鐵之狂傲

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來這邊貼一下俺的小說的設定集
就當作是你們寫小說的參考

        職業表
        
        戰士→下位戰士→進階戰士→大戰狂→狂暴戰士:
        擅長近戰的職業,攻擊強,攻擊速度快,但防禦力薄弱,武器則擅長使用鎚、斧這類的打擊類武器,擁有『戰意』這種特殊技能,『戰意』無形無體,能在一定距離之中,對等級較為低下的人物作精神上的壓制,有些較特殊的戰士會用刺擊類與砍擊類的武器。
        
        騎士→下位騎士→上等騎士→聖騎士→榮光騎士
        :擅長輔助、突擊,在戰場上破壞力驚人的職業,幾乎沒什麼缺點,但是相當怕戰士,因為戰士的每一招都是屬於致命性打擊,騎士較難防守,擅長使用刺擊類武器,擁有『鬥氣』技能,鬥氣由下而上是:紫、青、藍、綠、黃、紅、黑、灰、銀、金、無,鬥氣可給予自己對防禦的加成,並且分水、火、土、風、雷、光、暗七種屬性,在職業升為上等騎士時,可以考慮去抓隻龍來轉職為龍騎士。
        
        劍士→下位劍士→精銳劍士→大劍士→大劍師
        :擅長靈活式的攻擊與刁鑽的招式,為求靈活的攻擊,因此都犧牲了防禦,武器則愛用砍擊類武器,擁有『狂氣』技能,由下而上是:青、藍、綠、黃、紅、紫、銀、金,可對自己有攻擊速度以及敏捷的加成,分金、木、水、火、土、風、雷七種屬性,職業成為精銳劍士時,可開始修練魔法,轉職為魔劍士。
        
        射手→下位射手→狙擊手→精準射手→瞬射王
        :遠距離的王牌職業,擅長遠距攻擊,火力支援,武器則為鎗枝類和弓弩類,升到狙擊手時,可考慮成為獅鷲射手,抓隻獅鷲,有的射手會修練近戰武器的使用。
        
        機甲駕駛→中位機駕→上等機駕→流鷹機駕→精銳機駕
        :遠距力的破壞職業,有自動型自走砲之稱,開著九公尺高的機甲,以雷射或者是飛彈作遠距離轟炸,但有兩大缺點,第一:機甲在開機之後,因為是電池發電,所以只能使用十分鐘,第二:造價昂貴,一台雷射的造價足夠使一般家庭生活六個月,因此機甲駕駛的人數很少。
        
        初階魔劍士→中等魔劍士→魔劍師
        :超夢幻的三職業之一,擅長近距攻擊,也擅長魔法使用,幾乎是沒有任何對手,除了忍者與龍騎士除外。
        
        見習龍騎士→龍騎師→龍騎王
        :超夢幻的三職業之二,龍與騎士的最完美結合,由騎士負責保護龍的弱點─背部,但龍騎士的龍都只是較低等的飛龍與爬地龍,龍騎士的缺點只有:迴轉半徑過大。
        
        下忍→中忍→上忍→特忍→精忍
        :擅長刺殺、偵查、破壞,東方的人族才有的特殊職業,又稱影子部隊,武器為爪、鏢、倭刀這幾類。
        
        獅鷲射手→獅鷲狙擊手→獅鷲之王
        :超夢幻的三職業之三,騎著獅鷲的射手們可以在千步之外取對方的頭顱,也因此,獅鷲射手都擅長遠距離的狙擊,是個非常危險的職業。
        
        學徒→下位法師→中階法師→上等法師→魔法智者→大長老→魔導士→魔導師→大魔導師
        :智慧的掌管者,修練著各類魔法,在爾斯世界上,法師的數目是一億人,在爾斯世界的人口比例為四千比一,由於法師數目稀少,所以法師被當作是國寶型的人物。
        
        術士→下位術士→中階術士→上等術士→黑暗術士→邪魔導士→大魔導士→暗黑魔導士→暗黑魔導師
        :黑暗中的神秘,擅長黑暗系與亡靈系的魔法,浮上檯面,而使眾人皆知是最近這兩百多年的事情,但其歷史卻是非常久遠,其人數是一千多萬人,比例為四萬比一。
        
        煉金術士→中階煉金術士→上等煉金術士→大煉金術師→國家煉金術師
        :比術士更加稀少,化腐朽為神奇,除煉金術之外,也擅長用煉金術做醫療,由於其煉金術不被世人接受,所以他們都以非常低調的方式過活,目前計算其人數才二十多萬人左右。
        

[ 本文最後由 武藤聖 於 06-8-30 11:47 PM 編輯 ]
 
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原文由 銳鱗亞鼠 於 06-7-26 21:19 發表
如果說那些東西有意識
那搞不好我看的"戰鬥妖精~雪風"不就達到神的階級了?
人類駕駛應付不來的狀況還會自動切走操作權來反擊(第一幕的造...


