鐵之狂傲

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1#
最近回去RO,發現開放了許多新職業

而且槍手、忍者、悟靈都是我喜歡的類型XD

不過槍手玩了實在搖頭OTZ

法忍是還蠻HIGH的啦XDD

但最終練(?)高等的還是悟靈,因為女悟靈實在太萌了(拖走)

咳咳,進入正題XD:

現在市面上(?)的法術悟靈(即不包括異端XD)通常分成:IDV(IVD),,IV,IA,ID

首先為您介紹的就是吃王,攻城,自.團練皆相宜的IDV、艾斯係啦(噓)

1.能力值(99等配點)
STR:1+2
AGI:9+0(這9點真是浪費掉了~”~)
VIT:64+6
INT:96+19(蜂后冠/綠帽 2 + 高等生存的魔杖 3 + 洞智力耳環 2(2個總合))
DEX:73+19(土波利卡 1 + 傑洛米 6(2個總合))
LUK:1+0
最大HP 8637
最大SP 2417
MATK 426~740
HP回復力  57
SP回復力  43

(包括凱易娜7後之數值)


2.裝備欄(無註明就是不論+幾、不論裝備都可)

頭上:蜂后的王冠(其實綠魔法帽效果更好,但我實在不想戴O帽(?))

頭中:有錢就洞墨任你插(?)XD

頭下:隨意(茶)

武器:1洞高等生存的魔杖 + 土波利卡

盾牌:(上面血量包含)盜蟲卵卡

衣服:大嘴鳥卡

披肩:幽靈劍士卡

鞋子:木乃伊犬卡/+9武士火槍兵卡

飾品:洞智力耳環 + 傑洛米卡 x2

3.技能篇(括號內表前置用技能 非主要目的技)

茍延殘喘小抬拳(?):

JOB40轉

跑步 7

跳高 5

快樂的休息 10

平安的休息 5

(加油 5)→溫暖的風 7

--

JOB48~50轉

跑步 7

跳高 5

快樂的休息 10

平安的休息 5~7

(加油 5)→溫暖的風 7

(飛腳踢 7)→落法 1

-----------------------------------------------------------------------------------------------

倒吃甘蔗萌悟靈(?)

(武道家的靈魂 1→祭司的靈魂 1)→凱阿希 3~5←(十字軍的靈魂 1)

(賢者的靈魂 1)→巫師的靈魂 1→艾斯提 7、艾斯敦 7→艾斯麻 10

凱易娜 7

刺客的靈魂 1→(流氓的靈魂 1)→凱誣僕 3

餘點5~3(視凱阿希之等級)


呼呼,以上是我的小悟靈配點

自己使用心得:

