鐵之狂傲

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真‧三國無雙v4.2e的bug(開遊戲確認過):
文字錯誤bug:
.華陀本名為華佗。
.玄鐵劍跟銀劍圖示一樣。
.毒玉和百草丸圖示一樣。
.夜明珠可按但是沒有效果。
.人物生平換行常換錯地方。
.匕首跟玄鐵匕首圖示一樣。
.曹仁的鬼神降臨圖示錯誤。
.買了索畢面具之後卻寫索比面具。
.馬岱使用鷹眼,圖片會變成魔化金身。
.太史慈使用巨人頭盔,會變成魔化金身。
.服部半藏的分身術圖示跟人物圖示不同。
.黃月瑛本名是黃月英(參考真三國無雙4)。
.龐統招出火鳳凰,持續時間那邊寫水元素。
.風行刃的技能圖示跟狀態圖示不同(強化法術/效果)。
.甄姬的毒鏢技能圖示跟狀態圖示不同(強化法術/效果)。
.典韋的野性戰魂技能圖示跟狀態圖示不同(強化法術/效果)。
.服部半藏的隱斬技能圖示跟狀態圖示不同(強化法術/效果)。
.貂蟬疾的風箭亂舞(使用說明)
錯誤:貂嬋。
修正:貂蟬。
.祝融夫人的召喚貓頭鷹
錯誤:暫時召喚一隻貓頭鷹。
修正:暫時召喚一隻貓頭鷹,2級開始有偵測隱形的功能,冷卻60秒。
.戰神斧(強化法術/效果)
錯誤:攻擊力增為2倍。
修正:攻擊力提高20%。
.孫子兵法殘章(使用說明)
錯誤:孫子兵法謀攻篇-持續8秒。
修正:孫子兵法謀攻篇-持續10秒。
.徐晃的巨斧擊(學習說明)
錯誤:第3級-25%額外再造成175傷害。
修正:第3級-35%額外再造成175傷害。
.大地的粉碎波(對空中部隊無效)
錯誤:有20%機率讓附近的敵方部隊受到傷害。
修正:有20%機率讓附近的敵方地面部隊受到傷害。
.劉備的戰意(使用說明)
錯誤:第1級-0點防禦。
第2級-2點防禦。
修正:第1級-2點防禦。
第2級-3點防禦。
.典韋的野性戰魂(使用說明)
錯誤:第1級-每秒6%生命再生。
第2級-每秒12%生命再生。
第3級-每秒18%生命再生。
第4級-每秒24%生命再生。
修正:第1級-每秒0.6生命再生。
第2級-每秒0.9生命再生。
第3級-每秒1.2生命再生。
第4級-每秒1.5生命再生。
.曹洪的亡魂獻祭(實際效果)
錯誤:每吞食一個靈魂都會提升攻擊力和恢復力。
修正:每吞食一個靈魂都會提升攻擊力。
第1級-每吞食一個靈魂都會提升20%攻擊力,多持續10秒。
第2級-每吞食一個靈魂都會提升25%攻擊力,多持續10秒。
第3級-每吞食一個靈魂都會提升30%攻擊力,多持續10秒。
.張郃的毒氣彈
錯誤:毒氣彈(G)
等級一
等級二
等級三
等級四
修正:毒氣彈(G)
第1級
第2級
第3級
第4級
.糜竺的引線地雷(學習說明)
錯誤:第1級-爆炸距離300。
第2級-爆炸距離400。
第3級-爆炸距離500。
修正:第1級-爆炸距離280。
第2級-爆炸距離300。
第3級-爆炸距離320。
.馬良的淨化
