鐵之狂傲

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請問拿古劍和+8瑟魯機打架誰會贏??
如果是數質和職業相同呢??
 
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要拿古劍敏捷要高至少18...因為真的miss機率會變低
力量高的話是增加傷害值
本人有一把+9日本
先前也拿過古劍
52級體騎敏當然沒滿
同樣拿兩把刀pk古劍的傷害值真的很無言
高的時候可以爆到50以上
低的時候也可以打出14滴
因為古劍不能用武捲加持
所以都是1~35在跳
而日本呢...多了9張武捲加持就差很多了
平均攻擊輸出都是在29~38(有加通體祝武)
等低的還是建議拿日本
等高後力敏滿了再拿古劍吧
敏越高也影響迴避率喔
另外+8日本跟+9日本其實沒差
有差的只是再多了一張武捲多一點攻擊力
但是+8跟+10就有差了!因為武捲兩張就差一命中率...
 
月神~亞提斯

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那體騎的話

就還要在看一下了

這種事啊--運氣是很重要的!!xd
 

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如果是力敏騎的話
因該是古劍  因該是 不確定  看其他大大解說
古劍是把骰子劍   攻擊數字不穩定  
我個人覺得力敏騎拿古劍比較有贏得機會
瑟魯基攻擊力很穩定 不會亂跳
 

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如果不把運氣算在內
基本上是古劍
+8日跟古劍的傷害差距大約在1.5,而命中加成則是打平
古劍(1~35)比+9日本(10~25)強一點點,大約是0.5的打擊值(但是+9以上的武器打擊值會隨機多出0~1的樣子)
所以,+8日本更不用說了
至於敏對拿刀打出的數值我覺得是訛傳,因為敏完全不會影響近戰的命中或是傷害(好像是吧)
更不會影響數字的漂動(這個我就完全確定),因為數字區間是武器內定的,你只能提高底限卻不能減少區間,像日本區間就是固定在15,古劍是35
不過敏高打架還是有迴避的優勢
而力可以增加打擊值以及命中率(命中我不太確定),對於武器區間也沒影響,理由同上
想要降低傷害區間的話,那...匕首是不錯的選擇...怎麼打數字跳動都不會超過3...

不過,打架還是很看運氣的~!!
運氣才是王道
 
[B][I][SIZE=6][COLOR=red]無言阿...XD[/COLOR][/SIZE][/I][/B]

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知道了我會點點看+9的ˊˋ
 

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+8日本(即瑟魯基)打起來不算強     即使是體其    古劍的勝算還是比較大
但是如果可以拿+9日本的話   古劍就不用了   因為+9日本又穩定又痛= =
 
我不反擊  不代表我懦弱
我不殺人  不代表我退休
猛虎只是在休息...記住了
I  will  keep  killing  all  of  you....Machine  Players

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恩qq^^
我會去試試看的ˊˋ
 

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敏捷越高.跳動的數字起伏就不會太大

力量越高.最大值跟最小值可能會差到10以上.....
 

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