鐵之狂傲

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1#
其實這篇文章是某N自己寫的
但是因為先前在其他地方發表過
所以才以轉貼為題

在SEED的中常常看到對艦刀的出現
可是它真的有這麼實用嗎?
1.對艦刀出現的背景
   對艦刀之所以會出現的原因
   (1)無法製造出強力的光束刀
   與一般的光束刀比起來對艦刀的質量體積是它的好幾倍
   那使用起來的靈活度必會降低很多,亦會引響到機動性
   如果可以製造出體積小出力高的光束刀那麼何樂而不為呢?
   可見對艦刀是將出力擺在第一位的前提下製造出來的武器
   (2)棘手的戰艦
   基本上斬艦用對艦炮就好了
   為何要製作出一種增加駕駛員和機體危險的武器呢?
   遠遠的射擊與衝到敵陣中比起
   遠遠的射擊應該應該安全與多吧?
   為何要冒著生命危險和爆機的可能衝入敵陣斬艦呢
   其中的原因有一個是敵方的戰艦擁有類似I-field的防禦武器
   無法只用狙擊就將其擊墜
   必須有人冒著生命危險衝入敵陣攻打戰艦
   當然,這種武器的威力必定要是高出力
2.斬艦時的實用性
   基本上應該不錯
   如果有王牌駕駛可以衝到戰艦前面給它致命的一擊
   前提必須要活著衝到它前面,而且機體也不能受到太大的傷害
   那麼,在對付棘手的戰艦時
   它將會成為神兵利器
3.展MS時的實用性
   一言以敝之--廢柴一隻
   MS之所以勝過其它軍事武器成為主流軍事兵器的原因
   就是機動性高與靈活度高
   現在用一把會降低機動性、靈活度又低的武器
   去攻擊一種機動性高靈活度高的武器
   能命中根本就是奇蹟
   如果駕駛的實力相差懸殊還另當別論
   一旦遇到勢均力敵的對手根本就是找死
   工欲善其事必先利其器
   對艦刀就是不適合拿來打一般的MS
   不過如果是遇到像DISTORY那種巨型MS
   那另當別論(反正不怕打不到)
   如此看來拿對艦刀來打MS
   根本就是玩命的耍帥
4.發展及展望
   應該只有進博物館的份吧?
   一旦SEED的世界中出現了像Gundam Epyon的光束刀的武器(註)
   那麼對艦刀就只有進博物館的份了
   一旦有了體積小、靈活度高又有高出力的光束刀
   誰還要用對艦刀阿?
(註)
AC中的光束刀出力必定高於CE
因為死神鋼彈(初代)的鐮刀可以在水中用
而CE世界中不論是Strike Gundam的斬艦刀
或是標榜水中用的Abyss Gundam的光束長矛
都無法在水中使用
而且如果死神鋼彈可以
更別提後來製造的那6架鋼彈了
在水中使用一定沒問題
================================================

這是我對對艦刀的實用性
所寫的文章
也修改過一些部份了
如也寫的不好的地方
請各位批評指教
 
我要毀了這瘋狂宇宙的所有一切................

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總評分:  聲望 + 4   檢視全部評分
零喵  說的太好了!  發表於 06-7-9 15:54 聲望 + 1 枚
rie    發表於 06-7-8 07:14 聲望 + 1 枚
121212  有道理...有道理...(點頭點頭)  發表於 06-7-6 07:05 聲望 + 2 枚

基本上拿細針去砍大鐵塊是很沒道理的,不論這知針有多銳利。
所以才有熱熔斧和光束軍刀這種玩意。
SEED就是這樣一個沒道理的動畫(EX:SEED的剛彈是噴嘴最少的卻是最靈活的)
 

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原文由 Saber 於 06-8-1 04:33 PM 發表
小弟愚見   

斬艦刀  的確對ms 的效果 不高 (當然 這是以正常的推論)

況且行動 一定比一般光束劍笨重   

destiny 那個是作弊阿XD....  

殺雞焉用 ...

有阿

destiny 有對MS光束刀阿...

