鐵之狂傲

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http://home.kimo.com.tw/han3257.tw/0401.htm

韓國NC SOFT將與日本光榮聯手打造全新天堂 寄給朋友   友善列印   
  
  線上遊戲界即將出現重大突破,目前襲捲台韓的天堂遊戲設計公司NC  SOFT在今天與風靡全球的三國無雙遊戲設計公司KOEI簽署合作協議,將獻給玩家全新的天堂二。
  根據NC SOFT總監金幸善表示,天堂二在推出時造成相當大的轟動,但在改版時面臨遊戲流暢度不足,導致部份玩家流失,相關工程人員全力搶修下仍無法改善。在韓國遊戲工會理事長朴滿榮的引薦下,與KOEI的W-FORCE小組共同完成程式最佳化的任務。

  在合作過程中,W-FORCE小組成員秋山裕介多次導入三國無雙系列的引擎模式,引起金幸善的注意,經雙方高層協商後,確定合作方案,全球第一款3D動作角色扮演線上遊戲將於明年推出,初步規畫仍以天堂二遊戲進行改版,屆時也可能將遊戲改名為無雙天堂。在多樣化的戰鬥技巧下,等級將不再是角色強弱的絕對因素。

  至於在軟硬體方面的需求,雙方表示將在64位元的作業環境下執行遊戲,目前市面上尚未有可以搭配的軟體作業系統,預料將加速軟硬體的世代交替。

我看不太懂.天2的未來
至於在軟硬體方面的需求,雙方表示將在64位元的作業環境下執行遊戲.是指說以後只能在.64位元下玩嗎?
 
............................................................................................. 工作繁忙中
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這個新聞是假的....

請注意看他的網址..開頭是HOME..真正的KIMO NEWS 是 TW.NEWS...

愚人節快樂...
 

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64bit 現在只有AMD的K8才有支援到,還要安裝64bit的作業系統才可以
等P5出來時應該也會是有對應64bit的
至於順還是不順到時候就知道嚕,三國無雙在跑人很多的場景放無雙技也是會lag的
 
[color=paleturquoise]所在伺服器:當然是OB2嚕[/color] [color=paleturquoise]ID:馬爾吉斯[/color] [color=paleturquoise]血盟:鐵傲之光[/color] [color=paleturquoise]等級:45級持續上升中....[/color] [color=paleturquoise]職業:嫩嫩的咒術詩人[/color] [color=pink]詩風藏冷意 , 水術法專攻 ; 冰刃寒霜舞 , 漩渦凍氣沖[/color] [color=wheat]看到偶要打聲招呼喔[/color] [color=wheat]上線時間:1~5 PM9:00~AM00:00[/color] [color=wheat]假日:PM1:00~PM9:00(也許吧)[/color] [color=silver]徵求40~50左右玩家一起組隊打怪[/color] [color=silver]覺得po的文章不錯就給個聲望吧^^[/color] [img]http://myweb.hinet.net/home6/darkrock/t2.jpg[/img][img]http://myweb.hinet.net/home6/darkrock/t1.jpg[/img]

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時代在進步ㄉ  人也要進步 當然電腦也是
只是 軟體設計師 在設計軟體時 本來就要考慮消費者是否可以正常遊玩
韓國的遊戲 對台灣的寬頻來說點不夠低  
等開放攻城戰 大家就知道我再說啥子嚕  
就算他找日本 工程師來改寫 天堂2 我想硬體所能提供之技術 軟體也沒有使用ㄅ
通常軟體ㄉ功能都是比硬體新 所以 硬體沒支援  
64BITS 代表所有程式必須重新  改 寫   以在64位元之系統上執行
這是大工程  最快也要1--2年 最慢也要ㄍ5年  包含測試  等
硬體在市面上流通才有上市ㄉ機會  所以 這消息想想感覺像八樂消息
天堂2現在才序章  後面還有1堆還沒有出來ㄋ
 
GE
id  Funny-CAT  
美版BOT最多的地方
法師+術士+斥侯  組隊伍專用BUFF型
被BOT打敗 預計11月2日回到天堂二
等級43的白長老 多指教