你這樣說也行啦
ZOIDS只是懂得如何去戰鬥的機械生物
所以他們的意識不太明顯
唯一看的出來的
應該是『機獸新世紀~ZERO』的長牙獅零式
 

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如果說那些東西有意識
那搞不好我看的"戰鬥妖精~雪風"不就達到神的階級了?
人類駕駛應付不來的狀況還會自動切走操作權來反擊(第一幕的逆飛機槍打爆追蹤的核彈頭)
對上宿敵會有恐懼的反應(第三第四幕的奇特心理分析以及在停機坪裡自動啟動的偽裝系統)
甚至判斷脫離不了追擊時還會自殺(第五幕自己鎖定自己的飛彈)
無人機TX-1為了拯救B-503雪風,還會拖著敵人迦姆的導彈去撞附近的偵察機
甚至在偵察機被命中前還會回頭凝視(?)機內的人類才掉頭加速回到戰場...
哇?
相較之下到底哪個才叫意識?
洛伊德核心破壞後就斷電的情況來說
感覺充其量只是主機板~CPU之間的等級而已......

也許是我不會表達
但是你知道我要說的差異性了嗎?
光這層差距,機獸根本就淪落為最普通的戰鬥機械而已了(甚至獸不獸都有點多於)
更遑論管他進不進化?如果照設定來說目前這種進度是花了很多時間才進化到如此
實在太緩慢了吧?難怪帝國軍靠"生產"就能用"量"壓過去= =

說到底
不用為原始的機獸辯護
請問您設定裡的機獸又是什麼觀念構成的?

[ 本文最後由 銳鱗亞鼠 於 06-7-27 02:00 PM 編輯 ]
 

設定──千條萬序 鉅細靡遺 越來越像作品;作品──賣萌帶色 不知所云 越來越像設定

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回覆 #25 銳鱗亞鼠 的文章

需要駕駛員......
那是帝國與共和國為了戰鬥需要,將駕駛艙給加裝上去的
有意識的器官,你在說洛伊德核心嗎?
 

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原文由 諸葛行雲 於 06-7-25 01:00 PM 發表
欸欸欸!

我好像在哪裡看過ZOIDS的設定,在設定之中,作者似乎將它們設定為『原初就是屬於近似於無機體的生物』,並且經過長年進化,才會變戠...

大驚!那就更詭異了
接近無機物的生物
結果"進化"後還是需要駕駛員?!囧
起碼長個"腦"之類的有意識的器官出來吧?還沒長出來嗎?(爆)
我好像認真了...(茶)

[ 本文最後由 銳鱗亞鼠 於 06-7-25 03:25 PM 編輯 ]
 

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回覆 #22 銳鱗亞鼠 的文章

欸欸欸!

我好像在哪裡看過ZOIDS的設定,在設定之中,作者似乎將它們設定為『原初就是屬於近似於無機體的生物』,並且經過長年進化,才會變成現在這種模樣。
 

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回覆 #19 SonNight 的文章

『異種族之間的通婚本來就是不容易的,不然為何現代社會中還存在著種族歧視?
不然龍槍中的坦尼斯為何備受波修士歧視?
而且這還是只以膚色來看,更遑論奇幻世界中那連外型與生活習慣都大為相異的Elf與Orc了
當然,偶爾有一,兩個特例是有可能的,
但要藉混血發展出一個具有自己獨特的文化與國家的種族,也實在太困難』

那只是他們的神話啊,就像中國神話之中,人類是用土所造出來的,不然你還要我寫出那對苦命鴛鴦的愛情故事啊!而且這是個設定集,較詳細的解說都在正文裡,我把這設定集貼出來,只是希望給人做參考而已

