鐵之狂傲

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如果把信長改為可TK的遊戲那是否會把技術的要求度更加拉高!?

假設你真的屈居下風又被壓死死...TK會不會是好方法(觀念建立在有"TK"這模式的時候

或者以雷捲盡量不拉開差距但可TK讓對方補刀能力被拉下來!?

希望可以獲得各方面說法~最近都在想說信長出TK?那不是三國.Alltar,謝謝0.0
 
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這樣會讓一些原本就靠技能吃小兵的英雄更強勢

比方說毛利,隨手一電就死一堆小兵了-.-

跟本不用特意去撿什麼尾刀 (感覺真好XD)



反而一些初期不容易吃小兵的角色更容易受到打壓

(沒賺錢技能+智缺的英雄)

[ 本文最後由 kbnspo 於 06-11-19 03:37 AM 編輯 ]

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恩...仔細想想太衝動才發這篇文章!

三國節奏偏慢所以適用(略以概括

但對信長來說或許某個層面的技術才是王道吧...,

不過還是謝謝大家的意見了~
 

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TK....在信長不用做這種事....只會讓勝負在初期更明顯

要是真的有...再戰線的一定都是...電捲常住了

像道三這類的英雄要是TK練的很神對方就...只能領國家薪水或跟箭塔搶尾刀...

[ 本文最後由 frank2211 於 06-11-17 09:48 PM 編輯 ]
 
沿著熟悉的腳步
想尋回往日回憶
然而
回憶已遠淡
熟悉也隨風飄散了
剩下的只是一身孤寂傷感...

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我絕得tk這種東西 是在浪費時間 以信長這種玩法

要玩到哪一年才會神裝?

信長後面的節奏是越來越快
tk根本無法有太大的影響(大家技能接一接小兵照吃 tk=無效)

就算出了 ,  未必會有人想tk
躲偷襲 怕被暗算 , 這樣就夠驚險囉 還想tk
tk在信長感覺沒啥技術可言 , 此指對三國適用
這樣反而本來就弱勢的英雄會更沒人要玩了!!

以上個人 無筆戰 , 只是比較直接
 
我的無名-關閉中
魔獸爭霸三-信長版
哈哈茶 : 冬月夜寒霜愁 , 古有美酒伴君療 , 幾時憂幾時愁 , 今有茶香解悶騷 。

咕 咕 咕 咕 !

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