硬度
因此設計此技能 但在從力量上著手 對力英會有不公平 而敏英力量成長中等 沒有問題 而智英 力量成長低 也不可能買增加力量的裝備
而會去買直接增加血量的裝備 因此此技能就從血量上限值著手 但血量的變數傷害最讓我感到頭痛 很難在變數上取得平衡點
有人說變數傷害幾乎不平衡 尤其是變動幅度最大的血量 也有人提議用定數傷害
但我堅持變數傷害 因為這是他的特色
希望大家往後提出更好的意見來修改此技能


無雙技-再戰
繼承曹操武勇的他,戰敗是不被容許的
CD60秒 MP150/175/200
1.使自身補充300體力 增加10攻擊 防禦2 持續15秒
2.使自身補充350體力 增加15攻擊 防禦3 持續15秒
3.使自身補充400體力 增加20攻擊 防禦4 持續15秒


技能說明:許多弓手往往血少 一但被打到紅血 就不得不從戰場下退出
因此設計此技 讓他的戰場滯留力上升 但補的血量 未必就能在戰場存活下來 有時會有於事無補的狀況發生
因此在提升他的攻擊力防禦力 讓他的續戰力 持久力上升


壓線策略:這裡有種壓法 1.無腦壓法跟馬岱一樣 點黃十字跟穿心術 慢慢龜出裝備 這種只能走中路 2.強力射擊跟馬術點滿 雖然血少容易被殺 但充滿了許多弓手所沒有的機動性 可以發揮一般弓手所沒有的實力


戰場影響力:如定位般,蜀國張飛關羽魏延孟獲 四大肉盾 只要一隻血高防厚 往往成為蜀國提早集合衝塔的有利條件 除了孟獲外 其他三隻都有破壞對方迎擊的技能
但往往他們血高防厚 難以擊退 這時曹彰的存在 就可想而知 他將會成為蜀國肉盾的頭號麻煩人物


以上是轉載的
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以上是最新報導 但暗夜大不知啥時會放進去(他說已經定案了)

敬請期待吧~!

感謝chuuaa努力制作

詳細連結:流連忘返

[ 本文最後由 風.鈴 於 06-6-21 08:50 PM 編輯 ]
 
人若無恥.天下無敵
WOW
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穿心術可以變成R箭點那就好了XD
 

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原文由 風.鈴 於 06-6-22 07:03 AM 發表


我最近已經想到一種技能了 但是會套用在袁紹上面

因為魏蜀已經找不到有啥英雄可以用了= =”


好久沒回來了...回來看到這篇~就順便回覆一下吧...怎麼會說找不到英雄可用@@? 我是不知道

新改版又增加了哪些人拉...不過我可以提供你一點比較有名的人物資料


蜀國 : 姜維ˋ關平ˋ關興ˋ張苞

魏國 : 龐德

吳國 : 孫堅ˋ孫策ˋ程普ˋ周泰ˋ周瑜ˋ魯肅ˋ陸遜ˋ呂蒙


大概這些...打到這才發現~吳國好像沒有出過法師的樣子@@? 希望能增加設計進去
 

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雖然大絕只有60S

但回血的量讓我想到與其點大絕,不如買藥膏吃來得划算?

不知他大絕是瞬間回覆還是像水精王一樣慢慢回的

不過不管是哪種在會戰中效益似乎不大?

射程應該跟一般弓手(如黃忠、貂蟬)差不多吧,畢竟不像馬岱有遠箭術

看完技能說明...實在不知道該如何著手去配點= =

馬術想必應該是會很早點滿的技能,畢竟滿只有5S,只點1~2沒什麼意思

穿心術跟強力射擊...還是要看那路遇到的對手吧

若只遇到敏英,我想強力射擊會比穿心術來的有用些

不過穿心術+血斧....血斧發動100,加起來好痛的感覺

仔細想想...大絕我好像不會去點= =...

[ 本文最後由 阿漂 於 06-6-23 11:40 AM 編輯 ]
 

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看來屬國力英不能再凶悍了!!

不過有人知道,曹彰他的基本射程是多少嗎?
 

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哇....= =
署國真是多了一個強敵...
 
魔獸我把他成為我的歷史!
在射擊遊戲界裡面..
我掀起一個風潮..
在明年的時候..
我將會讓大家知道我們是誰!

現在我以新的目標前進
在老天爺給我的天份  以及我的勤奮努力!
我可以創造出更多的不可能!
完成這個目標   這就是我的使命!

這是我的無名 http://www.wretch.cc/album/ts00213111 歡迎逛逛!!

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穿心術

這招不錯喔.....

配合血斧....接下來....力英...可能會須配合法師或遠攻敏英才能打了...
 

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第一招需要集氣2秒...
要是2秒後離開800射程咧= =?
敵人是關羽還蠻有趣的
直接跳過來= =
個人直覺
[集氣]臥龍的放冰一樣
會頓一下
1.X秒就應該夠判定到底你有沒有放
不過點一下H
也能騙敵人...
力量成長有點高說...
血有點厚的弓箭手?
20+2*24=68
智能稍微不足
18+1.3*24=49.2
還有3招主動技能
要是真的玩到
應該會先買不值錢*2吧
應該也是屬於難死型
就像于禁一樣
加速那招一次才50...
不過以一定要走地形
和實質CD時間最短15秒來看
還是比于禁略遜一籌

[ 本文最後由 狂野基因 於 06-6-22 09:07 PM 編輯 ]
 
新蔬菜.美西.亞洲.OGC帳號都是LP_LPN
以某種角度來看...跟路人玩蠻深奧的
希望大家常常說[我同意]
不要一講話就否定對方
現役軍人!!
義務役役期結束囉...還是很菜ˊˋ

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原文由 000 於 06-6-22 10:44 AM 發表




這段的意思我不懂耶


有人可以解釋一下嗎XD



如果沒錯的話   
當你點到4級打血量上限1500的敵人
技能發動會額外多扣   (1500/150)+20=30滴血
 

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原文由 風.鈴 於 06-6-21 10:17 AM 發表
06-6-21 08:17 PM新英雄曹彰快報(據說已定案)
穿心術 被動
自從遠征烏丸勝利後,所領悟到的更強箭術
1.攻擊時額外增加對方血量上限值/300+5的傷害
2.攻擊時額外增加對方血量上限值/250+10的傷害
3.攻擊時額外增加對方血量上限值/200+15的傷害
4.攻擊時額外增加對方血量上限值/150+20的傷害   ...




這段的意思我不懂耶


有人可以解釋一下嗎XD
 

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