鐵之狂傲

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关于HoTU里的武器大师这个进阶职业,我真的不知道说什么好了,总的感觉是强的离谱,真不知道为什么第三版里会跳出这么个变态的职业。估计所有近战人物都会毫不犹豫得选择这个兼职的,他对专长武器的加值,实在是巨大的诱惑吖。相比之下,刺客、影武者、竖琴手侦察兵就显得很FC了。托姆勇士和黑暗卫士嘛,鉴于与HoTU中半神级别敌人战斗,他们较高的save还是有些用处的,加之其“每二级(2,4,6等)获得一个类似于战士的奖励专长(除了武器专精)”以及一些有用的特殊能力和类法术能力,他们也是Pal和Fig不错的兼职选择。不过是否能与强大的武器大师相抗衡,我还是持怀疑态度。

想像一下,一个手持巨镰、双武士刀,双霸王剑的重战士,在兼职武器大师之后………………镰刀的重击将会是*5,重击范围在选修了精通重击(Improved Critical)之后加上武器大师的真气决(Ki Critical)将会是(17-20)如果武器有keen特效的话…………

即使是4F/16M的轻战士,在兼职武器大师之后,原先那两把不怎么好用的kama也变成杀敌利器了,最高的重击率+最高的攻击频率也使弱小的kama发挥出巨大的威力,(如果在半神级别单手最高攻击次数还是6次的话,高攻击频率将不再是轻战士的优势,40Lv双武士刀、双霸王剑的重战士,一样可以一回合砍你10刀),不过在半神级别Monk的高save会变得非常有用,Barb&fig之流save不高会使他们在solo施法者时变得异常困难。当然,如果你有免疫精神魔法和死亡魔法的装备…………当我没说。

以上所说的都是排除了装备的影响的,如果算上装备,重战士也许还是会强些吧………………

另:这里并没有讨论施法者职业,因为NWN本来就是施法者的世界 虽然我从来不用任何一种施法者;这里也没有讨论魔射手,魔射手有他独特的优势,不同于施法者也不同于近战职业。

ps:我对DnD没什么研究,充其量也就是一DnDGame的fans,加上昨天玩NoU到很晚,刚起床没多久,就胡言乱语了这么多,有不对的地方,大家还是多善意的批评吧

郁闷吖 睡糊涂了 标题都写错…………是NWN:HoTU



---MoonSahdow
 
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我练镰刀魔野蛮了 。。呵呵
 

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寒一个 这个你都转…………(而且转得乱七八糟的…………)

ps:我给你说得那个6斗士/7(8)武器大师/27(26)托穆勇士的职业,在这里似乎练不了,早点转行吧………………嘿嘿
 

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[QUOTE=tamako29546]辛苦你轉貼了這些文章^^不過版權問題要注意喔!畢竟那些是要註冊成會員才能有的資料,所以要問一下版主的意見喔!在次感謝yulong兄的分享~這對很多人來說很有幫助喔 :大笑:[/QUOTE]


哈哈。。放心拉。。GAMESIR是我的地盘的  ^_^而且这些发言的人都和我非常熟悉。我才能这样转过来的。希望星世界越来越好哦~~而且。。现在出了2个资料篇了。我希望能升级上去。
 

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辛苦你轉貼了這些文章^^不過版權問題要注意喔!畢竟那些是要註冊成會員才能有的資料,所以要問一下版主的意見喔!在次感謝yulong兄的分享~這對很多人來說很有幫助喔 :大笑:
 
我將用 [COLOR=Blue]聖療之手[/COLOR]   治癒那腐化已久的 [COLOR=Red]人心[/COLOR]    重拾 [COLOR=Yellow]未來[/COLOR] 與 [COLOR=Yellow]希望[/COLOR]                                                      [U][I][COLOR=Cyan][B]加林多聖騎士團[/B][/COLOR][/I][/U]

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最后。说一下。如果大家想看完全的对话。就看http://www.gamesir.com/showthrea ... 10&pagenumber=1

当然。要在GAMESIR注册了才可以看

还有。。我可不是来拉人去的。玩NWN还是来这里吧。这里资料比较多,也比较专业。GS属于大杂烩。。=_=

转帖完毕!

=================我是可爱的休止符=====================
 

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月亮影子丫~~我想练个战士。。能力点怎么分配啊~~


----Yulong(这个是我)



………………叫我大头好了………………

战士吖 我推荐你练我那个6斗士/7(8)武器大师/27(26)托穆勇士

初始属性:str17* dex13* con14 int13* wis8 char9 选人类、矮人、精灵都可以 打*的属性 初始值只能高不能低(虽然也可以低过那些数值,但你才开始学,还是一开始就设定好吧)

先升6lv斗士(Fighter) 必须获得的能力:
技能:4级威吓(Intimidate(HOTU))
专长:闪避(Dodge)、寓守于攻(Expertise(SOU))、灵活移动(Mobility)、跳跃攻击(Spring Attack(SOU))、旋风攻击(Whirlwind Attack(HOTU))以及选择一个近战武器学习武器专攻(Weapon Focus)(这里还有一个必须获得的专长武器专精(Weapon Specialization),虽然不是兼职武器大师所必须的专长,但是这是斗士〔≥4lv〕专有的专长,以后都不会再升斗士的级别了,所以务必在7lv之前获得此能力)
注意:战士1~6lv一共有7个专长(人类的话加一个)这里必须获得的专长也是7个