『至於把國家的歷史拉得那麼長,動不動就是幾十萬年的,也不是件好事
人類從西元前兩河流域出現巴比倫文明以來,也才歷經接近6000年
可這世界上出現的國家,王朝幾乎接近千個』

『相較起來,你的世界裡,單純人類王國只有三個,其他的類人種族則都只有一個
這也實在是很奇怪的事情,而且幾乎都只有一種主流宗教,這也不合理
而且有自己獨特文化的大種族有17個,曆法卻只有一種,這也頗奇怪』

關於宗教與曆法之上,不會很奇怪阿,你可以用我們生活的地球來對照,咱們這世界有一百多個國家,主流宗教也才三個『道、佛、天主』,相比之下,那個世界的主流宗教就算多了,曆法的話,爾斯歷只是個通用曆法而已,就像我們地球的通用歷是西元,如果真要全部寫出,精靈用的愛可達歷、矮人用的庫洛歷、獸人用的文曼歷可都大囉!

神使傳說首部曲:歷練→http://www.ezla.com.tw/index.php ... DY0NCZpZD0xMTUzOTc=
 

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獸型機械的建構、運作不僅比一般的車輛、飛行器複雜,
(光要讓機械能夠像動物般順暢地奔跑,以現在科技的技術,
還不一定能做的到吧!)
在功能上,現有的機械也有很高的替代性。
其資源消耗也比相替代的機械高出許多。

能夠想到的理由,只有獸型機械 對地形的適應力比陸行工具好!
不過,當飛行器相當發達時,除了天候因素或特殊地形,
這樣的需求大概也會降低很多吧!
或許,只有在特定用途 (如軍事、救難) 上才可能會有這樣的發展吧!

作者說要嚴肅的設定
在救難上以天候或是特殊地形,我覺得只會昆蟲化(越多足部越安定)
雖然我認為二足人行兵器才是王道..(越來越離題?)

趁機繼續離題好了
普遍來說
對於機械種族的設定
有大約65%的設定都是來自"無機物精密到無限趨近有機生物"
而"用無機物取代掉部分有機生物軀體"大約佔20%
"有機生物被精密操作到無限趨近無機物"只剩15%不到
(以上歸類的觀念來自神器國度~兄弟之戰 尖端出版社)

自從我有了這三種思考方式之後
只要看到機械/生物互相搭上關係的種族都覺得挺有趣的(有了新的觀點切入)
例如我自創的亞鼠,目前就是中間值的那種
ZOIDS當初原創者究竟是從哪一種思維進行架構的呢?
 

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ZOIDS這個種族是參照機獸世紀系列,當初覺得這位作者好厲害『題外話:最近的機獸超世紀劇情好爛= =』,把一向都是當成配角、羅囉的機械獸改成令人醉心的種族, ...


有點離題的問題, ^^; ...
很早以前在玩 ZOIDS 模型的時候,總會想著一個問題,
如果抽掉獸型機械為進化後的金屬生物的這項設定,
是否會有人想要建構獸型機械呢?

獸型機械的建構、運作不僅比一般的車輛、飛行器複雜,
(光要讓機械能夠像動物般順暢地奔跑,以現在科技的技術,
還不一定能做的到吧!)
在功能上,現有的機械也有很高的替代性。
其資源消耗也比相替代的機械高出許多。

能夠想到的理由,只有獸型機械 對地形的適應力比陸行工具好!
不過,當飛行器相當發達時,除了天候因素或特殊地形,
這樣的需求大概也會降低很多吧!
或許,只有在特定用途 (如軍事、救難) 上才可能會有這樣的發展吧!
 

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原文由 SonNight 於 06-7-20 08:51 PM 發表
受傳統限制的束縛應該不會只有我
大部分的讀者都會有些奇幻的傳統印象

傳統印象並非無法改變,
但若只是套用該生物的名稱,但骨子裡卻是完全丠...



的確是...我也有點受傳統限制的束縛

這個設定集 屬於嚴肅奇幻@.@''
那麼每個職業也有學院之類的東西嗎?
不是怎麼決定
戰士→下位戰士→進階戰士→大戰狂→狂暴戰士
騎士→下位騎士→上等騎士→聖騎士→榮光騎士...

大部分的讀者都會有些奇幻的傳統印象,
傳統印象並非無法改變...不過不會因一個設定集而改變,只有一個好的故意好的小說才能改變傳統印象...
 

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