鐵之狂傲

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步兵類(肉博單位(包括村民)VS衝撞車+3)



長槍兵VS騎兵系+15/駱駝+7/奴隸兵+11/拜占庭聖騎兵+3/精銳拜占庭聖騎兵+0/戰象+30
重裝長槍兵VS騎兵系+22/駱駝+11/奴隸兵+22/拜占庭聖騎兵+10/精銳拜占庭聖騎兵+6戰象+47
戟兵VS騎兵系+32/駱駝+16/奴隸兵+37/拜占庭聖騎兵+20/精銳拜占庭聖騎兵+16/戰象+60
長槍兵,重裝長槍兵,戟兵VS鷹勇士+1

民兵VS鷹勇士+0,裝甲步兵VS鷹勇士+2,長劍兵VS鷹勇士++4,雙手劍兵VS鷹勇士+6,劍兵勇士VS鷹勇士+6
民兵VS建築+0,裝甲步兵VS建築+1,長劍兵VS建築+2,雙手劍兵VS建築+3,劍兵勇士VS建築+3

日武VS城堡兵+10,精銳日武VS城堡兵+12

哥德衛隊VS弓兵系+6/火槍兵系+6,精銳哥德衛衛VS弓兵系+10/火槍兵系+10
哥德衛隊VS建築+2,精銳哥德衛隊VS建築+3

豹勇士VS步兵+8/,精銳豹勇士VS步兵+10

鷹勇士VS馬+2,精銳鷹勇士VS馬+4
鷹勇士VS僧侶+8/傳教士+12,精銳鷹勇士VS僧侶+10/傳教士+14
鷹勇士VS攻城兵器+3/衝撞車+6,精銳鷹勇士VS攻城兵器+5/衝撞車+8

條頓武士,精銳條頓士VS建築+4

狂戰士VS建築+2,精銳狂戰士VS建築+3

擲斧手VS建築+1,精銳擲斧手VS建築+2


騎兵類(肉博單位(包括村民)VS衝撞車+3)
韃靼騎兵VS建築+8/石材建築+21/城堡+11,精銳韃靼騎兵VS建築+10/石材建築+22/城堡+12

斥侯騎兵VS僧侶+6,輕騎兵VS僧侶+10,匈牙利輕騎兵VS僧侶+12
斥侯 vs綿羊+6

駱駝騎兵VS騎兵系+10,重裝駱駝騎兵VS騎兵系+18

拜占庭聖騎兵VS步兵+10,精銳拜占庭聖騎兵VS步兵+12,+後勤+6

戰象VS建築+7,精銳戰象+10
奴隸兵VS騎兵系+9,精銳奴隸兵VS騎兵系+12


弓兵類
矛兵VS弓兵系+3/火槍兵系+3,戰矛兵VS弓兵系+4/火槍兵系+4/馬弓騎兵系+6
矛兵,戰矛兵VS槍兵+2
弓兵,弩兵,強弩兵VS長槍兵+2

火槍兵VS步兵+10

中國連弩兵每箭VS衝撞車+3

羽毛箭射手VS長槍兵+3,精銳羽毛箭射手VS長槍兵+4
羽毛箭射手VS步兵+1,精銳羽毛箭射手VS步兵+2

弓騎兵類
蒙古突騎VS攻城武器+3,精銳蒙古突騎VS攻城武器+5

弓騎兵VS長槍兵+1

馬戰車VS建築+5

西班牙征服者VS衝撞車+2/巨型投石機+4,精銳西班牙征服者VS衝撞車+4/巨型投石機/+6


村民類
村民VS綿羊+9
村民VS樹木+12
村民VS箭塔+9(包括火炮塔)


船類
神風船VS建築+154,重型神風船VS建築+220
神風船VS石材建築+117,重型神風船VS石材建築+190

火戰船VS建築+7,重型火戰船VS建築+9(包括一般戰船)

火炮戰船VS建築+200,精銳火炮戰船VS建築+275
火炮戰船VS石材建築+176,精銳火炮戰船VS石材建築+291


工城器類
輕型衝撞車石材建築+115VS建築+125/VS攻城器具+40,每駐軍1步兵+10
裝甲衝撞車石材建築+152/木材建築+153/VS攻城器具+50,每駐軍1步兵+10
重型衝撞車石材/石材建築+188VS建築+200/VS攻城器具+65,每駐軍1步兵+10

