鐵之狂傲

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獸王的新手團 回合規則

關於戰鬥:
當DM宣告戰鬥回合之時,DM將自動擲骰將眾人行動排序,並開新留言串,
,同時宣告眾人的HP,MP量與各種特殊狀態。
(例如五分鐘內承受-1不利的士氣減值等)


同時,DM將PO簡圖標明個人相關位置,戰鬥地圖之使用方法與尺寸比例,
日後將於戰鬥地圖PO出同時宣告。


當DM宣告戰鬥開始之後,會於新留言串宣告場景描述,眾人須依照行動順序宣告行動,
玩家可主動提出相關檢定,如需詢問規則,請多加利用另外開啟的遊戲討論串
,或是密語DM提出問題,直至確認無誤。


當眾人之行動宣告完成之後,DM將彙整一次PO出一輪之戰鬥結果,
因此眾人決定行動時,可宣告複數之行動方針,並指定條件順序。

每回合戰鬥時間相當於現實世界六秒鐘,稱為一輪。

當玩家停止行動觀察戰局時,此後,回合的行動順序就改變為此輪動作的時間點。

例:本來最優先動作的盜賊宣布,他將等待哥布林通過埋伏線才動作,
則此後的戰鬥回合,盜賊的行動順序就變更為在哥布林之後。


戰鬥回合相關名詞:

遲滯:戰鬥開始之後,還沒輪到動作之前的角色(特別是在第一正常輪中到你的回合之前。)
,都處於遲滯狀態。在遲滯狀態時,你無法將敏捷加值加到AC之上(此時盜賊之攻擊視為偷襲。)
如具備直覺閃避之專長或能力,則不致失去敏捷加值。遲滯狀態時,無法進行機會攻擊。


伏擊:戰鬥開始後,如有一方未發現另一方,則視為伏擊。
相關檢定:聆聽,偵查。


伏擊輪:如果不是所有戰鬥者都察覺對手,則在正常戰鬥輪之前將有一個伏擊輪。
伏擊輪之中每人只能進行一個部分動作。未查覺敵人者在服擊輪之中都處於遲滯狀態。



動作類別:

標準動作:在一輪之中執行完標準動作之後,還可以執行一次等同於移動值的動作。

整輪動作:整輪動作通常需要花費一整輪時間,在這之後之前或之間頂多再移動五呎,
但你可以在合理的情況下同時進行數個即時動作。


即時動作:只消耗非常少的時間與精力,作起來像隨手完成一樣。
一般而言可以在完成其他數個動作中間,順便完成一個或數個即時動作,
例如:開口向友人求救是即時動作,但念完家族史或許該花上好幾分鐘。


[ 本文最後由 soking 於 07-2-28 02:29 PM 編輯 ]
 
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總評分:  聲望 + 4   檢視全部評分
沁池  熱血沸騰阿XD  發表於 07-2-21 11:23 聲望 + 1 枚
嘻哈武力  謝謝大大!!  發表於 07-2-20 14:29 聲望 + 1 枚
thesol  感謝大大~!  發表於 07-2-19 22:36 聲望 + 1 枚
語雪秋  謝謝大大了!!  發表於 07-2-14 23:28 聲望 + 1 枚