錯誤:可以移除指定部隊身上的所有法術效果,並減慢對方6移動速度,被淨化的部隊每隔4秒會回復移動速度。(對召喚部隊造成傷
害。)
修正:可以移除指定不對身上的所有法術效果,並減慢對方移速4秒,距離700(對召喚部隊造成傷害。),冷卻15秒,七星劍每50秒可
格擋1次。
.徐庶的水式神(學習說明)
錯誤:召喚水式神(D):持續2秒。
第2級-具有200生命點數。
修正:召喚水式神(D):持續40秒。(實際測試持續40秒,不是35秒)
第2級-具有250生命點數。
.賈詡的白骨之魂
錯誤:冷卻160秒。
修正:冷卻175秒。
.暴風的散狀閃電(學習說明)
錯誤:分叉閃電(F)
修正:散狀閃電(X)
.郭嘉的耀目法光
錯誤:第1級-MP回覆+75%。
第2級-MP回覆+125%。
第3級-MP回覆+225%。
第4級-MP回覆+300%。
修正:第1級-每秒回覆MP+0.75。
第2級-每秒回覆MP+1.25。
第3級-每秒回覆MP+2.25。
第4級-每秒回覆MP+3。
.黃忠的精準之光
錯誤:一道光輝可以讓自身的遠距攻擊有更強的破壞力。
修正:一道光輝可以讓友方部隊有的遠距攻擊有更強的破壞力。
第1級-增加7%的基本攻擊傷害,距離900。
第2級-增加13%的基本攻擊傷害,距離150。
第3級-增加19%的基本攻擊傷害,距離300。
第4級-增加25%的基本攻擊傷害,距離450。
.孟獲的召喚戰象
錯誤:第1級-具有700生命。
第2級-具有900生命。
第3級-具有1100生命,具有碎裂擊能力。
第4級-具有1300生命,具有碎裂擊和爆破能力。
修正:第1級-具有800生命,造成31~33傷害。
第2級-具有1000生命,造成41~43傷害。
第3級-具有1200生命,造成51~54傷害,具有碎裂擊能力。
第4級-具有1400生命,造成61~69傷害,具有碎裂擊和爆破能力。
.屬性加成(預設熱鍵為B,建議改成Q才不會跟部分武將技能熱鍵衝突)
趙雲的無雙、黃忠的箭術、典韋的重擊、甄姬的閃擊、關羽的旋風斬、張飛的狂戰士、馬良的退魔擊、夏侯惇的閃擊、許褚的白熱跟
狂怒擊、黃月英跟小喬的閃光、貂蟬的疾風箭亂舞。
錯誤:第1級-所有屬性共增加2點。
第2級-所有屬性共增加2點。
第3級-所有屬性共增加2點。
第4級-所有屬性共增加2點。
第5級-所有屬性共增加2點。
第6級-所有屬性共增加2點。
第7級-所有屬性共增加2點。
第8級-所有屬性共增加2點。
第9級-所有屬性共增加2點。
第10級-所有屬性共增加2點。
修正:第1級-所有屬性共增加2點。
第2級-所有屬性共增加4點。
第3級-所有屬性共增加6點。
第4級-所有屬性共增加8點。
第5級-所有屬性共增加10點。
第6級-所有屬性共增加12點。
第7級-所有屬性共增加14點。
第8級-所有屬性共增加16點。
第9級-所有屬性共增加18點。
第10級-所有屬性共增加20點。
 
