鐵之狂傲

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分為以下幾種吧...
使用魔免後不可魔免的技能:
///織田軍///
織田信長-障壁深紅
德川家康-天羅地網、雷霆刃
石田三成-兀鷹群
丹羽長秀-火山爆發(有效果無傷害)
本多正信-黑暗之陣
石川數正-寄生(施展後目標使用魔免效果持續.目標使用魔免無法施展)
竹中半兵衛-冰霜攻擊
井伊直政-赤炎之怒
齋藤道三-妖術‧妖風
服部半藏-忍法‧繩索、忍法密傳‧隱斬
前田利家-狂怒‧槍之又左

///中立英雄///
明智光秀-本能寺燄上(有效果無傷害)
明智秀滿-炎龍劍(可施展但無傷害)
前田慶次-雷鳴豪槍
石川五右衛門-搶劫(有效果無傷害)
立花道雪-雷神之怒
立花誾千代-破甲術(施展後目標使用魔免可消除、目標使用魔免後可施展並扣防)
長宗我部元親-能量奪取

///聯合軍///
雜賀孫市- 雨鐵砲
齋藤朝信- 鍾馗之審判(有效果無傷害)
毛利元就-聖光彈(有效果無傷害)
足利義昭- 終極流星雨
真田昌幸-狂風(有效果無傷害)
本願寺顯如-除魔經
小島貞興-天崩地裂(有效果無傷害)
松永久秀-撕裂大地
村上義清-大地震撼 (有效果無傷害)
柿崎景家-烈焰斬 (施展後目標使用魔免效果持續、目標使用魔免後無法施展)
武田信玄-徐如林
最上義姬- 腐蝕之箭 (施展後目標使用魔免效果持續、目標使用魔免後無法施展) 、蜘蛛纏身 (可施展、有效果無傷害)
武田勝賴-撕裂傷口、終極‧震地擊 (有效果無傷害)
直江兼續-符咒‧護符障壁 、符咒‧金縛
百地三太夫-忍法‧隱雷、忍法密傳‧暴風 (有效果無傷害)
風魔小太郎-忍法‧十八方手裏劍

///隱藏英雄///
柳生宗嚴-激‧雙嵐陣(可施展無傷害)
上泉信綱-絕‧陰流最終祕劍(可施展無傷害)

///物品///
大炎上之書 (有效果無傷害,先喝抗魔在中大炎上不會有任何效果,先中大炎再喝抗魔會有緩慢的效果)
長曾彌虎徹‧銘刀

////技能///
還有"被動"吸血、爆擊、暈擊...皆無法魔免。

其他的都能夠用魔免擋住。

[ 本文最後由 ~楓之逸雲~ 於 06-7-27 09:19 PM 編輯 ]
 
要的是責任,而不是責怪。
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回覆 #29 Lonely0926 的文章

天羅地網和老樹旁跟技能抓隱形單位

可以看到該單位


兵法卷軸放隱形單位,無法看到隱藏單位


菊姬的綁,是兵法卷軸做成的
 
別欺負小弟,有錯誤請指教

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總評分:  聲望 + 1   檢視全部評分
Lonely0926  好知識 萌!  發表於 07-5-17 22:05 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

原文由滿街豆腐跑 於 06-8-1 11:06 AM 發表
挖辛苦囉 感恩阿  不過我比較想知道

假如被 忍鎖住 剛好隱形狀態

應該無法攻擊吧??

我只能提供網子的  最上義姬 , 風魔的網子  網到之後再按隱形一樣看的到  可以攻擊 !
只是菊姬的我就不知道了  應該也跟網子一樣 !  (有錯回我 , 再修改)
 

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咦咦!?

齊藤昭信之前不是有人發文

裡面說其藤昭信的被動暈技抗魔可擋??

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回覆 #27 Mr.Blooby 的文章

資料站哪邊有打到其他部隊攻擊魔免可暈眩了=..="

由上面那篇就可以看出


一般部隊,攜帶狂怒擊技能攻擊魔免單位,有傷害,但無暈眩

濃姬,攜帶狂怒擊技能攻擊魔免單位,有暈眩無傷害

以上!!


由此可見,伊達開大絕攻擊魔免單位,不會產生暈眩!!
 

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話說,這篇很熟析=..=

轉載於哪篇!?




