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長老無用論

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最近很多朋友都在吵這個問題

長老無用論

技能輸先知很多 威力也比黑妖差

跑的快沒巡守快 閃怪也沒巡守會閃

施法快也還好 整體好像廢物一樣

其實長老 強的是在本身能力

等級越高 優勢會更明顯

基本能力是定值 距離只會越拉越大

雖然眼前技能差很多 可是在單隻角色的能力

法師系列裡面 長老卻是最強的

當你在挑先知技能強的時候...請想想他跑速125的日子
當你覺得黑妖攻級超強的時候...請比較一下施法速度

其實每個角色都有其特色

而且長老有一個壞習慣 愛跟戰士比
你跟巡守比 當然不會閃..........法師你最會閃
你跟巡手比跑速 當然慢..........法師你跑最快
施法你覺得不夠快................法師也是你最快阿
等..............

這種情形下.....長老技能在強就無敵了
大家不要厚此薄彼
主導戰情 是長老的特色
怎麼說 逃命也比較快阿 ^^ 不是嗎


以下提供一張圖片 給大家參考
自製的 大家比較一下基本能力
等級越高基本能力是越拉越開的喔
綠色代表最好 紅色代表最差 請看看人類法師幾個紅色 :睡覺:  


 
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[QUOTE=孤單的洛]你好像有點模糊焦點了 這篇是在說長老
不過主教 我倒是真的沒研究
對他的刻板印象就是補血很強

還有本篇作者在遊戲基地 你在這PO他可能看不到

他想表達的是 長老沒有這麼差吧 :哭泣:[/QUOTE]
我知道他想他想表達的意思
只是想讓有在這裡看到這篇文章了解這篇文章哪裡不對
單單只分析一種職業的差別不能只是從魔法方面來分析
因為每個職業的魔法是不盡相同
 
[center][size=1][font=標楷體][color=darkorchid]巴風特的姐姐[/color][/font][/size][/center] [center][b][font=標楷體][color=darkorange]所屬血盟:鐵傲狂殺部隊[/color][/font][/b][/center] [color=#666666][/color]

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[QUOTE=波波伊]阿洛說的很棒
現在先之雖然好(我就是)
越到改版ㄉ日子 我越擔心
以後 有什ㄇ怪 我跑ㄉ贏
被追的時候 如果組隊ㄉ對象
正在打怪 這時我被追 是不是即將面臨
跌倒的厄運
以後ㄉ怪物相信 會很強 到時先之
補血不行
被追老是趴
一定會被排擠
.....(我真悲觀)

第2伺服器
職業:先之
LV:99999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
血盟: 鐵傲精英[/QUOTE]

呵呵 果然玩過才知道
先知是很強 但是也有缺點的
排擠不至於啦 不過我想一些比較強的地圖
可能需要多組一隻主教或是長老了吧

小龜 錯字連篇   先"知"啦

文章的敗筆 用了"ㄇ","ㄉ"這些注音文.....
我承認我是來亂的......
 

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[QUOTE=kinoirn]跟主教組隊時 更是鐵壁組合(雖然這兩個職業重複 放在一起不是很好)
說真的聽他這麼我相信他一定沒練過主教.講話就像是隨便說一下的

主教雖然能大量且穩定的補血 但是遇到怪物暴走時
只有放了靈活思緒的長老才是真正能在最短時間作最大補血的最後保障
那這隻長老最起碼也要56以上吧

其實輔助性職業魔法的重複性是天2設計中不太理想的缺點
所以韓國方面再改版後針對了各個種族又新增許多較為不一樣的魔法
單單只因為魔法略同又或是因為某個種族職業的魔法你沒有而去說一個職業無用我只能說你的想法太單純
真的想要比較的話也麻煩你把等級練高一點再來說有用或無用
聽你這樣紙上談兵 說真的 沒什麼意義[/QUOTE]

你好像有點模糊焦點了 這篇是在說長老
不過主教 我倒是真的沒研究
對他的刻板印象就是補血很強

還有本篇作者在遊戲基地 你在這PO他可能看不到

他想表達的是 長老沒有這麼差吧  :哭泣:
 