裝在肩甲上那個阿...除了當迴旋標用之外

也可當一般光束刀用...
 

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小弟愚見   

斬艦刀  的確對ms 的效果 不高 (當然 這是以正常的推論)

況且行動 一定比一般光束劍笨重   

destiny 那個是作弊阿XD....  

殺雞焉用牛刀  

就這樣

不過 Destiny 應該是屬於泛用機體吧XD

對MS戰 沒有一般光束劍 應該是唯一敗筆?
 

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原文由 Makiku 於 06-8-1 03:35 PM 發表
汎用性低並不等於無其存在價值

確實,缺點是有,但是不是真的無藥可救呢?

不是

首先看其針對的目的

不是針對普通的MS戰,是針對比較特殊的尠...


誰說只有旗艦才有對艦炮

MS也有對艦炮~威力也夠斬艦阿

沒人說要叫旗艦出來阿

還有你前面幾頁有沒有看完

我同意斬艦刀的對艦效果

但是對MS會發生一種事:

揮動斬艦刀的動作非常大
亦即每次揮刀間的時間長
那麼以一個厲害的駕駛來說
他用普通的光束刀速度較快 較靈活
再下一刀(對艦刀)砍來之前絕對有足夠的時間補上一刀(一般光束刀)
那麼只要打中要害(駕駛艙 關節)
就有比較大的勝率

[ 本文最後由 naclxxx 於 06-8-1 04:31 PM 編輯 ]
 

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汎用性低並不等於無其存在價值

確實,缺點是有,但是不是真的無藥可救呢?

不是

首先看其針對的目的

不是針對普通的MS戰,是針對比較特殊的對艦戰

而光束刀方面

就個人而言,我覺得只是刀仔鋸大樹罷了

而出力低的問題

其實,就如開題大大所講,配置對艦刀的機體,通常都是王牌機師駕駛(例:強襲高達重劍型)

而其實出力高的MS亦可配置對艦刀,以彌補其缺點(例:DESTINY GUNDAM)

總結來說,開題大大根本沒有考慮對艦刀其本質和目標,而妄下判斷,實是不智之舉.

P.S有錯請提點^^

[ 本文最後由 Makiku 於 06-8-1 04:48 PM 編輯 ]
 

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原文由 naclxxx 於 06-7-30 04:24 PM 發表


再度向你請問...

請問你何時看過破甲者捅進已啟動的PS裝甲??

離題:PS的裝甲的定義到底是什麼??

某N所知的版本是:

將PS元素通電後將PS裝甲 ...


請參照無限正義的說明書:
"...被折疊的尖端部裝備著刺釘狀的光束軍刀和將衝脈鋼彈的折疊小刀大型化般的對裝甲小刀,是對PS裝甲、通常裝甲雙方均有效的武裝。"

置於實例道沒看過,煌捅過伊薩克,不過那是以損毀情況下
 

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原文由 愛游泳的藍鯨 於 06-7-30 01:12 PM 發表


其實破甲者是可以的,是一種對PS裝甲及普通裝甲都可行的武器


再度向你請問...

請問你何時看過破甲者捅進已啟動的PS裝甲??

離題:PS的裝甲的定義到底是什麼??

某N所知的版本是:

將PS元素通電後將PS裝甲的硬度達到超高....

可是有人說這是不對的....(令在下有點混亂
 

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原文由 121212 於 06-7-29 05:32 PM 發表
好吧...

我忘了考慮PS裝甲這一點

看來破甲者用刺的應該不行(天知道)

反正PS裝甲本身就是個異形般的存在的說

不合理嘛...

哪有東西那麼硬砮..


其實破甲者是可以的,是一種對PS裝甲及普通裝甲都可行的武器
 

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好吧...

我忘了考慮PS裝甲這一點

看來破甲者用刺的應該不行(天知道)

反正PS裝甲本身就是個異形般的存在的說

不合理嘛...

哪有東西那麼硬的基本上設定就...不合理


以上(已經是非不分的12兄說)
 

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