鐵之狂傲

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1#
拖了半年...血夜..能做完嗎?

藍秋樹:

拖了半年....總算重見天日了~能上網真好(抱螢幕飆淚

96年..真是個不利之年...以應屆考生來說...
尤其是商設類...加考術科,新東西頒布...
考完成績全國平均3X分...7X分以上=全國前30強...
考生少說7千人...應屆5千...冏...

3/27展完了該死的畢展...想說後半年邊看書邊寫故事...
偏偏被唱反調...反覆練習(連會不會考都不知道)x假日到校x花一堆冤枉錢
...故事也只寫了1/3....(怎麼跟畢製的遊藝一樣只有1/3--抱頭+orz)

乙上純粹抱怨,可直接跳過

遊戲製作三大步驟-「企劃」,「製作」,「發行」
目前只完成了企劃的部份....企劃,基本角色,世界觀,主軸故事。
剩下的請讓我拖到大學再慢慢做...(汗)...本樓格將不定期更新...(歐)

3/21-3/27日-畢展....冏死人不償命...
搞到最後原來畢製只是為了做周邊...當初聽老師說的天花亂墜結果....只是要展包裝盒OTL...
寫故事....只是我自己想做+找麻煩(笑)....漫畫...跟一堆草稿還沒做完(攤....到底有多少東西
要掃描...跟上線...電腦上線(省錢)..後來還是乖乖花錢買只跟墨水了(趕工)...結果最後還是只展
了約一半的東西出來....一部分在電腦裡,一部分放在畫集(看不到)。

門口一進來...地上是隔壁組的垃圾...這張擺設時拍的= =


另一面...照片中走動的是..小昶...偷懶中-"-?


第一號櫃子


第二號櫃子


第三號櫃子


第四號櫃子-原畫集....汗




血痕之夜-世界觀中分為「帝國」,「王國」,「部落國」-將歐洲三大政治制度做分類

「帝國」-以比武競式x淘汰賽方式選擇優秀之人,相信實力就是正義,皇帝壂下則由皇室子女進行爭奪而成。

「王國」-以血脈與家世為首重,人望的高低也是重點,競賽則在祭典時舉辦,崇尚「英雄」

「部落國」-遊牧民族,以競賽方式選出地方領秀後,再由各地領袖做協議或競賽選出最高領導。

種族-「信仰」

神族-相信「神」的信徒,信仰「上帝」,厭惡「撒旦」。

人族-相信「英雄」,相信「英雄」就是神的化身。(例:石中劍,亞瑟王)

魔族-相信「魔」,信仰「撒旦」與「黑暗神」之人

戰族-相信「自我」與「部族」



主角-「紅騎士」藍斯迪爾克˙戴普林佛爾德
        戰場上的「勇者」,被鮮血所染紅之騎士,個性溫厚,
        但當確立其為敵人時,不發一語直接攻擊,直到結束。
        
        地方富豪-阿爾德發˙戴普林佛爾德之獨孫,因父親好
        賭與家族暗鬥中被迫送至母親娘撫養,12歲時送至王
        國「騎士團」中學習。

公主-「魔眼公主」黛莉納˙K˙籓德雷肯(暫定)
        騎士中的貴族˙籓德雷肯之二女,12歲時
        應政變與軍權鬥爭而遭襲擊,父親為保護
        自己逃跑而亡,並在逃亡時承接了家僕-
        克里夫的「魔眼」與得知「惡魔之血」而
        由後家僕-洛依凱(40)隱居扶養而後得知
        遭襲擊之事件跟「帝國」相關後開始在戰
        場上奔馳,並貫徹「開國騎士」籓德雷肯
        之騎士精神(16)。(註:當魔力用盡之時,
        身體大小會由16變回10歲)...蘿莉..冏..

女神-「伊斯蘭聖女」
        生於王國宮庭,父親為梵蒂岡教派中教父
        ....下次更新時補上...-----6.14      



0.1主題開始


02.角色介紹-1


03.角色介紹-2


04.介面介紹


05.工作室介紹


06.工作人員介紹-免了

07.周邊介紹


漫畫....待更新

小說區...(架設中...

