鐵之狂傲

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基本上,宇宙空間使用MS是為了容易改變面向的方向(AMBAC)這種說法還算可以接受,可是.....當MS在陸地上呢??

體積大(受彈面積大,不易隱藏....等),移動速度慢,反應慢(跟飛機,坦克相比),造價成本昂貴,那到底未何要配置在陸地上?

比方,假設對方有一門砲,隱藏很好,那是不是來一台MS就打一台?(別說定點式大砲打不穿MS = =)

甚至坦克也應該打的贏MS,畢竟體積小容易隱藏(不會像動畫中那樣白痴衝出來沒遮蔽物跟MS硬打啦= =)

且以坦克砲彈威力來說,大概也是1砲一隻(準度沒問題的,現代坦克快速移動物體都打的到了)

所以實在不懂,為何動畫中地球上會有那麼多MS在打...
 
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那個我前面好像有講到一點點,
再打一次,
人型的機器人(裝兩隻腳的)在軍事用途上的價值幾乎是可以否定了,
不過在醫療,照護,娛樂這些方面倒是可以期待,

而工業用途阿...
做成攻殼車那樣比較合適吧
 

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其實很多人都忽略了一件很重要的事情

我先不說鋼彈
以人操控的大型機器人而言
就以現代的科技是辦的到的
而且在兩年前也已經做出來了 (資料請至日本大學查詢

當然很多人也因為"戰場的用途"而完全否定人型機器人的用處與實際感
這就是我先前說的理論不客觀

就以這型的機器人而言
最有發展的取向就是"工業用途" 也就是蓋房子
當然不會設計的完全像是人型
因為設計指標一定是以工作用途而奠定所需外型
所謂的怪手在專業界裡是被叫做機器人的

當然要完成完全取代舊式怪手的境界
可能要等到你坐飛機只要刷優游卡然後學生票12塊錢後才有可能吧
不是沒技術而是沒經濟 請大家注意這點!!
至於人型機可能要等到有滿多白木拿那種工業機器人去幹架  然後為了有效率的抵制才有可能會出現吧...
當然想這麼多 太鬼扯蛋了所以不納入討論

至於再戰場上
要以機器人指標前進的話
一定是以戰車作為取代目標
而設計的指標應該是以如何增加戰車的機動性與能多元化作戰的場地 作為設計理念
也就是說 戰車以後可能有4隻腳腳上還有輪子之類的搞不好還會飛勒誰知道呢?...(太科幻了

當然如同上
要做到這種程度的戰爭 可能要等你做飛機只要刷優游卡就能搭的時候才有可能

比起這些

對於鋼彈的時代
那可能是一個去太空只要機票一兩萬的時代 經濟太繁榮了 搞不好PS3在那時代只要幾百塊而已
哪能比?
當然鋼彈我承認對於現在的現實而言
設計的太大了= =  (以現在的技術而言三層樓高就已經很極限了
而且也靈活的不像話
但是鋼彈本身是以材質作為理由解釋
如果硬要針對材質這點 那鋼彈一定是錯的是不實際的
但是有必要針對成這樣麻一一?
卡通原本真正的用途是拿來看夢想看目標的不是拿來看萌看帥的...現在已經都扭曲了
以前的卡通是給人找夢想
現在的卡通是給人找慾望

扯太遠了 回歸正題
越是接近人型越是能作出更多細微的事情
人類統治地球不是沒有原因的...有腦但沒一個許可的身體 也只有逃的份..(這是真理

以現在的科技要做到工業用途的機器人是絕對的辦的到的
但是要做到完全的取代 以目前的經濟是不允許的

當然我要講的重點是
不要一說到機器人就把它當作是鋼彈當作是戰爭武器然後就完全否定它的實用性
戰爭是其次生活所需是重點 所以別會錯易了
不管在怎樣沒意義的戰爭也都是為了"生活所需"而戰...
這點鋼彈不是講的很清楚嘛ˊˋ?

[ 本文最後由 常在我心 於 07-7-4 11:37 PM 編輯 ]

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實用性結論...
鋼彈裡面的世界設定:OK
現實裡面的世界設定:不可行
是這樣吧0.0??
 

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所以在下才會說MS這種東西在現實上是沒有價值的兵器啊~~~

眾多MS迷共有的一大盲點就是:未來的戰車都會像61式戰車一樣需要三人以上駕駛、很慢、很廢、裝甲很薄~~~殊不知,未來的61式戰車已經連現在的M1A1都打不贏了。
M1A1都已經比61式戰車還要強大上N多了,現實中未來的戰車難不成是要開倒車退步到61式的水平?不可能!戰車只會越來越進步。
 

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卡通跟現實是不同的嘛...
如果要主角帥的話當然要杜絕那些會讓他變囧的東西啦...
所以討論MS有什麼陸戰實用性根本就沒必要啦...
再說如果實際上出現了MS這種產物的話,能不保證坦克戰車這些傳統的兵器會沒有進化而保持舊有的型態而不被淘汰掉??
 
灌水不要灌太多...

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巴哈姆特鋼彈版
又出現類似討論串囉

這可以說是月經文嗎 XD
說真的光是在巴哈我已經看過不下5次了
不過每次都很精采XD

("天使長"就是該版版主之一)

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00109&snA=18853&locked=F&tnum=18&subbsn=0&Bpage=1&author=PAILIN580
 

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原文由trink 於 07-5-29 05:39 PM 發表

我前面都盡量在米粒作用的情況下討論
只是沒有明講出來
那些論點在米粒之下其實都還是成立


至於如果完全參照設定來討論
那這篇就要改標題了
因為鋼彈在該世界觀是已存在之物
只會變成補完討論而已 ...


no
問題這就是重點
很多人並沒有這麼的客觀的觀念或是解讀能力
所以長發表出的東西就會有偏差某一方
我是針對這個 (注意翻文就看的出來
所以別誤會

[ 本文最後由 常在我心 於 07-5-30 06:20 PM 編輯 ]
 

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原文由常在我心 於 07-5-28 02:44 PM 發表
說真的
我已經很久沒在鋼彈版發文了

不過看了這篇我滿無言.....

請問部分大大們討論到哪裡去了?

我只問一個問題
部份人在這篇所謂鋼彈實用性的討論
是該討論鋼彈裡面的世界設定?
還是該討論事實裡面的世界設定?

...

我前面都盡量在米粒作用的情況下討論
只是沒有明講出來
那些論點在米粒之下其實都還是成立


至於如果完全參照設定來討論
那這篇就要改標題了
因為鋼彈在該世界觀是已存在之物
只會變成補完討論而已
 

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說真的
我已經很久沒在鋼彈版發文了

不過看了這篇我滿無言.....

請問部分大大們討論到哪裡去了?

我只問一個問題
部份人在這篇所謂鋼彈實用性的討論
是該討論鋼彈裡面的世界設定?
還是該討論事實裡面的世界設定?

如果連這點都分不清楚
這樣發文下去是永遠討論不出結果....
難道鐵傲鋼彈版這麼多前例都沒翻過嘛?   (真的很多喔冏
 

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