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[QUOTE=波波伊]阿洛說的很棒
現在先之雖然好(我就是)
越到改版ㄉ日子 我越擔心
以後 有什ㄇ怪 我跑ㄉ贏
被追的時候 如果組隊ㄉ對象
正在打怪 這時我被追 是不是即將面臨
跌倒的厄運
以後ㄉ怪物相信 會很強 到時先之
補血不行
被追老是趴
一定會被排擠
.....(我真悲觀)

先知 在韓國方面的設定本來就屬於變革者
提升了個人在單獨冒險於世界的能力
後期更有辦法穿上防禦較高的重裝甲
所以對治療這類聖職的工作較不精通
所以不要羨幕哪個職業好
努力提升自己的實力才是王道
 

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跟主教組隊時 更是鐵壁組合(雖然這兩個職業重複 放在一起不是很好)
說真的聽他這麼我相信他一定沒練過主教.講話就像是隨便說一下的

主教雖然能大量且穩定的補血 但是遇到怪物暴走時
只有放了靈活思緒的長老才是真正能在最短時間作最大補血的最後保障
那這隻長老最起碼也要56以上吧

其實輔助性職業魔法的重複性是天2設計中不太理想的缺點
所以韓國方面再改版後針對了各個種族又新增許多較為不一樣的魔法
單單只因為魔法略同又或是因為某個種族職業的魔法你沒有而去說一個職業無用我只能說你的想法太單純
真的想要比較的話也麻煩你把等級練高一點再來說有用或無用
聽你這樣紙上談兵 說真的 沒什麼意義
 

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阿洛說的很棒
現在先之雖然好(我就是)
越到改版ㄉ日子 我越擔心
以後 有什ㄇ怪 我跑ㄉ贏
被追的時候 如果組隊ㄉ對象
正在打怪 這時我被追 是不是即將面臨
跌倒的厄運
以後ㄉ怪物相信 會很強 到時先之
補血不行
被追老是趴
一定會被排擠
.....(我真悲觀)

第2伺服器
職業:先之
LV:99999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
血盟: 鐵傲精英
 

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標題: <心得>推翻長老無用論 堅持長老無用者務必請進 歡迎討論 我將為長老辯護到底~
作者: sean1366(<<豪豪>>)
日期: 2004/05/07 05:37 2個人叫好!!
  
說到長老 很多人都覺得長老無用 也有很多人練到很沮喪
我自己玩了白妖神使一段時間 最近剛轉長老 有些小小心得
所以決定來給同樣練長老的人打打氣

我覺得長老是一顆大電池 不管怎樣的隊伍都有變法支援
因為長老的回法是最快的 又能把自己的法力轉給別人用
會補血 會放輔助 還會幫忙轟(不死係) 雖然讓讓都不專精
但是這樣樣不專精 也變成長老的優點 不管走到哪都有用處
長老或許不是組隊必備 但是隊伍裡永遠少一個長老的位置
再加上補法力這招(越級補法力是補不到的喔 請注意)
再是讓長老成為全方位的後方強力支援角色

先知能支援近戰系的 席琳長老能支援巫師系的
但是上面這兩個職業誰能支援他呢??
答案就是長老啦~

長老玩起來的靈活度是很高的
平時當然是以當補血機為主要工作(雖然補血能力僅高於先知)
不過當隊伍不太需要補血的時候 還能轉檯當補法機
雖然席琳長老也有回復術 但是席琳長老回法最慢
再加上要補的血(席琳有終極團補)跟放的輔助又比長老多
本身耗法就多了 補法機當起來 效用遠遜於長老

有先知時 持雙革命的長老加一加輔助法術 上去打怪照樣很猛
除了補血之外 還能分擔部份先知的輔助法術工作
有席琳長老時 拿法杖的長老還可以搖身一變成為不死系殺手
跟主教組隊時 更是鐵壁組合(雖然這兩個職業重複 放在一起不是很好)
主教雖然能大量且穩定的補血 但是遇到怪物暴走時
只有放了靈活思緒的長老才是真正能在最短時間作最大補血的最後保障

