鐵之狂傲

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聽人說鐵傲信長版管的不錯

高興的跑來看

一點精華看資料

滿坑滿谷誤導文


難道都沒在更新嗎...

真的可以改成"誤導文之精華"...

[ 本文最後由 Sieger 於 07-2-22 11:54 PM 編輯 ]
 
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總評分:  聲望 + 2   檢視全部評分
夏風~King  今天聲望都給你啦  發表於 07-2-23 22:13 聲望 + 2 枚

我開個錯誤更正+建議專區

讓各位幫忙吧...
 
大家2012新年快樂 祝福各位>3<

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原文由kbnspo 於 07-2-23 05:46 AM 發表

我是參考這篇 他的說法是:

melee(近戰) bash:
1. 複數發生時,暈眩時間取最長者。
2. 複數發生時,傷害累加。
3. 屬於法術型魔法傷害(spell type magical damage),因此:
- 受到裝甲型態的 ...


如果我沒記錯

這篇講解的是狂怒擊

並非爆擊

因此在正確性方面相當有待確認
 
別欺負小弟,有錯誤請指教

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好樣的

這邊都給你入侵了

三段威力果然無往不利
 

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原文由Sieger 於 07-2-23 10:59 PM 發表

雖然不知道你從哪個觀點看

不過這意思就是"物理攻擊"且屬性不變

----
我觀察的結果,有一個普遍現象

就是討論期間東湊一句西湊一句

各種講法都有而且錯誤常常跟在正確後面

有沒有辦法解決這問題?
...



運作方式咩?
這邊主要是人家發一篇文,然後大家去討論
在看看有沒有更適合的玩法,或者提供一點個人心得而已
這就是真正的討論,就很多意義上而言這是好現象
雖然會覺得很亂,但個人覺得看主篇就好
其他人的討論你要不要參考看個人,真正有心的人會去翻下面的討論的!!
適合這個人的玩法並不適合另外一個人...。
或許你會認為再發一個版就好啦,這也的確是好方法,
但前一個人發過的文大概就會往下沉了吧,而且有些人並不太會編輯....(個人觀點 別介意喔 XD
一個好的文章就是有人發文,然後眾人一起討論並在修改,這是好現象!!
如果有人發文,但下面回覆卻是一堆無意義的[這玩法好棒喔,謝謝大大];
或[爛死了,你根本就不會玩,還亂發文]
等等之類的,這樣有意義??!
發文的人大概心裡也會很不高興吧,發文就是希望有人回覆,
並回覆有意義的東西!!!

另外,精華區真的很久沒更新了= =|||
但體諒一下板主吧,他們也不是很有時間拉 (比較多時間上魔獸,咍哈 XD

另外,謝謝你提出的意見
相信版主們吧,他們會盡快解決的 ^﹏^
 

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原文由Sieger 於 07-2-23 10:59 PM 發表

雖然不知道你從哪個觀點看

不過這意思就是"物理攻擊"且屬性不變

----
我觀察的結果,有一個普遍現象

就是討論期間東湊一句西湊一句

各種講法都有而且錯誤常常跟在正確後面

有沒有辦法解決這問題?
...


有人是無敵的嘛??

信長這遊戲玩法很多  逆天  順天  一半一半都有

鐵傲這裡都是發心德文

然後由其他人說出缺點改進自己

我們不是要做出 所謂的公式化

我們只是希望大家一起玩一起討論一起變強
 
被人家叫 煮拉麵的師父
真不好意思>W<

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回覆 #12 Sieger 的文章

是說 正確的被錯誤的覆蓋嗎?

可以的話 是希望你提出啦

說實話 時間有限 也有點懶得翻閱

或大概舉例 我們比較好下手


對了 一些名稱就算了 版本一值變動

有些名稱 都不一樣了

需要自行摸索..查詢


有疑問可提出...
 

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原文由kbnspo 於 07-2-23 05:46 AM 發表
我是參考這篇 他的說法是:

range(遠程) bash:
3. 屬於英雄型物理傷害(hero type physical damage),因此:
- 受到裝甲型態的英雄攻擊抗性(hero attack resistance)的影響。
- 受到裝甲值影響。
- 可對魔法免疫單位造成傷害。


雖然不知道你從哪個觀點看

不過這意思就是"物理攻擊"且屬性不變

----
我觀察的結果,有一個普遍現象

就是討論期間東湊一句西湊一句

各種講法都有而且錯誤常常跟在正確後面

有沒有辦法解決這問題?

我不是很了解這裡的運作方式,有錯請見諒

[ 本文最後由 Sieger 於 07-2-23 03:18 PM 編輯 ]
 

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其實有些是因為改版才造成的錯誤

也就是更新的問題

只能依靠精華版的版大努力了

把錯誤文改正或是刪除= =+

想必是很累的工作吧

加油了..
 
Risk everything

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更新問題

作者有時不知自已的錯誤也就無法知道有那裡要做變更

其實這些都要靠大家,當其它人覺得文章中有錯誤,而去pm作者或告知版主做修改
 
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