獸王團人物表~(黃字部分)
ˍˍˍˍˍˍˍ身份
角色玩家:艾斯托.薩爾(艾斯)/thesol
種族性別:人類/男性
職業等級:法師/1
經驗值:500/1000
信仰陣營:無/混亂善良
年齡體型:20歲/中型
身高體重:5呎7吋/119磅
種族特性:初始技能+4,起後每級+1,初始專長+1
語言:通用語、古代語、精靈語、哥布林語、蛇人語
外貌:眼睛天藍色,灰白髮色,淡黃膚色
ˍˍˍˍˍˍˍ防禦
1 HD(6=1d4+2)
HP: 6 (0)
狀態: 正常
AC: 12 = 10(+2敏 +0 閃)(+0 甲 +0 盾 +0 天) +0 體 +0
觸碰遲滯:12 /10
裝甲懲罰與祕法失敗:0 /0 %
速度:30 ft
面寬/可觸距離:5呎x 5呎/5呎
強韌:2 = 0 +2
反射:2 = 0 +2
意志:2 = 2 +0
先攻:+6 = +2(敏)+4(專)
[裝備]
學者服裝 5g 6磅
AC 0 D 0 -0 0%
ˍˍˍˍˍˍˍ攻擊
基本:+0
近程:0 =0 +0
遠程:2 = 0 +2
~匕首   2g 1磅
單手 近戰 穿刺/揮砍 10ft
+0 1d4 19-20/x2
~輕型十字弓   35g 4磅
雙手 遠程 穿刺 120ft
+2 1d8 19-20/x2
~十字弓矢 1g 1磅
(10)
[專長]
精通先攻(種族/1)
戰鬥施法(人物/1)
抄寫捲軸(法師/1)
召喚魔寵(法師/1)
ˍˍˍˍˍˍˍ屬性
力量:10/10 (+0)
敏捷:14/14 (+2)
體質:14/14 (+2)
智力:18/18 (+4)
睿智:10/10 (+0)
魅力: 8 / 8 (-1)
[技能]   (2+4)*4+4=28
總修正 (+屬性)= 點數+雜項+物品+共效
~體質 +2
專注       +6  = 4 +0 +0 +0 +0
~智力 +4
解讀文件  +8  = 4
觀察法術  +8  = 4 +0 +0 +0 +2
知識-
-神秘     +8  = 4
-地城     +8  = 4
-歷史     +8  = 4
工藝-
-鍊金術   +8  = 4
ˍˍˍˍˍˍˍ冒險
=背包= 2g 2磅
===
水袋 /1  1g 4磅
口糧 /1  1g 1磅
法術書(22/100) 15g  3磅
十字弓矢(10) 1g 1磅
睡袋 1g 5磅
火把 1g
錢幣 /30g 1/2磅
===
法術材料包  5g 2磅
[負重]
輕度:31磅
輕: 0~33
中:94~66
重:67~100
能力、離地、推/拉
100/200/500
[準備法術]
全才-DC=14+SLV
Lv0:15(3)
提升抗力,強酸四濺,偵測毒性,偵測魔法(*),閱讀魔法,暈眩術(*),
舞光術,閃光術,亮光術,冰凍射線,幻音術,打擊死靈,疲乏之觸,
法師幫手(*),修復術,傳訊術,開關術,秘法印記,法術伎倆。
Lv1:7(1+1)
魔法飛彈,法師護甲,電爪,衰弱射線,燃燒之手,睡眠術(*),護盾術。 (*)
ˍˍˍˍˍˍˍ人物背景
淡灰色的長袍與灰白色的頭髮總讓旁人不覺多看一眼,對於好奇的人們,俗氣的面容總是以一張臭臉回應。
在深灰色斗蓬下的身軀看似瘦弱卻是相當的結實,匕首配戴於褐老舊色皮帶的左側,十字弓扣在背包的右側易於拿取之處。
喜歡以自己的角度評斷事物,卻也很少堅持些什麼,唯有對奧法的熱情少有消退,在精靈法師-曼德司特。薩爾。銀月的教誨之下,他總會覆詠者:「力量之源,知識之源,奧法之源。」

[ 本文最後由 thesol 於 07-4-7 04:01 PM 編輯 ]
 

當危險越大時,點數就越小。
這就是D&D~
Dice & Death(誤!)

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228耶!!!

開學後一天

我好期待的說@@
 
[CENTER][URL="http://mypaper.pchome.com.tw/news/gh286991/"][/URL][/CENTER]

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原文由thesol 於 07-2-20 06:13 PM 發表
感謝 蝙蝠E大~
給我機會(本來是想作候補貼的)


不要這麼客氣啦~
原本我就是貼候補的啊(笑
 

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感謝 蝙蝠E大~
給我機會(本來是想作候補貼的)
 

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TO:thesol大

就交由你上了!
 

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姓名:艾斯托.薩爾         
人類男性、中型人型生物、膚色淡黃色、髮色灰白色、眼睛天藍色
年齡:20
體重:119磅     身高:5呎7吋
職業:法師1級         
陣營:混亂善良 
職業能力:魔寵、抄錄卷軸
生命值:6
先攻權加值:+6 = +2(敏捷)+4(專長)
基本速度 30呎(移動速度)
防禦等級:12 遲滯:12 觸碰:10
基本攻擊加值:+0
攻擊:
匕首 +0
輕型十字弓 +2
傷害:
匕首 1D4 19-20/x2

