鐵之狂傲

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有些  武器寫着  xx%  擴大傷口  機會,

我知道  壓碎, 撕裂, 致命一擊  的效果,
是否與  壓碎, 撕裂, 致命一擊有關﹖

有些  武器寫着   殺敵後回復平靜,
什麼意思﹖
 
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版主

暗黑破壞神2賢者

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

原文由CYA 於 07-3-19 12:24 AM 發表
這項特效是直接使怪物屍體失去被招喚,屍爆,復活,救贖的可能性

所以如果有大自然的和平這個戒指
你會發現尼拉塞克無法使用你殺死的怪物屍爆
又譬如你殺死的沉淪魔,沉淪魔巫師無法使他復活
同樣的如果是死靈嘗試招換這個已平靜的屍體一樣無作用
有救贖靈氣的聖騎無法轉換這個屍體回血法恢復

是一種雙面劍的屬性
有時是好事...也有很多時候是壞事

補充
還有野人無法在屍體上挖寶也算...

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原文由Illusky 於 07-3-8 11:32 PM 發表
有些  武器寫着  xx%  擴大傷口  機會,

我知道  壓碎, 撕裂, 致命一擊  的效果,
是否與  壓碎, 撕裂, 致命一擊有關﹖


應該就是撕裂效果

有些  武器寫着   殺敵後回復平靜,
什麼意思﹖ ...


這項特效是直接使怪物屍體失去被招喚,屍爆,復活,救贖的可能性

所以如果有大自然的和平這個戒指
你會發現尼拉塞克無法使用你殺死的怪物屍爆
又譬如你殺死的沉淪魔,沉淪魔巫師無法使他復活
同樣的如果是死靈嘗試招換這個已平靜的屍體一樣無作用
有救贖靈氣的聖騎無法轉換這個屍體回血法恢復

是一種雙面劍的屬性
有時是好事...也有很多時候是壞事
 

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原文由如風似幻 於 07-3-11 02:21 AM 發表
1.致命攻擊 發動最高機率100%

發動時 物理傷害 x 2

野蠻人支配武器與刺客支配利爪內建100%致命攻擊


1.10已經改了,現在照顯示的機率表示
而且CS與DS是兩種不同的機率
效果都是物理攻擊力二倍就是

2.壓碎攻擊 發動最高機率100%

1.發動時 對怪物減少目前血量1/4 對頭目與王則是1/10
2.遠程武器發動壓碎 威力為1/2
3.會受物理抗性影響 例如對方怪物物理抗性為50 則壓碎發動傷害只有1/8


上面還是有人搞錯了阿^^a
竟然把撕裂當成壓碎

3.撕裂攻擊

撕裂不受物理抗性影響 成功的話 每4秒發動一次

撕裂傷害 = (攻擊者等級*9+40/256)


正確公式

Clvl=1-15: (9*Clvl+31)/256
Clvl=16-30: (18*Clvl-104)/256
Clvl=31-45: (27*Clvl-374)/256
Clvl=46-60: (36*Clvl-779)/256
Clvl=61-99: (45*Clvl-1319)/256


撕裂為 "無屬性傷害"
沒有任何抗性可以減少此種傷害的量
因此在PK上屬於絕對有效攻擊
也是受到重視的屬性之一

但不是每4秒發動一次
而是發動一次持續8秒
每次發動秒數重算


此3種不可能同時發動
(以上轉自易牙居)
擴大傷口說實在沒研究ˊˋ...


此三種特攻可以同時發動

擴大傷口?我猜是撕裂效果

因為有一把普通級武器

[size=-1][size=-1]RipsawFlamberge
[size=-1]One-Hand Damage: (16-18) To (42-45) (29-31.5 Avg)
Two-Hand Damage: (23-26) To (61-67) (42-46.5 Avg)
Required Level: 26
Required Strength: 70
Required Dexterity: 49
Durability: 50
Base Weapon Speed: [-10]
+80-100% Enhanced Damage (varies)
+15 To Maximum Damage
80% Chance of Open Wounds
6% Mana stolen per hit
(Only Spawns In Patch 1.09 or later)


這段落的open wounds中文意思既是"擴大傷口"
實際上也就是...撕裂效果...
 