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轉貼  巴哈母特 (反面看法)
移植到xbox上會跟垃圾差不多吧
> > xbox的cpu才celeron733
> > 顯示晶片才ti500左右的水準
> > 記憶體才"64MB"
> >
> > 如果這種爛硬體跑的動
> > 就不會有人說"跑天堂2最好要有1G記憶體, 2G CPU"啦........
> >
> >
> 你真是笨阿
> 你知道 讀取硬碟的資料 跟讀取實體記憶體的速度 插上 幾百倍嗎
> 天堂2 慢都慢在 讀取資料 好嗎
> 顯示卡 被套用在電腦上 並無法 完全發揮效能
> 因為 你多了一套 系統 他吃掉很多頻寬[win 98/xp 2000]
> 所以 如果 只把遊戲 抽離你的pc
> 單單的 733的cpu 夠用且足夠了吧
> 簡單的運算 計算 才用到cpu
> 其他 cpu 根本只是 管理/程序畫面 的順序而已
> 哪需要用到多好

我覺得你比較笨阿
你以為天堂2讀取的是哪些資料?
這些資料搬到XBOX上就不用讀取?
WINDOWS吃掉的系統資源遠比你想像少太多太多了, 大概僅佔5%左右
你還有95%的運算效能可以處理遊戲
別把XBOX想的太神了
733MHZ就是733MHZ, 永遠敵不上2GHZ的電腦
XBOX遊戲畫面之所以讓你覺得"不錯"
有三個理由
1.他在電視上呈現, 電視亮度比電腦螢幕高, 可以表現更強的明暗變化
2.其上的遊戲可針對XBOX硬體做最佳化
3.解析度僅640X480

後兩點常常是一般人把XBOX遊戲拿來跟PC遊戲比較卻又常常忽略掉的必要考慮因素
所謂的最佳化並非指換一套作業系統效能可以提升幾十%這種最佳化
而是針對這個硬體調整遊戲所使用的特效量
例如某場景經過實際運行後發現是偏向CPU limited的話
就可以考慮多加一些shader提升畫面品質而不影響流暢度
而一般電腦遊戲因為沒有統一規格硬體
廠商不可能針對某某環境特別調整畫面內的特效使用量
以致於有很多硬體資源被浪費掉了
再來就是解析度對shader與fillrate的影響
要知道1024x768=786432
640x480=307200
786432/307200 = 2.56
這是兩者pixel的差距
如果每秒繪60張畫面的話
xbox每秒只要畫307200x60=1800萬個pixel
而電腦的顯示卡要畫4700萬個pixel
因為解析度的差異造成的運算量巨幅提升是很可怕的
基本上xbox的遊戲都是針對640x480這個解析度來最佳化的
若是你硬把他改成1024x768來跑
會發現xbox根本跑不動這些遊戲

最後要告訴你的就是天堂2移植到xbox上為什麼是垃圾的主因
如果你有裝fraps的話可以拿它來測測天堂2執行流暢度
怎麼測呢?
在人多的地方把解析度調高到1280x1024看fps是多少
然後把解析度調低到800x600看fps是多少
懶的測的話我告訴你好了
p4 2.2g + 9600p在以上這兩個解析度fps都不變
這只有一個結論:

天堂2在人多的地方是個cpu limited的情況

簡單講解一下cpu limited, 這是指運算瓶頸卡在cpu的情況
也就是說提升cpu速度才能提升整體流暢度
那麼....非常不好意思 如果是shader limited, fillrate limited等等還有救
因為這些limited能夠靠降低解析度來排除
但天堂2人多是cpu limited, 所以xbox註定是垃圾了
別忘了前面說過它cpu才733mhz, 跟p4 2.2g怎麼比?


> 單單比遊戲的流暢度
> 外面投幣式的 任一機種[大型電玩]
> 哪一台的cpu 比你家的高級
> 哪一台的 記憶體 比你的多
> 因為 遊戲機台 都將程式 所需的資料
> 通通作成晶片了
> 讀取大量資料 根本無法跟電腦比
> 快太多了
> 因此 遊戲歸遊戲 電腦歸電腦吧
> 說真的 如果不打電動
> win98 足夠用到2010年了

別跟我說win98使用超過512mb記憶體有很好的管理阿XD
2010年距今還有6年 你說到時電腦上面會有多少記憶體?
若覺得"太難"想像不妨拿6年前來比吧
1998年你電腦上面有多少記憶體? 64MB? 128MB?
 

