鐵之狂傲

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今天上班時想到的

弄成遊戲應該蠻有噱頭的(?

目前想到這幾種

動作

像RO那樣子一直打怪打怪就好了(?

升級方式…契機?

後來想到其他問題

菲特出斬艦刀就可以輕鬆掃怪了囧

奈葉更不用說,轟一次死一群

格鬥

這是目前想到問題比較少的(以我自己的想法)

部分問題:

希格諾是進戰…維塔也是近戰為主,

速度稍快就接近無敵了(默

夏瑪爾跟由諾完全想不到該怎麼上去打OTZ

射擊

目前完全沒問題的(?)

     一般攻擊             絕招
      ↓               ↓
奈葉=> 一般射擊         星光爆破或者彗星爆破(這兩個不一樣喔XD

菲特=>光子靈槍v1.0或者飛鐮        斬艦刀

疾風=>隱藏人物這樣XD

希格諾=> 劍氣(?)           蛇腹劍模式或者蒼鷹模式

維塔=>  鐵球(?)          巨大鐵鎚(默


夏馬爾跟由諾就算了吧OTZ



以上純屬妄想(眾毆

[ 本文最後由 悠~ 於 06-9-14 06:49 AM 編輯 ]
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原文由我輸了 於 2006/10/11 06:59 AM 發表
像這樣 ?
這是コスプレ喫茶娘々的 魔法少女りりかるなのは弾幕STG体験版
那邊有提供体驗版下載(只能用IE, 不能用Firefox), 因為那網頁上有糟糕物, 所以不提供直接連結

部份有語音(當然不是找原聲優來配)
操作...很 ...

玩起來很囧...

天使之翼沒有飛那麼慢阿阿阿阿阿阿!!
 

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像這樣 ?
這是コスプレ喫茶娘々的 魔法少女りりかるなのは弾幕STG体験版
那邊有提供体驗版下載(只能用IE, 不能用Firefox), 因為那網頁上有糟糕物, 所以不提供直接連結

部份有語音(當然不是找原聲優來配)
操作...很不習慣








[ 本文最後由 我輸了 於 06-10-11 07:01 AM 編輯 ]
 

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做成動作RPG或者是像機器人大戰那樣
或者是三國戰記那種過關型的動作遊戲 @@
不過不管怎樣勢必要增加更多的原創劇情@@,不然以目前的劇情實在是不夠用
 

我的部落格http://yuixnana.blogspot.com/

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戰棋型腳色會不會太少啊?

突然覺得動作遊戲的話莎瑪爾可以用兩條鞭子甩來甩去(囧
 

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原文由 梁君豪 於 06-9-25 09:58 PM 發表
希望能有戰棋類型的遊戲.
個人認為,與其按照既有的故事內容來設計劇情.
不如構思新的劇情,如此比較吸引人.

棋戰類型的話可能要考慮物品因素

EX:常見的HP.SP回覆,異常狀態解除等

可是動畫本身好像沒這些玩意(?

藉由ラヴラヴ回覆也不錯XXXD(誤
 

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像東方系列的格鬥or可以像EFZ格鬥方式也可以
她們不是也有屬於自己的招式
感覺挺不錯
 

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希望能有戰棋類型的遊戲.
個人認為,與其按照既有的故事內容來設計劇情.
不如構思新的劇情,如此比較吸引人.
 
生命就該浪費在美好的事物上

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老實說本人比較喜歡做成戀愛遊戲(?)

由諾和庫羅諾的路線應該是最棒的(?)

原文由 村崎 薰 於 06-9-12 10:44 PM 發表
hg
反正原作本來就是hg


糟糕戰神(指

原文由 傳說中的路人甲 於 06-9-13 12:48 PM 發表
哼哼~

居然漏了完美的機戰類型阿

這是不可饒恕的事情喔


路人傻的眼神黑化了(默

原文由 Raven0409 於 06-9-13 05:48 PM 發表
既然是魔砲少女當然是做成彈幕遊戲呀!!


東方中毒者意見無視可(誤很大
 

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劍氣喔~~~那不就要損氣量表(喂)....乾脆西格諾和維塔放一起好了(互相彌補?)弄成2人一組方式也不錯喔呵呵
 

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