鐵之狂傲

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不負責任練法(力鄲)

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1#
力體鄲(原本的角色有練錯 所以這篇我有改良一下)

毒刃5               增加毒傷 不管在普功或暴擊上都有明顯增加傷害 必點
隱身(看需求)       可以隱身 高於對方5級 對方是看不到你的 等級越高移動速度越快
武器格擋(看需求) 機率性抵擋攻擊 但是機率並不是很高 有點有保佑 完全看個人選擇 我選擇滿
                      因為力鄲迴避不高
背刺0               隱身第一下機率暴擊 等級滿100%  閃鄲才要點的技能
加速1                過路點 雖然點滿速度有明顯增加 但是鄲點數吃緊 這是問題
投擲(看需求)       可以丟飛鏢 可以引怪用 但不實用 最多一點 我是沒點
隱斬5               增加武器攻擊力 並以自身等級的傷害值 增加額外傷害 力鄲必點技能(隱身才能用)
反射盾0             反彈傷害  反彈傷害太低 可以放棄
幽冥一擊5          力鄲第二攻擊技 搭配幽冥爆發 機率性暴擊 必點
迴避0               +迴避率 閃鄲才要點 力鄲用不到
藥物精通0           提升藥水恢復量 鄲HP不多 這招沒效率
敏銳5               +敏捷 +命中率 可以對人類和半精靈放
爆發0               +暴擊率 由於力鄲暴擊傷害不如閃鄲 再加上點數吃緊 所以放棄...
魔力虹吸5           吸收對方MP 順便暈對方 必滿技能
幽冥爆發5           同幽冥一擊 當這個點到6級 會有額外暴擊傷害 有技能石要先塞這個
死亡爆震1           點1點是為了他的力量+10%
亡靈怒擊5           已獵殺數提升攻擊 可以殺9X隻在去PK 威力加倍
沉默(看需求)        不能讓對方用技能 等級越高CD越短 持續時間越長
混亂術1              讓對方無敵不能動 強力牽制技 但是技能點不夠用 只能點1

以上38點 但是其實點數是讓你不夠用的 還好二轉點數還滿足夠的(參考巴哈野生大大文章)

基本上公測我可能會改玩力敏鄲 因為命中不太夠
至於HP夠不夠? 我工會的名言 鄲永遠就是血少 好好發揮特色才是王道?
不過還是會擔心的人 可以考慮2力1體1敏 只不過威力會稍微不夠

心得: 隱身點滿 可以快速接近對方暗殺 沉默點滿可以讓對方一段時間不能用技能 而且CD變短(一級時間太長)
       但是 如果你有點武器隔檔的話 變成只能讓一個技能滿 這三個技能必須要看你們的實用性如何再決定

應該就是這樣了 有問題請指證


[ 本文最後由 #星之夢# 於 07-1-1 12:21 PM 編輯 ]
 
                                    
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原文由#星之夢# 於 07-1-1 10:50 發表
閃鄲很強是真的
但是封測我有玩一隻閃鄲就放棄了
暴擊完全碰運氣
點閃避也只是增加傷害而已
打一隻怪 也有被打躺的危險
實在不能想像公測之後 會難練幾倍
而且裝備需求也是個問題
至少力敏鄲 只有智力上的顧慮
比閃 ...


基本上要變全閃,最好是和朋友一起練,比較有效率
我和朋友在cb時就是一起練他才有辨法玩下去
不過你朋友要先存錢買傳石給你讓你到人類or精靈的地方練才能不然就是你朋友過去,不然就是你們兩個都
練鄲,因為那時我是 走1敏3體的騎士我負摃擋怪和引怪我朋友負責傷害輸出,騎士有挑的技能不怕我朋友ot
的問題,參考看看吧!我和朋友 只玩到 44級 到後面大部份都是靠我朋友在傷害,組隊會比一個人玩有趣
 

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閃鄲很強是真的
但是封測我有玩一隻閃鄲就放棄了
暴擊完全碰運氣
點閃避也只是增加傷害而已
打一隻怪 也有被打躺的危險
實在不能想像公測之後 會難練幾倍
而且裝備需求也是個問題
至少力敏鄲 只有智力上的顧慮
比閃鄲好起家許多

雖然不能像閃鄲幾下以內決勝負
不過只要能偷襲成功
勝算也有6成以上
 

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力鄲是攻擊輸出比較穩定、可是比起力鄲…我反而比較怕瞬鄲。

瞬鄲的爆擊兩三下就可以把精神法師的盾打爆了還要倒貼不少HP,不過運氣不好爆不出來的話就沒有多大影響了。
 

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