鐵之狂傲

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有鑒於現在信長新手的程度低下,本人因為吃飽閒著沒事幹,所以決定來分享一點,我玩這張地圖三四年來

的經驗,希望能夠幫助新手們更快掌握這張地圖

----正題的分格線------

守則第一條:起手裝的重要性

由於信長本身在前期是以技能為主要的攻擊手段,所以起手裝的正確以否在初期會有很大的影響,

一般來說法師為褲子家回魔剛,肉搏英雄則為褲子與再生剛,由於在最近的版本中多出了一個烤豬肉

這個不錯的急救物品,所以建議新手最好帶一個應應急;但因為信長的角色有些雖然是肉搏,但卻以

法術為主,這些例外的角色最好是先在單機中找出適合自己的起手裝



守則第二條:撤退的時機

關於這個,根據本人殺暴新手的經驗來看,這個問題可說是新手的致命傷,撤退的時機選擇有以下幾種


第一個:血量

有很多新手把這個當作三國來玩,所以在血量剩下四五百的時候,依然很快樂的在外面亂晃,而最後的下場

通常都是變成對方的三百塊,所以血量剩下自身的二分之一時,就要考慮撤退這個選擇,當血量剩下自身的

三分之一時,撤退絕對是不二的選擇,千萬不要仗著自身的技能或裝備,而淪落至三百塊的命運

第二個:小地圖

當你玩信長有了四五場之後,便要開始注意這個很重要的東西,當遊戲進行到七八級的時候,這時就會有圍殺

的動作出現,這個時候,經驗與小地圖就是你保命的工具,一般來說,圍殺的人選通常都會是與自己同一路的隊

友為主,當對方的人很反常的沒現在路上時,這個時候通常都是以圍毆你為主,所以最好要撤退,

除了這個狀況之外,其他路的人過來就是第二種可能性,這個時候就要注意小地圖,當其他路上代表對方英雄

的光點消失時,這時就要考慮撤退,雖然對方有可能只是CP,但若時間一長,這時就是要撤退,我就有過因為對方

長時間沒出現,而躲過四五次的圍殺,而剛好又把對方殺暴,所以對面罵我開圖RE,所以小地圖注意的好,

就能夠減少自己被殺的可能性



守則第三條:會戰參與

會戰是玩這類DOTA遊戲必定會遇到的情況,一般來說信長裡的會戰,勝負的重點就在於哪方先發動攻擊,

但也有的時候是後發動的人得勝,影響會戰勝負的條件有幾個


第一是牽制的差別,由於信長中的牽制技有效時間都相當久,而且分成瞬間效果型以及持續效果型,但通常瞬間

效果的秒數都比較少,持續效果的秒數會比較長,但持續效果的會有被中斷的問題,所以時機的掌握就相當的重要

一般來說不是有隊友的掩護,不然就是自身魔免狀態,除去以上兩個狀況下,非常不建議在會戰中施展持續施展型

的牽制技

第二是角色的分野,一般來說,清一色法師的陣容在打會戰時佔有較大的優勢,但只要抗魔一下,所有的優勢可能就

化為烏有,不過通常來說,牽制能力越大的角色,個人單打能力就越低,所以當要參與會戰時,這點是必定要考慮進去

的重點

第三是埋伏的運用,埋伏是一招老套又好用的戰術,但是如果你埋伏的不好,很有可能誘餌被吃了,而埋伏的人也陪下去

所以,埋伏的人選通常是以抗魔無效並且殺傷強大的人為優先,例如雜賀與伊達,還有織田的本多為首選



守則第四條:裝備

信長為人所樂道的地方除了角色的多元接著就是裝備的多元,裝備分成兩類,輔助類與攻擊類,而輔助類分成自身能力提升

還有輔助狀態妨礙兩種,自身能力提升就像加血加法力,還有提升全能力等;而輔助狀態妨礙就像吹箭的暈眩,還有法術書

的緩速,還有妖火杖的扣防等.至於攻擊類就細分成範圍攻擊.附加不良狀態攻擊兩種,範圍攻擊的裝備通常都是以輔助吃兵

還有前期殺人用為主,而附加不良狀態的攻擊,由於大部分都是以名刀為主,所以效果都不錯,例如鬼徹的血紅落雷700傷加

暈眩一秒,大炎上的每秒傷害外加減速效果


以上的這些只是最基本的須知,如果要詳細的了解只能靠自己實戰的累積,俗話說的好[師父領進門,修行在個人],多翻文章

頂多只能增加自己的基本知識,真正的活用只能靠自己了



PS:我這篇花了快一個小時才打完,希望不要過沒兩天就被刷到下面去= ="
 