輕型十字弓 1D8 19-20/x2


面寬/可觸距離:5呎x 5呎/5呎
種族特性:初始技能+4,起後每級+1,初始專長+1
豁免:強韌2  反射2  意志2
屬性:力量10(+0),敏捷14(+2),體質14(+2),智力18(+4),睿智10(+0),魅力8(-1)

技能點數: (2+4)*4+4=28
專長:戰鬥施法、精通先攻
魔寵:渡鴉
技能:專注         6=4+2
      觀察法術     8=4+4
      知識(神秘)   8=4+4
      知識(歷史)   8=4+4
      知識(地下城)   8=4+4
      工藝(鍊金術)  8=4+4
      文件解讀      8=4+4


※註:神秘知識大於5,觀察法術有+2共效加值

已知法術:零級全部,一級3+4智力加值=7
零級:提升抗力,強酸四濺,偵測毒性,偵測魔法,閱讀魔法,暈眩術,舞光術,閃光術,亮光術,冰凍射線,幻音術
       ,打擊死靈,疲乏之觸,法師幫手,修復術,傳訊術,開關術,秘法印記,法術伎倆。
一級:魔法飛彈,法師護甲,電爪,衰弱射線,燃燒之手,睡眠術,護盾術。
每日可施法術量:零級3/一級 1+1
零級:暈眩術(**)冰冷射線(*)
一級:魔法飛彈(*)睡眠術(*)


語言:通用語、古代語、精靈語、哥布林語、蛇人語

物品:起始金幣100GP
說明:帶*號的技能適用防具檢定減值(當前-)
物品:          價格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
匕首              2          1
輕型十字弓          35          4
十字弓矢(20)        2          2
學者服裝            5          6
背包              2          2
水袋              1          4
睡袋              1          5
法術材料包           5          2
——————————————————————————————
背包裡:
法師法術書          15          3
口糧              1          2
火把              1      
錢幣            30G         0.6

——————————————————————————————
合計:           100G        31   
剩餘資金:         30G        輕度負荷  

升級要求  1000
兼職罰值  ——
負重程度    負重量  靈敏修正 檢定罰值   奔跑
 輕載      33磅  無上限   正常   上限*4
 中載   34-66磅  上限3   -3   上限*4
 重載  67-100磅  上限1   -6   上限*3
負重能力    100磅
搬離地面    200磅
推/拉     500磅

魔寵: 渡鴉(P300)
HP:3  AC:15
先攻+2
速度:10呎(2格)、飛行40呎(機動性普通)
攻擊:爪抓+4  傷害:1d2-5
特殊本領:昏暗視覺
力量1(-5),敏捷15(+2),體質10(+0),智力2(-4),睿智14(+2),魅力6(-2)
強韌2  反射4  意志2
技能:聆聽+5、偵查+7
警覺、稱手武器

人物形象:
淡灰色的長袍與灰白色的頭髮總讓旁人不覺多看一眼,對於好奇的人們,俗氣的面容總是以一張臭臉回應。
在深灰色斗蓬下的身軀看似瘦弱卻是相當的結實,匕首配戴於褐色老舊皮帶的左側,十字弓扣在背包的右側易於拿取之處。
喜歡以自己的角度評斷事物,卻也很少堅持些什麼,唯有對奧法的熱情少有消退,在精靈法師-曼德司特。薩爾。銀月的教誨之下,他總會覆詠者:「力量之源,知識之源,奧法之源。」

人物簡歷:
艾斯生於一個默默無名的農村,因為天資聰穎而被一個叫阿爾卡法師帶回的所屬的”寂靜之夜”學院學習奧法,但是在學院內的生活卻是苦不堪言,身旁的同學不是貴族後裔就是來自城市的商人之子,在同儕的歧視與排擠的壓力下,表現總是差強人易,越是想強出頭,卻越是惹人討厭,連阿爾卡也開始懷疑自己當初的眼光。就這樣過了好幾年,直到每10年才回學院一訪的大法師-曼德司特。薩爾。銀月,看見了,艾斯托的不平凡與遭遇的困境,特將其納為入門弟子,這才開啟了艾斯托的奧法之路,
每次回到學院的曼德司特都會在學院呆上一年隨即又開始他的流浪生活,尋找強大的法術與各種神秘的傳言。在恩師離去的二年後,艾斯的能力早已超越同期的學生,原本的鄙視轉為諂媚,老師阿爾卡的惡形惡言也變的畢恭畢敬,這讓艾斯十分厭惡,也讓艾斯有了離開的念頭,就像恩師一樣,雲遊天下,探索未知的地域漸漸的成為了他的理想。
一日午後,他帶者簡單的行李,一個字也沒留下,就離開了待了10多年的學院與城市,開始新的生活,新的目標,新的名字。
這個臉色難看的傢伙,對你勉強的擠出似有似無的笑容,說道:「我是艾斯托。薩爾」
======================================================================
艾斯托你離開學院之後,在行李之中發現了兩封信,一封是大法師曼德司特的留言
另一封則是推薦函,希望艾斯前往一處農莊...