另外回覆#5的文章

[狂怒擊]

近戰使用狂怒擊:
1‧複數發生時,暈眩時間取最長者。
2‧複數發生時,傷害累加。
3‧屬於法術型魔法傷害,因此:
- 受到裝甲型態的法術抗性的影響。
- 不受裝甲值影響。
- 無法對魔法免疫單位造成傷害。
4‧暈眩效果可作用於魔法免疫單位。
5‧不會影響吸血效果,也不受爆擊影響。

近戰英雄的狂怒擊是完全疊加的;當有複數狂怒擊同時發生的時候,暈眩時間取最長者,而傷害則是全部疊加在一起。造成的傷害會受到裝甲型態的法術抗性的影響(也因此不會對魔法免疫單位造成傷害),但是造成的暈眩效果則可作用在魔法免疫單位身上。近戰狂怒擊傷害與普通傷害被視為不同的傷害來源,因此不會影響到吸血的效果,也不會受到爆擊效果的影響。

遠程使用狂怒擊:
1‧複數發生時,暈眩時間取最後發生者。
2‧複數發生時,傷害取最後發生者。
3‧屬於英雄型物理傷害,因此:
- 受到裝甲型態的英雄攻擊抗性的影響。
- 受到裝甲值影響。
- 可對魔法免疫單位造成傷害。
4‧暈眩效果無法作用於魔法免疫單位。
5‧因為傷害是直接加上一般攻擊力的上面,所以狂怒擊發動時吸血量會變多。
6. 倘若與爆擊同時發生:
- 若狂怒擊觸發於爆擊之前,狂怒擊傷害會被蓋掉。
- 若爆擊觸發於狂怒擊之前,狂怒擊會造成傷害。

對於遠距英雄而言,當複數的狂怒擊發生時,只有最後發動狂怒擊會生效(包括傷害與暈眩時間) 。造成的傷害是屬於英雄攻擊型態的物理傷害,這意味著這個傷害不會被魔法免疫所抵銷,不過會受到英雄攻擊抗性以及裝甲值的影響。不過其所造成的暈眩效果會被魔法免疫所抵擋。遠距狂怒擊造成的傷害會直接加在單位的攻擊力上面,但如果在狂怒擊的同時,一個爆擊接在狂怒擊後面被觸發(注意:雖然我用"接在"這個詞,但實際上他們是在同一時間發動的,只不過觸發的先後順序不同), 狂怒擊所造成的傷害會被跳過。相反的,倘若狂怒擊觸發於爆擊之後,那狂怒擊所造成的傷害會加上爆擊後的傷害上。

狂怒擊&爆擊同時發動:
遠站的話爆擊的動畫不會出現,但是兩者傷害照算
進戰的話,兩者動畫都會出現,兩者傷害也是照算

進戰狂怒擊作用在法球效應:
狂怒擊與法球效應都重疊 (除了ursa跟broodmother這兩個例外)
*ursa是飛彈類型攻擊,狂怒擊發動也會斷掉之前熊掌累積的dmg
*broodmother的被動技在狂怒擊發動時才會被推翻

遠程狂怒擊作用在法球效應:
冰箭和狂怒擊同時發動時,狂怒擊會蓋住冰箭
毒箭和狂怒擊同時發動時,狂怒擊會蓋住毒箭
火箭和狂怒擊同時發動時,兩者會同時發動(有火箭又有狂怒擊)
回饋,天眼,降防,慢性毒,劇毒,multishot,狂怒擊發動時,都會蓋過以上的法球效果

狂怒擊&吸血:
遠程英雄,狂怒擊的傷害要算進去吸血裡面
進戰英雄,狂怒擊的傷害不算進去吸血裡面


狂怒擊:對近戰單位而言,附加傷害屬性為"法術"(但是對魔法免疫者有效,對"虛空單位"(龍川放逐)無效)(多個附加傷害同時發動,值取總加。也就是拿很多虎撤同時暴出來時,傷害是全加起來的數字);遠程單位則直接加在攻擊力上面。

另外有些有附加傷害的武器(就是指虎撤這總道具,額外對英雄造成傷害的道具,小弟統稱重擊)。使用遠距離英雄可以同時發動能力,比如一把虎轍有35%機率出現額外265點傷害,當擁有立即攻擊的英雄帶4把同時發動時,就是有1060點傷害



濃姬攻擊形態為立即,其他英雄攻擊形態為投射

在魔獸的判定裡,進戰的攻擊形態可簡單分類為兩種,一為普通,一為立即,而其他歸類為遠戰

由此可之濃姬和其他人的不同之處
 

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附帶一提

帶2把凍雲機率一樣為7%

所以.....

[ 本文最後由 kbnspo 於 06-8-7 04:44 PM 編輯 ]

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原文由 普羅米休斯 於 06-8-7 11:52 AM 發表

不過感覺凍雲機率有點小~必須配合高攻速
雪走的話只要繞背幾乎都成功

高公速   也很難暴~"~

我還覺得上泉比它好暴="=

射了2X下   沒暴出來   

囧TZ
 

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原文由 ATOS 於 06-8-5 09:58 AM 發表

爆出來的是指凍雲,未升級前的是雪走,在對方魔免前就直接送對方一發,

這樣他喝魔免後,雪走的效果還是持續著。

不過感覺凍雲機率有點小~必須配合高攻速
雪走的話只要繞背幾乎都成功
 
我要改變

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原文由 1232988 於 06-8-6 01:07 AM 發表
是這樣嗎  武田信玄 ...開大絕= =a 怎麼打他都不會爆擊呢  妳們可以試試看唷 我說真的
..

沒顯示  但是有傷害


官方有討論過
 

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