輕型投石器VS建築+40/VS石材建築+26
中型投石器VS建築+52/VS石材建築+33
重型投石器VS建築+79/VS石材建築+55
巨型投石器VS建築+243/一般單位+18

炸藥筒VS建築+500/石材建築+1384/城堡+592
炸藥筒VS攻城兵器+60/衝撞車+63
炸藥筒VS綿羊+約1600

阻礙在弩砲彈道上的單位都受同樣的功擊力

火炮VS建築+120/石材建築+146


箭塔類
箭塔VS奴隸兵+7,研發火箭完再+9,防禦箭塔VS奴隸兵+9,研發火箭完再+11,大型箭塔VS奴隸兵+10,研發火箭完再+12
 
為了電腦,為了地球,買個好的電源供應器吧!
省電標籤:APFC、80plus白銅銀金牌
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原文由万葉本命 於 07-4-15 03:30 PM 發表

同意兼+1 (?)

這並非真正的戰爭,只是一場遊戲而已

只要能贏得最後勝利不管犧牲再大都是值得的 (?)

要獲得決定性的勝利就得付出一定的代價
(糟糕遊戲10款奉上的代價 XDDD) ...

但是不是一定要付出犧牲也是要看個人...

如果付出犧牲反而沒拿到利益就慘了!
 

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原文由天地神兵 於 07-4-9 05:33 PM 發表



因為聖騎專剋步兵系,而且戟兵的加成少的可憐

駱駝打聖騎的加乘似乎近0...


這也是為啥我喜歡用拜占庭當對戰首選的種族原因...那踐踏步兵的可怕威力真不是蓋的=w=

可惜的是現在幾乎沒人在玩ˋ我也就很少碰了...
 

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恩恩!當你已經有很多資源時

重點已經不是那些小細節了,

而是如何海兵…。

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原文由天地神兵 於 07-4-15 02:57 PM 發表
老實說我也不太愛惜兵,因為我覺得只要能贏不管死多少都無所謂(?

同意兼+1 (?)

這並非真正的戰爭,只是一場遊戲而已

只要能贏得最後勝利不管犧牲再大都是值得的 (?)

要獲得決定性的勝利就得付出一定的代價
(糟糕遊戲10款奉上的代價 XDDD)
 

                                                                     【死神のテスタメント】

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原文由左賈 於 07-4-14 09:34 AM 發表

>>咦?左某並沒有說不信任黃金做出來的兵種呀

對手如果是劍勇連重型弩砲都要捨得做了...怎會用垃圾兵去換^ ^"

只是若機會許可,跟聖騎士玩消耗戰做些垃圾來擋是少不了的,總不能拿遊俠或強弩從頭硬換到尾呀?
...



老實說我也不太愛惜兵,因為我覺得只要能贏不管死多少都無所謂(?
 

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原文由momoka 於 07-4-10 10:04 AM 發表
嗯...,建議左兄還是相信需要黃金的兵種吧。兵種除了分步、騎、弓、攻城器外,還有分正規軍和反制軍。
正規軍就是指需要黃金的兵,如劍兵、飛鷹,騎士,徒弓、馬弓、火槍等。
就比較不心疼黃金這一點而言,在下曾與朋友pk過,但是在網咖所以沒有記錄檔。話說在下的朋友真的是篤信垃圾,3垃圾盡出還是無法擊敗在下用食物換成黃金做出來的劍勇。

>>咦?左某並沒有說不信任黃金做出來的兵種呀

對手如果是劍勇連重型弩砲都要捨得做了...怎會用垃圾兵去換^ ^"

只是若機會許可,跟聖騎士玩消耗戰做些垃圾來擋是少不了的,總不能拿遊俠或強弩從頭硬換到尾呀?

話說我很不愛惜部隊倒是真的....@@"
 

『千絕萬滅,孤舟釣雪。』    左氏某賈の〈怪語錄〉










































































    

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戟兵對精銳拜占庭聖騎兵攻擊+16
可是精銳拜占庭聖騎兵在研發後勤學後學會踐踏
竟然屠殺多他三倍數量的戟兵
就跟掃地一樣....
 

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有沒有人能發一篇
兵種 被剋的表阿

比如說 建築物   哪些兵種 對其有多少加成
石材建築  韃靼騎兵+21;神風船+117  ........等
 

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= =a 以前有發過這種文章了
 

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