個人..偏愛



練習麥克筆時,開始畫的...畫的很開心...(只是不想畫作業...

素描= =





[ 本文最後由 秋月藍 於 07-12-22 07:56 PM 編輯 ]
 
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總評分:  聲望 + 36   檢視全部評分
雅奈  萌萌~  發表於 07-2-16 16:58 聲望 + 1 枚
yamcat  熱血真好ˇ  發表於 07-2-1 09:50 聲望 + 1 枚
千燁Chiaki  非常熱真呢!!看的我好感動Q Q期待完成的一天!!!! ...  發表於 07-1-29 13:44 聲望 + 5 枚
夏日-昶  都是語翼工作室的成員單然要給予鼓勵  發表於 07-1-28 23:50 聲望 + 1 枚
鳳時鳴  後悔沒讀高職OTZ...  發表於 07-1-27 00:52 聲望 + 1 枚
*bamboo*  哪間學校!我也要去讀T__T~棒ˇ  發表於 07-1-26 14:09 聲望 + 1 枚
zakariya    發表於 07-1-26 04:46 聲望 + 3 枚
themoonzero  阿宅你的美少女都很合我胃口~  發表於 07-1-26 01:02 聲望 + 2 枚
雷因那斯  在廣告設計科中的畢業製作做ACG而 (其他設計課程都放棄) 燃燒的 ...  發表於 07-1-16 22:13 聲望 + 1 枚
LIG  畢業製作...原來這麼有趣阿  發表於 07-1-16 02:25 聲望 + 2 枚
〝疾〞  嘎!深感佩服 m.O.m  發表於 07-1-15 01:07 聲望 + 1 枚
pxpoe  好有夢想的年青人XD!!!衝啊!!加油XD!!  發表於 07-1-15 00:32 聲望 + 2 枚
發條人形紅舞鞋  還這麼年輕就接觸到失業製作,真是太可憐、太不幸了XDDDD ...  發表於 07-1-13 22:54 聲望 + 2 枚
碧色羽翼  高中阿= =+還是打電動好  發表於 07-1-13 22:03 聲望 + 2 枚
aegis88882002  加油喔!!   發表於 07-1-12 19:21 聲望 + 1 枚
warrust  加油阿!!!!!!  發表於 07-1-12 05:42 聲望 + 2 枚
FUYUME    發表於 07-1-12 00:50 聲望 + 4 枚
soking  幹得好!高中畢製就這麼拼命喔!!(抱頭尖叫) ...  發表於 07-1-12 00:23 聲望 + 2 枚
histon0112  哇~遊戲!大大加油!!  發表於 07-1-11 22:12 聲望 + 1 枚
G小z  Great~  發表於 07-1-11 20:21 聲望 + 1 枚

嗯....專題製作心苦了.....

大大的畫功有一定的功力了....

但是一些部分有些許的薄弱....

像是更新圖的第一張側面頭怪怪的手太大.....

下面那一個女生側身也還有改進的空間.....(天音:你是忌妒人家比你好嗎)

(佑:呵呵....被發現了)

人物可以多加入一些自己的風格毆.......

因為這種類型的畫風很常見........

要更有自己的風格才會更有特色喔........

不過我們的專題製作是動力車......

因為我是那一組最輕的.....所以要做上去那一台沒有煞車的可怕車子阿.........

而且不太相信我自己的電焊技術.....總之......

好羨目你們可以製作遊戲阿.........

要好好的加油喔........

不要辜負了大家對你的期待

[ 本文最後由 @小佑佑@ 於 07-2-16 12:36 PM 編輯 ]
 

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TO>雅奈
說辛苦也不是說很累啦!!高水準!?
會嗎!?我還一直被人嫌畫不好說...(汗
 

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看來大大很辛苦呢!!
不過一般高職的畢業專題有必要做到這麼!?
高水準嗎!?....很喜歡大大畫的美少女!!水準很高
 

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大家好

我是語翼工作室的另一位成員 我是負責:創意提案,產品監督,宣傳協助等工作
如果我們的作品有問題 請各位不要客氣多多給予我們批評,意見等等  我們會加以修正 謝謝
 
[img]http://i92.photobucket.com/albums/l16/Fuyuki_01/IMG.jpg[img]

