東方怪綺談 ~ Mystic Square
原文作者:《《天之嵐》》
(圖片來自:東方Project )
東方怪綺談 ~ Mystic Square(とうほうかいきだん)
販售日期:1998年12月
販售Event:Comic Market55
類別:縱捲軸射擊遊戲
系列第5作。六關卡並追加Extra關卡。
前序:
最初,這是不該出現的作品。
但是在ZUN神主因為關鍵的一曲《Dream Express》,而打消以四作《東方幻想鄉》結
束這個系列的決定之後,又進一步開發的續集。
同時,這一款也是舊系列的完結作,劃下了東方之國深山的結束……。
承襲之前的慣例,在《東方幻想鄉》發售近半年之後
1998年12月30日,於Comike55發售。
或許是真的作好以這作為結尾作的關係吧?不知道為何出場陣容特別的豐富,就連系
列作的MUSIC ROOM也一併收入至其中,並且還放出了系列各作的未使用曲,其內容之
豐富令人感到充實與幸福!
東方怪綺談介紹:
麻煩事情如同往常一樣,找上了有著帶衰體質的博麗巫女,靈夢的身上。
這一次,靈夢不再像往常一樣的每天閒暇泡茶度日子了,因為最近總是有著固定量的
魔物從魔界送來到這東之國的深山,使得靈夢雖然也以固定的量退治了魔物,卻也失
去了固定量的閒暇……。
即使再怎麼樣悠閒的靈夢,這一次也注意到了事情的不對勁,於是開始找尋著魔物出
現的源頭。
過沒多久,在山裡發現了從很久以前就存在著的《有著魔界之門的洞窟》,於是靈夢
想著。
「即使雜魚再消滅多少也無濟於事,反正這裡面也只有一個魔界,乾脆直接找到親王
後懲罰一頓不就好了?」
另外一方面,從某時起就在觀察著這件事的魔理沙,一聽說是魔法之聖地的魔界,立
即就決定了要前去〈觀光〉,不過……
「話說,魔界要怎麼去呢?〈汗〉」
另外一方面,住在人界的惡靈《魅魔》,與妖怪《幽香》〈註:四作目BOSS〉兩人,
則是對於魔界的來到人界之事不太有好感。
魅魔:「魔界的這些傢伙,太自大啦,人界可是我的東西啊!」
幽香:「好像很有趣呢,早就想試著到魔界去了。」
就因為這些不太能令人明白的理由……眾人分別以魔界為目標而出發了。
嗯………。
東方怪綺談特色:
或許是因為真的是要弄成終作的打算,不僅MUSIC ROOM的內容之充實,連遊戲中的可
用角色都令玩家眼睛一亮!
系列作主角的博麗靈夢
第二主角的霧雨魔理沙
東方封魔錄頭目的魅魔
東方幻想鄉頭目的幽香
四大角色全部再此出場,其豪華之陣容令人不免感到興奮!
雖然在武器選擇方面,變成每人只有一種武裝可用,但是在這種陣容下還是能夠讓人
接受了。
另外值得一提的就是,這四人的武裝配置。
追尾型
攻擊型
速射型
廣範型
這四人的武器正好也成為之後系列作的SPELL選則時的典型分類。
至於在系統方面,由於已經繼承了頗為成熟的四作目系統,因此在這一作上並沒有特
別的大規模變更,只有在小部分的系統上作修改,讓系統更為平衡。
其中改變最大的便是前作開始出現的道具,《夢點系統》
在這一作當中,一但死亡或者是使用BOMB的話,會大扣夢點的計量,在扣分上的比重
也特別大,造成追求分數的玩家必須要更為小心,在追求高分上的困難度又增加許多。
雖說對只求安定破關的玩家來說沒有差別就是。〈汗〉
在遊戲進行方面,這一作是全系列作中首次出現的《頭目選擇》機關的出現,那便是
在四面的雙子頭目,會隨著玩家給予的攻擊,來決定最後要打那一位頭目,第一次玩
的話,應該不少人會在這邊感到驚奇吧?
〈註:後來的七作目《東方妖妖夢》中的四面也有此一設計出現。〉
接著要說的就是最終戰,對上魔界之神《神崎》之時的背景樂【神話幻想─無限之存在】
一曲之氣勢,將最終戰的氣氛帶到高潮,再搭配上神崎最終階段的羽翼與背景的燃燒
世界,更是將人神交戰的壯烈表現的十分精彩!
然後是這一次的EX STAGE,也是創下了系列作的首次,也是到目前為止不再有過的特典。
首先,這作的EX STAGE是系列作以來唯一可以看到專屬EX STAGE END的作品,即使到了
後來的WIN三作,都不再有過,此為其一。
然後,這一作的EX STAGE 可是某位重要角色的再出場〈第一次是三面BOSS〉,也是被
稱為系列作最強EX STAGE BOSS的角色,其人便是在之後的WIN三作系列中,有著強大
人氣,帶著可愛上海人形〈這時還沒有就是。〉的人形使《愛麗絲》,在這EX STAGE
之中,她展現出了壓倒性的猛烈魔法,這可是她最出風頭的一作了啊。
最後,最後的最後,則是在破了EX STAGE後,則會撥放五作以來所有的演員名單,就
連在四作中沒有名字的一面BOSS也在此正名,但這是題外話。
無論如何,以上這些跟本就是最終作才會有的演出表現……。
後言:
接著,照慣例來聊一聊這作的重要性。
照道理來說,這一作算是額外的放送作品吧,畢竟再怎麼說,原本就是ZUN神主為了那
關鍵曲的怨念而作,不然東方project早就已經消失在同人界了……。
但是在實際上看來,這一作卻如同四作一樣,在東方的演進中奠下了不少的基礎,比
方說上文所提到的武裝分類,還有妖妖夢中才回歸的BOSS選擇設計,如果事前沒有這
一作的出現,我想後來的妖妖夢也不會有這麼令玩家感到有趣的機關了吧?
最後,在這作品販售、1998年結束之後,東方之國的深山也走入了歷史的洪流當中。
接下來東方project再也沒有續作的消息,雖然在這一段時間內,ZUN神主又參與了西
方project《秋霜玉》《稀翁玉》的音樂部分,並且在這兩款作品之中,懷念的角色也
有幾名出現在其中。
但是
就是沒有東方的續作。
然後
時光流逝,Windows的普及……。
東方之國的深山,名為博麗的神社在玩家面前消失後轉眼間過了四年……
隨著少女們的祈禱中……
歷史,又翻過了新的一頁。
作者:chris740211 (好食小天天〈天之嵐〉) 整理:jacklf2004