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原文由如風似幻 於 07-3-11 02:21 AM 發表
野蠻人支配武器與刺客支配利爪內建100%致命攻擊

內建100%致命已經被改掉了

回開板的,撕裂=物理性的毒傷
毒傷的特效畫面,人物為綠色
撕裂的特效畫面,人物會噴血
 

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一般的勇者

感受到風的吹拂,卻不見風之影子。 ...

1.致命攻擊 發動最高機率100%

發動時 物理傷害 x 2

野蠻人支配武器與刺客支配利爪內建100%致命攻擊

2.壓碎攻擊 發動最高機率100%

1.發動時 對怪物減少目前血量1/4 對頭目與王則是1/10

2.遠程武器發動壓碎 威力為1/2

3.會受物理抗性影響 例如對方怪物物理抗性為50 則壓碎發動傷害只有1/8

3.撕裂攻擊

撕裂不受物理抗性影響 成功的話 每4秒發動一次

撕裂傷害 = (攻擊者等級*9+40/256)
此3種不可能同時發動
(以上轉自易牙居)
擴大傷口說實在沒研究ˊˋ...
 
當有人看到這段話的時候,
我已經跟著一些過來老會員退版遠走他鄉去了。
既然我都已經被管理團隊卸任,
也代表著暗黑版的秩序將於不久的將來,即將蕩然無存!!
有些事情就是因為做過所以知道後果的意義還不懂??
明明暗黑版同樣也是鐵傲的版,為何待遇就差這麼多?
為何一堆會員甚至版主都拿暗黑版做文章,甚至還聽到聊天版有人說要游泳到暗版就知道了??
暗黑版的名聲正在開始每況愈下,難道你們都沒發覺!?
明明都有人說在什麼地方打到好東西的是炫耀文了,
為什麼還是有人照發不誤?
不過只是發一個主題而已,
為什麼就是不會一篇以內完結,而是一定要分成好多篇回復發表?
明明都是過來人研發出來過的玩法,
為什麼就是不會善用爬文,而是一定要反覆重新寫過?
更重要的是,
為啥很多回文的會員幾乎文章都只看一半,而沒看出重點與問題點在哪?
這些行為光是一般會員就實在很不該了,
為何版主都沒出面勸導,還可以跑來陪會員湊熱鬧?
根本沒人了解到我對這一切如此反感的重點在哪,
也沒人發現是誰先開頭看不起暗黑版了,
起而為了挺而挺,
挺沒意思的完全毫無道理可言。
更沒人注意到是誰的發言行為造成他人困擾在先,
也不想想我為你們化解了多少爭執,
也不想想我幫你們減少了多少廢言,
一聲謝謝都不說就算了,
為啥卻都一副忘恩負義的眼光看我??
難道你們到現在都還沒有注意到,
是誰搞得暗黑版名聲敗壞的嗎?
難道說就沒人可以理解沒人先起頭困擾暗黑版,我也不可能出手干涉嗎?
一個巴掌不會響,
想想此版過去是怎麼被看待的就好了嘛!!
原本一個好好的網站,為什麼還會變成這樣??
版上意義零分的廢文一大堆,也是大家樂見的嗎??
如果這樣,看在他網眼中,會有什麼感想?
不過只是希望大家不要太超過而已,是有那麼困難嗎?
也好!反正我都老早從暗黑畢業了,
我份內的事也都做好了,
還要堅持喜歡濫作文章還歡迎至極從頭捧到尾,那就悉聽尊便吧!!
結果也只是突顯出奇拉的守護貴死人罷了。
今後開始這破地方還有這過時遊戲到底會壞成什麼樣,
也不甘我屁事了。

如風似幻 2008/07/16

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現在主要想知道什麼是  擴大傷口  了。
 

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原文由Illusky 於 07-3-8 11:32 PM 發表
有些  武器寫着  xx%  擴大傷口  機會,

我知道  壓碎, 撕裂, 致命一擊  的效果,
是否與  壓碎, 撕裂, 致命一擊有關﹖

有些  武器寫着   殺敵後回復平靜,
什麼意思﹖ ...


壓碎是指當你打中(有發動)敵人時...對方會緩慢耗血會持續一時間,除非去找NPC補血(在羅格&其他城裡都會耗血)

殺敵後回復平靜是指向再生屍&阿尼那些會復活的怪物無法復活


撕裂, 致命一擊這些要等特特大來解釋= =+
 

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