鐵之狂傲

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1#
關於輔助系精法我只能說,龜還是給他龜下去.
小弟的
配點
1-15
2精2智慧
16-30
3精1智慧
目前以組隊維持衝等基本速度,說實在的...輔助系精法的優勢只在於補技以及聖靈護罩.
逃跑可以善用精神衝擊定住怪後瞬間移動.
以一團法師出團跨等打怪來說,遇上怪爆走通常都是精法最晚死這都多虧了聖靈護罩這項技能,
已輔助系精法來說除了團練是最快速升級的方法,就是打低於等級2-4等的怪.
盡量找可以在定身時間配合瞬移就殺掉的怪物.
PS.聖靈護罩不能被打掉,MP也夠.
聖靈護罩LV1每升1個等級多200%
精神值X400%抵擋物理攻擊傷害←有人問說是怎麼算的簡單的回答,
精神假如你的精神是50也就是50X4=200 可以抵擋200點傷害
每100%=1倍400%=4倍
必學!
而打怪的流程呢?!
小弟的神聖閃電以及聖靈衝擊目前是各3精神衝擊為2配合瞬間移動
打怪的技能發放如下↓
聖靈衝擊,精神衝擊,瞬間移動,(普攻一下)神聖閃電(普攻一下),聖靈衝擊(普攻一下)
小弟是以這種方法在單練的效果不錯怪要摸到我護罩被打破也是很難的,不過經驗值雖然不理想但這不能強求...
我有測試過...以打比自己低兩等的怪物來說是最佳的方法,跨兩等以上就開始有點小吃力重點是怪物出現超過兩支
這會非常危險請不要懷疑!您的聖靈護罩會在瞬間就被打掉,有爆擊的話相信你會笑出來?(茶
重點就是遇上暴走瞬間移動後往前衝跑到怪物不追你為止!
PS.不要呆呆向前衝請往無怪無玩家的地方衝.
至於技能點法可以捨取掉 祝福護盾專衝聖靈護罩就好
魔力恢復能UP就UP,魔力爆發能UP就UP 聖衝 神閃能UP就UP 綁怪的話依個人需求
至於 緊急治癒術 以目前來說...小弟看法是點到3就很夠用了 體力恢復術 能UP就UP 神跡治癒 能UP就UP 復甦這目前點3即可.
大致上就是這樣了小弟如果有小小的成果會再出來發文的.

[ 本文最後由 羽剎而逝 於 07-2-2 12:16 AM 編輯 ]
 
雨に消えてゆく 緩やかな景色を歩いてた
何度振り返っても 降り続く雨は・・・
雨は、歌うように・・・囁くように・・・
僕たちを静かに包み込む・・・


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原文由capolock 於 07-2-4 10:15 PM 發表
我練 "存"精神法師
目前28等
學技能有治療5 魔力恢復5 精神衝擊1 神佑1 魔力爆發2 聖光衝擊3 靈魂枷鎖2
神蹟治療術3 聖靈護罩3 甦醒術2
ID 伊法師
羅赫 伺服器 ...


錯字=ˇ=...
純...不是存
 

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我練 存精神法師
目前28等
學技能有治療5 魔力恢復5 精神衝擊1 神佑1 魔力爆發2 聖光衝擊3 靈魂枷鎖2
神蹟治療術3 聖靈護罩3 甦醒術2
ID 伊法師
羅赫 伺服器

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個人是覺得打算點精神的話就全精神巴..
打怪我最高也可以越8 9級打 不過很吃力就是 不建議這樣鍊
練公單練可以打同等或是高於或低於自己3-4級打
高於3-4賺比較快 練的沒有比較快 刺激 要專心注意走位
低於3-4賺的也不慢 但是挺無聊的 但是練的速度頗快 副作用就是會很無聊...
聖盾幾乎都可以稱2之怪 第1之怪用鎖的 第2之怪直接打 在用順移 在鎖
絕得危險 就一隻一隻鎖  
練法千百種 選出最適合自己的才是在玩遊戲 共勉之..
 
你問我 愛情中最令人難忘的是什麼?
我會回答你 我不知道..或許是思念.

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真的是 =.="

不過有兩隻補師倒是可以在很危險的地方撐很久
只要戰士吸的住怪...

PS 我還是覺得全精好 XD
 

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這遊戲補師真的是可有可無阿(茶

只要戰士夠多吸的住怪

而且不會再隊伍的中間或後面生怪的點

補師的存在就只是省水錢罷了

而且比較危險的點 一個補師還會不夠用.......
 

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我練全精  現在都5隻法師 +一弓手  升級的速度算很快
可是組團就真的要認識比較多人了
 

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團不好找耶= =...
我發現這遊戲並不是人人都要輔助系精法= =
除非有親友團,可以考慮點體,致於智力多多少少要點啦...
不然那...打怪的數字真的很難看(茶
 

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所以可以開放討論騎士跟鄲的文章了這樣
 
風飄絮落.雲空如畫.你.怎麼會不愛這個世界?
即便山河再美.映我眼裡仁是黑白.
即便花葉凋零.於我目中依然艷麗.
我的心已有缺陷.我的愛以無剩餘.
又何來多餘未給予的真情.奉獻給這世界?


藍月光的部落格

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個人感覺精法師點體其實挺雞肋的

會到要扣到自己的血的時候基本上就是罩子被破

一堆怪追你的時候了

照這遊戲怪追人的方法來看

血多一點最多就讓你玩死個1~2秒罷了

不過如果都是團練的話

點體不點智其實沒差多少啦

反正都是在幫忙補血的

根本沒空去打怪

要的話也不過就是放放神聖衝擊

所以個人覺得是看你是團練取向還是單練取向
 

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