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好熟悉的一句話....我們專任科目的葉老師
也常講這句話出去「跟老外沒的比」。 外國比創意跟3D什麼的
英文很重要(外國人交談)迪士尼公司等等的...講序國外
的市場跟公司的發展跟過程.....(汗)只是我們聽了也是很難了解到該怎ㄇ改變= ="
嗯嗯@"@謝謝大大的建言,COPY下來貼在房間
跟放在書包有空拿來看看^^"我要學的東西還真真多。"。
之前實在太混了OTL....現在要學的好多...(汗)

要多去逛圖書館(從沒去過)別整天都看網路跟雜誌
多找些版面設計跟訓練+教導美感的說OTL......
人物骨架跟角度也是。"。....

[ 本文最後由 秋月藍 於 07-1-27 01:59 PM 編輯 ]
 

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回覆 #10 秋月藍 的文章

反正目前好好搞就是了~年輕就是要這樣~去做自己想要的~
想當初我畢業後有拿佳作~去國父紀念館展...
但是我現在一點不覺得怎樣~那只是老師逼著去搞的東西~你出業界跟老外根本沒得比.
還是多讀點書(不是國文英文啥的和漫畫)跟多走走.見識..
還有個人經驗~字體不要用標楷(只有國軍愛用)會俗~
多用黑體字根灰階會有質感喔~~~
英文如果沒有更好的也用黑體吧~亂用反而企劃書會俗掉喔!!
 
http://blog.sina.com.tw/majan7085/  作品持續增加中......沒加班的話ˊˋ

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秋月藍  感激!  發表於 07-1-28 14:54 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
OoLeonoO  同感  發表於 07-1-27 02:39 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

TO>dghylkop
大大說的很多地方都很中肯@"@
也直接點到了我的心中!Q口Q....
有鼓勵跟建言,小的十分高興,
思考如何改進中.....小弟自認要學的還很多-"-
要加強的更多,還請大大多指點^^"

TO>祭青大大
卸卸蔡青的賞臉^^"還有Q!?仔

蔡青大大的部落格裡的小的拜見過了!!
很有水準說!!畫風我也很喜歡=ˇ=~!!
乾淨的線稿....真是苦手...怎麼搞阿..
我鉛筆畫的線稿超多雜點說="=

TO>MAJAN7085大大
我懂!!我懂!!我做這個遊戲的一開始也是一樣>"<
剛開始時上台發表提案時,冷寂爆了=口=....有種感覺我們做不出來的感覺....
部分老師或許沒多說什麼,可是感覺就很OOXX。
私底下的也大概知道有同學批評跟不認同="=
畢竟這是廣設科= ="講求設計跟實用...很少碰觸到娛樂

[ 本文最後由 秋月藍 於 07-2-16 04:20 PM 編輯 ]
 

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回覆 #1 秋月藍 的文章

畢業製作能做這個`是很幸福的><
想當初我們畢業展想搞一次(高3).結果被罵到臭頭~說啥搞啥小孩的東西~
我們成員有畫的.3D的.企劃的.領導的.最後被打散在其他組裡...
畢業展拿佳作~都是做些啥CIS啥鳥的~現在出社會..>>>印刷~輸出..勞工業= =
而夜間部(我日間)畢業展搞出個電動的~啥故事.角色...等
出社會得知當年畢業展搞電動的搞出了"守護者之劍"== .....
能有如此要珍惜~
(真懷念高2班展我畫自創角色~雖然反應平平(大多展水彩素描)但是我覺得很快樂)
 

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秋月藍  堅持自己的理想才是王道!(雖然辛苦)!不過別灰心,即使失敗,但不放棄 ...  發表於 07-1-28 15:42 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

話說做你前面的同學現在正坐在我旁邊(爆
聽令來灌水...


王QQ來也
幫秋月藍大頭加油喲

-------------------------------

有發展前途...繼續維持下去很有可看性的
加油加油=ˇ=~~
 
【Estray Landmark】迷途碑

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秋月藍  感謝支持+灌水= =a..  發表於 07-1-28 19:07 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
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