鐵之狂傲

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姆…個人偏好2000,因為設計較簡單…
但是如果要我選擇去做一個自己創造所有精力完成的遊戲,我會選擇2003,
XP? 苦手欸!雖然腳本看起來能很輕鬆並使遊戲多樣化…

2000-最純樸的一版。限制素材為256色。
2003-能夠輸入處理按鍵的鍵增加很多!ARPG的最愛欸!
XP-自由性高,只不過要會腳本…內建的指令比2000還要少!

[ 本文最後由 藏馬捏 於 06-8-2 11:10 PM 編輯 ]
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2003+1
因為我也只會用這款@@"
 

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2003的是王道!!不喜歡XP戰鬥方式!!!!!!!!2003 +1+1+1+1+1+1+1+1+1+1
>//////////////////////<
 

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恩...XP的超精緻...只能這麼說ˊˋ...
(不信?去找鯉魚做的魔導聖戰-時空之道玩玩吧...)
不過...我是XP苦手阿....(死)
所以我都用2003...
為什麼?
因為我沒有2000= ="...就是這樣XD....

不過...就算我有2000的我還是會用2003= ="...
原因是...反正就是不想用2000~"~...
感覺2003的比2000的精緻些吧~
 
我不是好人.這東西知道一下最好

我不是壞人.這東西也最好知道

我是?

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一群來亂的= =+XP只有畫面好而已,如果以戰鬥畫面來說的話2003佔優勢!我最近本本也有這個問題,BUT還是2003好太多了!雖然畫面有那.......嚜一點差,但XP絕對不是最佳人選!!!!2003的系統大家比較看的懂   BY月蠱
 

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我喜歡2000...大概是因為戰鬥方式很方便吧...
如果2003的戰鬥方式和2000一樣,我就會喜歡...(一方面要畫戰鬥圖很費時啦~)
 

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從頭到尾只碰過XP
而且XP畫面精緻,看起來很舒服~
雖然說腳本是個大問題~
不過現在網路上也有很多提供腳本資訊。
支持XP >///<
 

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但是! XP倒底啥時要開賣呀! 不是說第3季嗎........@@
 
鐵之狂傲,冷掉了,一集新的熱門卡通,回覆人數居然不超過十位,以前那種盛況,會回來嗎?

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我選XP
因為分的很細
雖然一開始碰觸常會有『咦?什麼?>"<』
但摸熟了就『阿~嗯嗯!』
最喜歡><
 
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應該是2k~2k3
XP腳本不會設((煩

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