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[QUOTE=北歐主神-奧汀]如果天2做到三國無雙那樣....就算月費1000我也玩....照玩不誤....
我家有ps2....可是大概跑不動64位元的無雙天堂吧...[/QUOTE]

轉貼  巴哈母特  正面看法(我也不知道)
> 移植到xbox上會跟垃圾差不多吧
> xbox的cpu才celeron733
> 顯示晶片才ti500左右的水準
> 記憶體才"64MB"
>
> 如果這種爛硬體跑的動
> 就不會有人說"跑天堂2最好要有1G記憶體, 2G CPU"啦........
電腦的硬體跟遊戲機的硬體不能相提並論的...
而且 xbox 才不是 celeron733
是 Pentium !!! 733 特製版
顯示卡比 Ti500 高級一點
記憶體 64MB 也不會怎麼樣...
重點是有沒有對主機最佳化的情況...
不過微軟的方針是因為要對 XBOX 還有 PC 作市場區隔
XBOX 並沒有出所謂的鍵盤...
希望玩家是利用語音對話的方式享受 XBOX LIVE
當初 Phantasy Star Online 為了可以讓玩家可以鍵盤交談
有推出所謂的 USB 轉接器...但是相容性多少有點問題

如果要在電腦一般的液晶螢幕上面玩...最佳解析度當然是 1024*768
但是如果在一般電視上面玩...只要 640*480 就可以了...
顯示記憶體可以減少使用許多...
再加上專用平台主機並不像個人電腦般需要載入許多不相關的程式
反而消耗更少不必要消耗的硬體資源

FFXI 電腦版跟 FFXI PS2 版雖然在畫質上有差...
電腦版漂亮許多...
但是電腦版要 512MB 的記憶體才能夠順暢執行
顯示記憶體要求 32MB 以上
但是 PS2 只有 32MB 主記憶體 + 4MB 顯示記憶體
重點是有沒有對該平台最佳化...
(雖然有改進...Lineage ][ 到現在我也覺得沒有對一般電腦平台完全最佳化)

微軟為了 XBOX Live 推廣所出的 MMORPG
True Fantasy Life Online (簡稱 TFLO -- 真夢幻想)
看過他的一些影片片段以後 (相關資訊請參考 XBOX 版)
畫面真的比較差嗎 ??
不會...至少我看起來不會
畫面程度呢 ??
我覺得可愛程度或是畫面跟現在另一款遊戲 Seal Online 有得拼
跟天二比呢 ?? 留待其他也有玩天堂二一起評鑑吧
我已經覺得不相上下了

雖然架構許多不同
用電腦可以得到更多的畫面品質
但是如果用的是一般主機平台可以得到快適無煩惱的上網遊戲環境
"就看每個人喜歡用哪種方式去玩你最喜愛的遊戲"
我玩 FFXI 有 PS2 版也有 PC 版
兩邊我都可以玩的很高興...電腦的硬體也絕對夠撐 FFXI 所需
(1GB RAM + Ti4600 雖老但是卻夠用...等真正不夠再換就好...)
但是我最常用的方式卻是用 PS2 上網來遊戲
原因沒有別的...我喜歡無腦的上網環境
夢幻之星網路版也是好遊戲...
但是有的人卻願意等待電腦版卻不願意買 GameCube
因為多一台他用不到的主機真的是浪費錢

還是一樣的話
每個人有每個人喜歡的遊戲方式
一樣的
遊戲公司會出在哪個平台上面也是他的考量
有天我想要玩天堂二
發現整台電腦需要換掉的零件很多..才有辦法順利執行天堂二
但是如果當時 XBOX 可以達到跟電腦一樣的上線效果
主機一台 6000 元 + 軟體 + 週邊 約等於 8000 元時
比整台電腦換零件要 10000 元以上更要節省時
我不用考慮到更換硬體後的系統問題
修改日後的相容問題...
XBOX 只要一條電源線...一條網路線
再來一個沙發椅...我可以輕輕鬆鬆的在電視前面享受樂趣

遊戲是可以玩的很輕鬆的~~不管用什麼方式
 

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要換乘64位元的CPU以及軟體才能玩拉  
這家公司準備倒閉ㄅ  用不成熟技術 +不成熟平台 =失敗中失敗
記得PENTIUM PRO  ㄇ  就是1ㄍ例子  大家好好考慮巴
 

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無名的英雄

羅生門

如果天2做到三國無雙那樣....就算月費1000我也玩....照玩不誤....
我家有ps2....可是大概跑不動64位元的無雙天堂吧...
 
黑潮流域:www.Coyoter.com
黑潮信箱:Coyoter@Coyoter.com

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