能夠對隊伍支援作到這麼全面的職業 也只有長老了
先知是輔助專家 不過當補血機不夠力 也不能幫轟不死系怪
主教是補血專家 但是補助法術方面 卻幫不了先知什麼忙
席琳長老雖然有輔助有補血 但是本身回法施法慢 也沒有攻擊型法術

沒錯 長老是樣樣不專精 本身技能也沒有多出色
但是長老的長處就在於組隊時的靈活度
能夠把戰士(打怪) 法師(轟怪) 補血機 輔助機 補法機各種角色集於一身的
全部職業裡面 也只有長老能辦到而已(雖然每樣都是半調子 除了補法力是長老專精以外)

很多人說長老不強???很多人說長老已經老了????
我倒是覺得 長老是一個只要用心 就能玩出最多花樣的職業
我剛轉長老 目前是拿詛咒突刺幫放血 也算是半個戰士了
身上放著一套+3刺尾跟一套米法袍
看不同的組隊內容情況穿不同的衣服
拿詛咒突刺之前是拿聖者之血
也學巫師在刑場單p死樹 當地版魔人過了好一陣子
再拿聖者之血之前 我是空手補血的 當了超久的專職補血機

雖然我只玩一個職業而已
但是法師之路 戰士之路 補血之道我都走過了
就跟玩了三種職業一樣
長老的確是不強 但是長老的全方位 不是一般職業能取代的
如果真要給長老的個最特殊的定位 我會說長老是......
專門輔助其他輔助系的超級小雜工(抱歉名聲取的不是很響亮)
如果拿麵來作比喻
先知是義大利肉醬麵 料多味美 不過沒有湯
主教是豚骨拉麵 湯頭之讚是無人可取代的 不過稍嫌乏味
席琳長老是牛肉麵 有湯有料 但是沒辦法有什麼新花樣 最多就是加點牛雜牛筋而已 還沒辦法打蛋
長老的話 就是雜碎麵了 雖然看似平凡
但是只要用心 雜碎麵也可以是人間美味的
不過相對的 不會玩的人來玩長老 只能說是失敗中的失敗
那些說長老不強的人 就讓我來教教你們怎麼樣作出一碗好吃的雜碎麵吧~

順道一提 我的盟正在招生中 盟名就叫"台灣廚藝訓練學院"
有意報名 想作出好吃料理的 請線上跟我聯絡 或是傳訊給我
希望能跟大家一起開心玩遊戲 要來報名"台灣廚藝訓練學院"喔

最後歡迎大家針對長老這個職業提出大家的意見
不喜歡筆戰 請說些實際的心得互相討論

12 喀斯提恩伺服
職業:長老
ID:神諭小豪

原文連結 轉貼於遊戲基地

http://pc2.gamebase.com.tw/conte ... mp;order=&rc=25

==================================================

    據說56級長老 回歸術2....使用時間約一~兩秒 逃命專用技能....

改版之後 多了衝擊抵抗 個人認為是減少被擊暈機率
龍洞 新怪物 也出現會擊暈 出血的怪物......長老優勢應該會慢慢浮現

而回歸術 也改成可以對隊伍使用? 這點我是不清楚 是的話 就很方面了
根本不怕掛......1~2秒就飛走了

復活術 可以復活到50% 除了主教之外 長老專屬....
等級越高會越感受到這招的好處

敏捷術3 大地或是深淵被++ 可能會閃到傻眼.....我想可能黃怪都不難閃了

長老加油 ^^" 總有該你冒出頭的一天
 

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看到這篇文章好想哭阿
我是練長老ㄉ人
我之前也認為長老真ㄉ比其他輔助系ㄉ角色差很多
但看看前面各位大大ㄉ講法 嗯...何必拿缺點去跟人比ㄋ..!!

每ㄍ職業都各有優缺點才是阿 ^^
 

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只是40級轉職後的魔法種類增+不多
44級跟48級出現的新魔法保證會讓練妖精長老的人覺得自己很重要


 

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