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bug多得很...還是3.7好玩多了=="||
 
如果夢境可以實現

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原文由 阿漂 於 06-8-5 11:29 AM 發表

說實在的,看不懂你這篇的意義是什麼= =...

隨便舉個例好了,以太史慈用巨盔的情況好了

太史慈本身就是用伊利丹(應該是這個名字)的模組做几...

東西轉貼自流連往返

BUG隨著時間意義轉變

原本定義不能用

不管他啦

就是文章中的東西看一看

有問題不要問

對,不要問............
 

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原文由 magicalloveshe 於 06-8-4 09:52 PM 發表

老師想要說一句話啦
聽老師說啦
不要關掉電視唷~~
「看好啦~
老師來了啦
[
程序錯誤,即英文的Bug,也稱為缺陷、臭蟲,是指在軟體運行中因為 ...

說實在的,看不懂你這篇的意義是什麼= =...

隨便舉個例好了,以太史慈用巨盔的情況好了

太史慈本身就是用伊利丹(應該是這個名字)的模組做出來的

巨盔則是使用石化聖者(沒記錯的話)的技能改出來的

而伊利丹使用到石化聖者的技能時原本就會變成那個樣子

只不過攻擊距離在三國的設定上為近攻,而不會像原本設定一樣

變成魔化金身(對伊利丹而言石化聖者同魔化金身,只是好像沒魔免?)後就變成是遠攻了

那想問一下這又算是什麼BUG= =? 不樣夏侯淵的無限綁會破壞遊戲平衡

BUG原意我也不是完全不了解...只是現在的意思已經快要變成

會破壞遊戲平衡的程式漏洞

問過很多只玩OLG而不懂電腦的朋友都回答差不多這樣的答案(茶
 

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很多沒測試過的BUG都是錯的....
測設過在貼吧!
 

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蠻多算是雞蛋裡挑骨頭啦 說實在的

大部都是在3.7、3.9、4.1~4.2一直以來皆有的小錯誤 也是可以忽略的錯誤

可以不用這麼在意

不過當然該修正的大問題還是必須修正

也在此先說一聲:夜大辛苦了!   (我只玩4.2滴)
 

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總評分:  聲望 + 2   檢視全部評分
magicalloveshe  整個人都對啊  發表於 06-8-4 22:45 聲望 + 2 枚  回覆一般留言

原文由 阿漂 於 06-8-4 08:04 PM 發表
很想問這是誰測出來的?

暗夜大自己測出來的?還是路人?

若是路人的話,我只能說有很多不算BUG的BUG也被寫進去很無言= =|||

老師想要說一句話啦
聽老師說啦
不要關掉電視唷~~
「看好啦~
老師來了啦
[
程序錯誤,即英文的Bug,也稱為缺陷、臭蟲,是指在軟體運行中因為程序本身有錯誤而造成的功能不正常、死機、數據丟失、非正常中斷等現象。

早期的電腦由於體積非常龐大,有些小蟲子可能會鑽入機器內部,造成電腦工作失靈。因此Bug從原意為臭蟲引申為程序錯誤。

一些有趣的Bug有時也會成為一種樂趣。在電腦遊戲中,一些Bug經常會變成一種玩遊戲時的秘技。
]
想起來
之前跟SHC對戰時
開戰前他們說
...關羽跳回家
...夏侯淵綁到死...這類叫做BUG..不得使用

老師問你啦,當關羽跳回家時,你電腦有當機嗎?
妳的XP出現藍底白字嗎?
沒有嘛!
那你搞什麼說BUG啊?(丟...滑鼠)
程式運算的出來,就是正常遊戲啦!
頂多只是大家不接受,不想搞呀


當然你自己要幹架可以規定好幹架方式
想要搞搞ASS HOLE...我哪管的著啊...隨便你嘛...

老師斜眼..阿你這些人硬把那些"非預料中的結果"歸類到"功能不正常"
阿好啦~
老師ASS HOLE給你啦.....


[ 本文最後由 magicalloveshe 於 06-8-4 09:55 PM 編輯 ]
 

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對阿 像是魏延的戰鬥訓練 大家說沒爆紅字是bug....
 

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很想問這是誰測出來的?

暗夜大自己測出來的?還是路人?

若是路人的話,我只能說有很多不算BUG的BUG也被寫進去很無言= =|||
 

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原文由 秋之扉 於 06-8-4 06:42 PM 發表
好多阿....

多到懶得看= =...

好像暫時玩比較穩定一點的B2比較好?(逃

這些東西在B2也都有.....................

還是建議你玩4.2E吧

其實...這些問題就是4.2B2承傳下來的傳統.............................
 

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