給艾斯的信籤:

「給我摯愛的弟子艾斯托:

我托付阿爾卡在你有意離開學院時,轉達訊息給你,
請原諒老師終年奔波於自己的事業,無法好好栽培你的才華,
而我相信不甘於平凡的你終將踏出自己的路,為師甚感欣慰,
另外一封推薦函是我故友的請託,他們是一個希望獨立自治的團體
到那裡去,他們會需要你的才華,而你也需要磨練一身的傲骨,希望日後
即便為師終日漫遊於遺跡與荒原中埋首研究,依然能不時聽到你活躍的消息...

                       師 曼德司特。薩爾。銀月 於布諾頓筆 」

打開推薦函,裡面有一張簡圖,說明從學院轉搭商用馬車
並且步行到一處農莊的路途...






[ 本文最後由 thesol 於 07-2-28 01:21 PM 編輯 ]
 

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總評分:  聲望 + 2   檢視全部評分
soking  等你人物卡囉  發表於 07-2-19 21:22 聲望 + 2 枚  回覆一般留言

那我先報名啦~人物卡晚點補上。

若有新手想加入我也可以候補沒關係~
 

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一般的英雄

感謝在這裡認識的你

開團前講座

各位好,謝謝各位付出了心力完成人物表,本次跑團將會在鐵傲論壇的TRPG版上遊戲
遊戲方式如同範例"若煙的酒吧戰爭" 一般,第一次跑團的各位不用擔心規則上的不了解

DM將會在遊戲進行時提醒各位該丟什麼檢定

檢定結果雖然要PO出來給DM作判定,
但是,我不會去查核您的骰數是否屬實
因為這是一場享受樂趣的遊戲,不需要被數字綁死

畢竟開了金手指外掛,也不會讓遊戲更有趣,您說是吧?

通常來說,各位手上是沒有這些跑團用的特殊骰子
因此,在下目前有用FLASH製作了20面骰與10面骰
或者,居住在台北的同好,我可以介紹您去台北車站地下街某商店購買
(雖然好看的幾乎被我買光了...)

後續的骰子正在製作中。

或者是,網路上有各種的跑團骰子程式,屆時整理大家。

[ 本文最後由 soking 於 07-2-19 01:15 PM 編輯 ]
 

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一般的騎士

新生與衰亡

姓名:艾諾伊門
人類男性、中型人型生物、髮色紅褐,膚色小麥色、瞳孔琥珀黃
年齡:17  體重130磅(約59公斤)
身高:五呎九吋(約175公分)
職業:戰士1級
職業能力:擅長武器與防具、額外專長
生命值:9/13
速度:  30呎
先攻權加值:+1(敏捷)
經驗 400/1000

防禦等級:10+1(敏捷)+3(鑲嵌皮甲)=14
基本攻擊加值:+1
攻擊:巨劍 +1(基本)+4(力量)+1(專攻)=6
傷害:巨劍 2d6+6(力量4*1.5) 19-20x2  揮砍
面寬/可觸距離:5呎x 5呎/5呎
種族特性:初始技能+4,起後每級+1,初始專長+1
豁免:強韌5=+2+3  反射 1=+0+1  意志 0
屬性:力量18(+4),敏捷12(+1),體質16(+3),智力8(-1),睿智10(+0),魅力8(-1)

技能點數:(2-1)x4+4=8
技能名稱   職業  合計  技能值  能力修正  相關屬性  未受訓   其他修正
攀爬             本職       8          4             4             力量
跳躍             本職       8          4             4             力量

專長:(可選三個)
專攻武器(巨劍)   在使用所選擇的武器時你作的攻擊檢定具有+1加值。

猛力攻擊   當你動作時,在所有攻擊檢定之前,你可以選擇讓所有近戰攻擊減去特定數值,再將該數值加到所有近戰傷害擲骰上。該數值不能超過你的基本攻擊加值。攻擊減值和傷害加值將持續到下輪動作之前。