第7~13lv选择武器大师(Weapon Master)作兼职,先不要升托穆勇士(Champion of Torm)否则会白白浪费你的奖励专长;14~40lv选择托穆勇士(Champion of Torm)作兼职,你可以在第39lv再升武器大师(Weapon Master)一级,以便提升侦察(Spot)这个技能〔不过在资料片中你是升不到这个级别了〕
7~40lv所要学的技能和专长你就自己琢磨吧^^
比较有用的是:健壮(Toughness)、超级先攻(Superior Initiative(HOTU))、毁灭性重击(Overwhelming Critical(HOTU))、精通绊摔(Improved Knockdown)、强化魅力、体质、敏捷、智力、强壮或知觉(Great Char, Con, Dex, Int, Str or Wis(HOTU))、传奇武器专精(Epic Weapon Specialization(HOTU))、传奇武器专攻(Epic Weapon Focus(HOTU))、传奇健壮Ⅰ-Ⅹ(Epic ToughnessⅠ-Ⅹ(HOTU))、传奇战斗技巧(Epic Prowess(HOTU))、致命一击(Devastating Critical(HOTU))、装甲皮肤(Armor Skin(HOTU))、大顺势砍(Great Cleave(SOU))。

当然,你不可能同时获得那么多的专长,其中的取舍以及获得的顺序就看你自己了


属性点从1lv~40lv会获得10点的增加,力量加到28就够了,其他的加魅力吧………………谁让咱是圣武士呢(托穆勇士因该算是圣武士吧) hohoho………………


这么多 不知道看晕没有 有什么不太明白的可以参考
http://www.dndgame.net/go/nwn/gameinfo/gameinfo.php3
 

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这个人物很有意思吖 跑团的时候练他玩………………^-^

可惜专长太少了 而且比较脆弱………………只能拿来玩玩………………



---MoonShadow

这个人物用来组队非常不错呀。

----qass


“武器娴熟(Weapon Finesse)”
先决条件:基本攻击奖励1+
类型:通用
简介:使用轻型的近身武器,在攻击判定中你可以应用你的敏捷修正代替你的力量修正(当DEX比STR高的情况)
说明:自动生效


高dex的战士一定要选这个专长吧,注意专长介绍噢,只是在攻击判定(AB)中用敏捷修正代替力量修正,而伤害附加值还是由力量修正加的,用装备加力量嘛?全力量装备也加不到20点,还牺牲了其他装备能加的属性。力量低了还不能学毁灭性重击和致命一击………………

我到不是说高Dex不好,不过我觉得做战士加力量更重要

ps:Icestone那几个人物成型太晚了…………要20-30级才能形成战斗力…………尤其是这个23barb/10龙脉/7武器大师………………


----Moonshadow
 

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con加到12点再学个强壮专长就和con加到14点一样的结果了。


to ZERO(你也来凑热闹 -_____-|||):
呀呀,算算看吧。以下是理想环境(外加不烧卷):
装甲AC加成相同的情况下(例如都是+10)
轻战士穿衣服:AC=0+10=10
重战士穿重甲:AC=8+10=18
装备相同:靴子+戒指(披风)+项链+盾牌
其他相同:armor skin+2AC 滚翻+8AC 精通寓攻+10AC

轻战士DEX靠装备加到42:AC有16点加成
重战士DEX=12,AC有1点加成

也就是说,高DEX的轻战士AC比相同情况下的重战士多了7点。

轻战士的STR,可以靠装备来补,重战士的AC靠什么来补呢?

我承认我是一味追求高AC的FC,没的救了。。。-______-|||
(我记得老早老早以前有个BUG,靴子可以加6AC,可惜HOU已经修正了。)

PS:追求高命中和追求高重击范围,结果没什么不同。重击本身就无视对方AC的说。当然,同时追求高AC和高CH的才是王道呀。(狂笑)

PS2:对icestone的研究结果向来只当作参考资料(英文苦手),建人物还是自己琢磨比较有乐趣。



-----qass
 

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………………我又FC了 不过12的Con是低了点………… 我向来都是加到14的说
但是ELF的str可以加到17是没问题的…………这样的话ELF也可以在27lv甚至更早达到学致命一击的条件


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最初由 MoonSahdow
其实ELF也不是不能在27Lv达到学致命一击的条件,只是那样做不太好,影响以后的发展…………
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还好我没把话说死………………

不过感觉致命一击只是个有效的辅助…………想靠他吃饭的话 恐怕不太现实 so………………ELF战士要不要这么急着要这个专长值得考虑…………

----Moonshadow





不好意思,前面我话说重了一点。
在命中高的前提下,致命一击对于使用重击范围大的武器的Str战士当然非常有用。

----zero17



个人感觉13-20的重击范围足够了,没有必要追求极至,还是那句话 不能拿这招当饭吃的………………

致命一击的坚毅判定最高45 我上面那两个人物根本不可能被致命一击………………



------Moonshadow
 

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