鐵之狂傲

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我也面臨的問題是...我畫的人物沒有「某種感覺」。
我畫的人物感覺像是小孩子畫的,人物看起來一副「立正站好,準備拍照」的模樣。
要我描述的話,感覺...呆呆的。
還有,我的服裝都是「一片東西」,所謂一片東西就是指一塊衣服的樣子。只不過是線條圍成衣服的樣子而已。
總之,我想說的是我不太會設計服裝。
我畫的東西裡沒有「畫風」,你所看到的那張圖你會覺得他是某個人畫的,這就是畫風。但我的人物沒有明顯的我畫的特徵。
我自己不知道怎麼說出這種感覺。
幫我評評看我有什麼要改進的,無論如何我的服裝太單調了。

未命名.jpg

 
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一般的英雄

感謝在這裡認識的你

哈囉,看了你的疑惑以及大家的熱情註解
阿獸我也來參一腳

熱心助人是阿獸我最直得推許的好性格
首先,請原諒我偷看了你的檔案資料
天哪,超級年輕的耶

阿獸我已經.....(看著身分證...)
你知道,十二生肖倒追你一輪又幾個了...
所以,現在你認為自己圖像小孩子的圖
那是因為還沒有經過開發與粹煉

其實...俺在上了高中認識教我股價...喔不...骨架...的學姊以前
那種只存在於健康中心以及生物實驗室的東西根本不在我腦海裡

畫圖還是畫得很開心呀
我還給我的小說亂畫一堆插圖勒

上面的諸位鄉民也是為了你好,學了股價...喔不...骨架才能揚名立萬
當個有前途的燦爛青年

但是,余認為在開始扎實的苦練基礎之前
希望你先品嘗到快樂的畫圖果實
到了渴望進步的時候,你自然也會知道自己的需求了

先別提出一大堆形意上的問題,先去實行吧
不然眾位鄉友如何浪費唇舌也幫不了你的

期待你天天畫圖喔

[ 本文最後由 soking 於 06-11-25 01:59 PM 編輯 ]
 
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gm我兄弟  = =  發表於 06-11-28 19:31 聲望 + 3 枚  回覆一般留言
天之火  這句永遠最實在  發表於 06-11-25 18:37 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

http://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/index.html
建議你看看
有圖例
又簡單

加油吧
 
http://www.wretch.cc/blog/kenmc0321

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回覆 #1 gm我兄弟 的文章

上面的大大幾乎把問題都點出來了呢~
不過小弟還是說說自己的感想吧~^^

我想大大在動筆前應該沒先想好要畫什麼,而是邊畫邊加吧?
因為不知道要畫什麼,所以自然會畫標準動作(立正或稍息)出來~

建議大大在畫之前先想好人物的動作再下筆,如果能把造型也先想好那就更好了~
等確定動作後,先在紙上打個草稿,可以讓你事先了解動作比例有沒有問題,更可以做先期的造型設計,

另外~大大的人物比例不正確~,建議先了解一下人體結構及比例,畫出來的人物比例會比較好~
服裝嘛~只有多看多參考吧,不論是造型或搭配,明暗線條等,都不是可以憑空想像的,多看些服裝造型(演藝版裡面有不少),對於自行設計或搭配都很有幫助的~^0^
 

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為了指出您的困擾
恕在下PO個示範圖:


在看到(1)這個步驟前,其實還有兩個步驟要做

1.什麼人物...是老頭子?是蘿莉?是正太?還是帥男?御姐?少女?熱血青年?
[以我的例子是想畫個少女]

2.她在做什麼
[恩...畫個插腰撥頭髮好了]

這兩個步驟是很重要的,我想大大您大概是少了這個

接下來才是紙上作業

(1)畫出骨架圖
因為已經決定人物是個少女,所以頭身用個中等的6~7頭身
1頭身就是1個頭長,6頭身就是包刮頭部整個身體長6個該人物自己的頭長

然後要決定動作
會不會發生GM大所說的"動作很死"就在這時候決定了

(2)描繪出輪廓,大概表情
這時候整個人物的氣勢大概出來了
畫出來的感覺是不是自己想要的也很好捉摸
如果不滿意就要進行下個步驟"修改"或是擦掉重畫了

(3)增進輪廓,並修改
畫出臉部以及手部的細部輪廓
此時人物的感覺更強了
如果不滿意整個擦掉重畫也還來得及...

以我的例子是發現插著的手太高了
所以畫下面一些希望看起來自然一點

(4)完成線稿
加上衣服的輪廓並且清理線條
這時候一個人物就完成了


說真的
大大您說的問題實在太遠了
即使是畫很久的創作者
都很難說完全沒有這些問題...

像您所說的...呆板...服裝設計...畫風...
是在下也不停面臨到的問題
這些需要自己的修煉和旁人的批評來作改善的

最後建議您...還是先從最基礎的骨架練習起吧^^
不然可是連開始進步的機會都沒有唷~

[ 本文最後由 空想夜 於 06-11-25 12:12 PM 編輯 ]
 

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gm我兄弟  ........|||  發表於 06-11-28 19:28 聲望 + 3 枚  回覆一般留言
天之火  感謝熱心:)  發表於 06-11-25 18:37 聲望 + 3 枚  回覆一般留言

請先從基礎練起,靜物速描,人物素寫,骨架練習
練個幾百張,然後臨摹作家作品,練習再練習



練個幾年後才需要問現在這個問題

不要急
 

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無名的勇者

狸小路。千人斬

如果你覺得你的圖「立正站好,準備拍照」
是因為在畫圖的時候,你沒有考慮人物在做什麼「事情」
以畫面上這張來舉例,拿著東西時要讓他手有握著的感覺、有物體的重量
為什麼要拿著這個東西?武器?工具?
多方考慮,這樣的圖才會自然

服裝會是一片的東西,是因為沒有考慮他的立體感
雖然我們畫的是2D,卻要在2D上表現出他是3D的東西

你的腰帶在畫的時候是平的,看起來身體較為平面
我們為了表現腰是圓柱的感覺
要把腰帶畫成有弧度的才能表現立體感(附圖)

一樣的襯衫牛仔褲,有的人就可以畫的很漂亮
不一定要特別會設計服裝,而是學習怎麼讓服裝表現的漂亮
當然,會設計服裝更好

我覺得現階段先不用考慮畫風的問題,你的發展性還很高
可以參考他人畫的圖、照片來繪圖

藏書閣裡有很多教學可以去朝聖一下,對你一定有很大的幫助的
希望下次看到你的圖有進步^^

T.jpg

 

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gm我兄弟  ..................  發表於 06-11-28 19:26 聲望 + 3 枚  回覆一般留言
天之火  感謝  發表於 06-11-25 18:36 聲望 + 2 枚  回覆一般留言
沁池    發表於 06-11-25 18:05 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
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