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總評分:  聲望 + 14   檢視全部評分
逍遙無情  真祥細  發表於 07-5-30 21:48 聲望 + 1 枚
黯然銷魂  讚..切重要點^^  發表於 07-4-12 22:37 聲望 + 1 枚
timlin1000  3Q 教學頁是稀有的(不能+2 XD)  發表於 07-4-10 21:57 聲望 + 1 枚
秋之扉  辛苦了  發表於 07-4-9 22:45 聲望 + 2 枚
伊力丹-怒風  十分好用呢  發表於 07-4-9 21:27 聲望 + 2 枚
湘書冰寰  給新手看的好文章唷!建議精華+1!!  發表於 07-4-9 20:38 聲望 + 1 枚
超呆滴布丁  讚啦>W</  發表於 07-4-9 20:03 聲望 + 2 枚
利德蓓絲  不錯  發表於 07-4-9 19:26 聲望 + 2 枚
須藤靜光  受益良多~多謝哩  發表於 07-4-9 15:36 聲望 + 2 枚

我只不過隨便說說的   引起這麼大的迴響    因為我被別人殺到紅血   看到隊友過來   在千鈞一髮之際

補刀   300入袋    對方就說啦    開圖     開圖   開圖   覺得很有趣    就發了這篇文章
 
英英美代子

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名望的勇者

最後的培根

新人最重要的是"不能死而拖累全體"

面對會玩的...我想就算滿血有也辦法能秒掉你

最基礎的是"喝抗魔時機" "經驗要吸到" "會戰要適當的幫忙"

只有這些想說的而已
--
沒有所謂"神手"

那只是誇大的說辭罷了

玩的久 領悟力有到

自然人人都是高手

何況有些人認為你叫他神手會令他感到厭惡 覺得是寄生蟲一樣(我也是一樣)

不過或許有些人就很得意吧...
--
在此分享一個好網站

雖然跟信長是不同的地圖

但是裡面的基本認知不論是三國還是信長我認為都很有效果

http://26.to/ostar/

基本認知>應用技巧

有許多好用的小知識 推薦大家去看看

[ 本文最後由 利德蓓絲 於 07-4-10 02:25 AM 編輯 ]
 

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總評分:  聲望 + 1   檢視全部評分
timlin1000  小弟有看過這地圖 但全英文(懼)  發表於 07-4-10 22:07 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

新手還是跑吧....免得300飛了

不過倒是可以建議幫忙隊友

隊友被追至少要牽制一下!!
 
我的無名-關閉中
魔獸爭霸三-信長版
哈哈茶 : 冬月夜寒霜愁 , 古有美酒伴君療 , 幾時憂幾時愁 , 今有茶香解悶騷 。

咕 咕 咕 咕 !

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看情況.....舉個例

濃姬  大覺沒放情況下  有時可以反咬一口

不過....新手就跑吧^^"
 
沿著熟悉的腳步
想尋回往日回憶
然而
回憶已遠淡
熟悉也隨風飄散了
剩下的只是一身孤寂傷感...

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回5樓


如果是新手 就跑吧

會玩的 都是趁機反殺等待時機


但既然這篇是給新手看的 就不適合說那種不確定答案
 
大家2012新年快樂 祝福各位>3<

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原文由三文魚﹏喵 於 07-4-9 08:06 PM 發表
你語氣有點火藥味喔,
算了,這已經離題了,
這是新手教授區,
不是對罵區

不過對於新手來說~
你是吹毛求疵呢
你是希望新手往前走
有幾次殺到敵人
不過大部分都在送死嗎?
新手的定義就是不會玩阿
你想說紅血也要往前衝的意思應該是
非常非常確定敵人會比你先死
不然就自己死的有價值
不過新手會判斷嗎= =?
還是教新手逃命要緊吧...
沒幾個人在不確定敵人技能的時候可以打的得心應手的@@
不過信長的小技能點到滿大概都是500上下
也許可以給新手當參考看看
被秒過就是讓自己快速熟悉的方法之一阿...

[ 本文最後由 狂野基因 於 07-4-9 09:26 PM 編輯 ]
 
新蔬菜.美西.亞洲.OGC帳號都是LP_LPN
以某種角度來看...跟路人玩蠻深奧的
希望大家常常說[我同意]
不要一講話就否定對方
現役軍人!!
義務役役期結束囉...還是很菜ˊˋ

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唉大家就別對我有啥苛刻了,這篇會生出來只是因為上課無聊外加臨時起意,

根本就是想到啥就打啥,不過我以後閑著的時候應該會另外追加吧
 

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血紅除非有隊友幫,或是他剩一招的命,或是你手快接死他,在不然就是敵人滅團你又剛好有補血杖叫兵破,不然我一定跑-   -
 

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我也來回應一下樓上的>W<
(應該不算離題吧-.-?
其實 還是要看情況
秒殺型 紅血 有看過來幫忙的
可是 大部分都是 我方喝抗 他跑來跟著死-.-
或著 你有暈技 之類的 可以幫忙放一下
放完就可以跑了~
我有時候 寧願自己不死 也不會去幫...
不然 以我的技術 可能會讓對手多賺300吧OTZ

回正題~
抗魔 喝的時機真的很重要
最常見到的情況就是 一遇到風魔 立刻開抗!!
這種我最愛了... 等他抗沒了 我在丟大絕
他反而白白 開了一次抗魔= =
 

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