精通擊破武器   當你攻擊對手持有或攜帶的物體時(如武器或盾牌)不會引發借機攻擊。
同時你在攻擊他人持有或攜帶的物體的攻擊檢定上獲得+4加值。

語言:通用語
物品:起始金幣100GP

說明:帶*號的技能適用防具檢定減值(當前-)
物品:          價格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
巨劍                50           8
鑲嵌皮甲           25          20
背包             2           2
水袋             1           4
睡袋             1           5
——————————————————————————————
背包裡:
麵包四條            0.08          2
冬用毛毯                            0.5                          3
火把              0.01          1
錢幣             20G 4S 1C        0.5
徽章
(p.s DM給的)
——————————————————————————————
合計:            79G 5S 9C       45.5
剩餘資金:          4G 4S 1C       輕度負荷

負重程度    負重量  靈敏修正 檢定罰值   奔跑
 輕載     173磅  無上限   正常   上限*4
 中載    174-346磅  上限3   -3   上限*4
 重載    347-520磅  上限1   -6   上限*3
負重能力    520磅
搬離地面    1040磅
推/拉     2600磅

經驗值   -      
升級要求  1000
兼職罰值  ——

人物形象:
有著紅褐色的頭髮,以及琥珀黃的瞳孔。
第一次見到可能覺得他有些削瘦,但他的蠻力卻不如給人的印象,反而意外的有勁。
脖子上圍著赤色的圍巾,背著一把嶄新且鋒利的大劍。
個性樂觀,好惡分明,受到巨大衝擊時往往因意志薄弱而失控。

人物描述:-

人物簡歷:
艾諾伊門的家族是歷史悠久的魔法師家族,但是因為他的資質愚鈍,
就算花盡心思訓練他,依然成效不彰。

在成年之後,因為不想繼承父親的事業而離家出走,並拋棄了原本的姓氏。
因緣際會下,16歲加入了一個人類的傭兵團。...

「看好了,艾諾伊門,戰鬥的勝負往往決定於關鍵的一擊。」
圍著紅色圍巾的師傅一個猛擊,便讓練習木人硬生生被斬成兩截。
「所謂攻擊便是最好的防禦,當敵人倒地或是武器被破壞時,他們就沒法傷害你,不是嗎?」

愛裏亞是少見的女性決鬥者,同時作為艾諾伊門的武術導師,負責鍛鍊年輕的團員。
後來團長答應了一筆對外國的人口交易,打算把健壯的青年賣去當作魔法活體素材。
本來難逃一死的艾受到了愛裏亞的搭救才得以逃了出來。

「看來我是不能跟你一起走了......」愛裏亞替被麻痺的艾圍上她那條紅色圍巾。
「你要好好的活下去......再見了。」馬伕以最快的速度帶走艾諾伊門。
「在那邊!妳這個叛徒!」她已經被發現了,愛裏亞眼中含著淚光拔出她的細劍......
-----------------------------------------------------------------
雖然後來艾諾伊門四處打聽導師的消息,但卻四處碰壁
但是他仍然堅信著導師依然活在世上...並不斷的找尋她的下落
到了社會上後打算成為傭兵或冒險者,好好見識一下不同世界的人生。
------------
艾諾伊門獨自遊蕩不久,某日一名信差找上了他,遞出一封信
署名來自於他已經拋棄的家族,他的父親....

「艾諾伊門:

前些日子的遭遇已經輾轉得知,我們一度很擔憂你,直到平安的訊息傳來,
縱使你無意鑽研奧術之道,血脈的傳承依然牽繫著吾等之靈魂,
而我們依然擔心你獨自離去,從此永不相見。
信件上附了一張馬票以及地圖,此次事件的後續承了這個組織的人情
而你現在應該為自己的行為負責,如果暫時沒有著落的地方
我們希望你能在此安頓,另外,有位青年名為艾斯,我們受人之托關照於他
如果到時相見,希望你們能相處愉快
                                                 父 筆」

打開信函,裡面有一張簡圖,說明如何轉搭商用馬車
並且步行到一處農莊的路途...


[ 本文最後由 沁池 於 07-4-8 08:04 AM 編輯 ]
 
     <TRPG角色扮演遊戲版>
                一段等待你改寫的傳說

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