其實,我本身是把凱阿希點到5,有時真的會覺得它耗魔太多(汗),但在打強怪時,我幾乎是打不死的小

強,當然這是在有嗑水加上不會被秒殺的前題下XD。另外,尤於臺版目前艾斯麻仍能由DEX來減少詠唱

時間,所以除非被圍毆,不然真的不用裝劍魚夾,再加上溫暖的風,打怪數字都5000以上起跳(樂)。不

過,我本身沒去PVP與GVG,這點應該能從我沒點「凱易特」來得知,所以無法提供實戰經驗,但是,

如果要去PVP,一定要有打手,因為你的艾斯麻不能對玩家使用,會變成你根本無法殺人(汗);至於GV

G,一定要把快樂的休息、凱易娜點滿,以及悟靈士的靈魂 3以上,而且要兩個悟靈一起行動,才能發揮

最大效益,不然耗魔會耗很快,又不能幫人放凱係@@。特別註明一點:艾斯麻是不能對玩家使用,監

護人沒差XD。
  
4.各技能淺談(因為本人沒去過PVP、GVG,所以有錯誤,請指證(汗))
抬拳

1.跑步:點到7以上用來趕路即可~。悟靈應該不會用手敲怪才對(除非剛轉…)。

2.跳高:攻城、趕路兩相宜XD。不過PVP當然不能用= =。

3.快樂的休息:搭配凱易娜,回SP超快。當然,你要找到抬拳係的XD。至於地震術,看看就好(?)。

4.平安的休息:一般點到5當前置技即可,純輔助可點滿~。

5.加油:嗯…溫暖的風前置技(默)、抬拳衝等技(?)。

6.溫暖的風:純輔助可不點,原理跟非暴牧點鈍器使用熟練度增加一樣XD。艾斯係必點滿,艾斯強大的後盾。

7.飛腳踢:相信我…這只是個最標準的前置技,因為悟靈不能使用踢技(默)。

8.落法:衝刺狀態下的附加價值暫不考慮,因為只要一裝武器,衝刺狀態即消失(囧)。迴避遠距攻擊20%就看個人吧。搭配凱易特還不錯,因為落法字樣出現在頭上時(是指成功閃避後所出現的),能連閃魔法。

-----------------------------------------------------------------------------------------------

靈魂

1.刺客的靈魂:一般來說,除非是艾斯係的,不然這招都是要在3以上會比較好,它可以算是靈魂係當中,最實用、強勢的一個。

2.流氓的靈魂:
a.魔法解除完全無效>自己有神行的時候完全不怕抄襲技能被解除進而取代...
b.暗影追蹤速度大幅提升>開火狩GVG搭配緊密的約束可讓潛入者瞬間失去衝城的能力...且移動速度和跑步不相上下...。
(a.b兩點 By*~香月草~* 2007/4/13 08:02更正)
但我個人認為,神行太保算比較冷門的職業,所以如果點數不夠且不點凱誣僕的話,是可以不點的(By KIWY~)

3.武道家的靈魂:爆氣和阿修羅霸凰拳後可以回覆SP,看似很誘人,其實不然,仔細想想就知道了,一般你放玩阿修羅霸凰拳會慢慢等它回SP嗎?(汗)。至於連續技的效能,我想更是少用到。前置技能1號XD。

4.祭司的靈魂:祭司神聖之光破萬的必備條件,配上布萊奇真的是挺強勢。然而祭司最主要的工作似乎不是在此?

5.十字軍的靈魂:十字軍現行以審判十字為主流,再加上十字軍的數量並不多。有淪為前置技能2號的可能(謎)。

6.騎士的靈魂:單手劍加速很吸引人,可是拿單手的騎士卻不多。有餘點再點吧~。

7.練金術士的靈魂:對於戰鬥的實用性趨近於零,除了波色克投擲外。一樣有餘點再點吧XD。

8.鐵匠的靈魂:所有速度激發蠻猛的XD。有點數就點吧~。

9.吟遊詩人和舞孃的靈魂:舞孃也能使用布萊奇,可是現在詩人數量也變多了,還不如讓舞孃去做其他事的。一樣有餘點再點吧~。

10.獵人的靈魂:這我不知該說什麼了(汗)。哪個獵人點STR高於DEX的請舉手,我馬上點獵人的靈魂= =。前置…….咦,等等,它不是任何技能的前置點,所以…無視它吧XDD。

11.超級初心者的靈魂:超級初心者絕大多數是練來看波利車和閃人的(默)。又一無視技能(汗)。

12.一轉上等職業的靈魂:請問你轉生不2轉嗎?而且前置還要超級初心者的靈魂 5,絕絕對對無視技能XDDD。

13.賢者的靈魂:在智者多為輔助型的情況下,這招也變成了無用武之地了(汗)。

14.巫師的靈魂:能夠不消耗魔力礦石,帶水晶碎片又能反射魔法。我個人認為是必點啦XD。

15.拳聖的靈魂:多出的技能「太陽和月亮和星星的融合」的致命傷是減HP,而且HP低於MHP20%變立即死亡…(囧)。前置技能3號(默)。

16.悟靈士的靈魂:居家旅行,殺人滅口,必備良藥(炸)。攻城時每個職業都給你反魔法兩次、閃任何攻擊一次,魔多的還能讓你耗魔來補HP,看你刺不刺激XDD。

-----------------------------------------------------------------------------------------------



1.凱易娜:建議不管什麼係的都要點。艾斯係是因艾斯耗魔大,加上點數緊靈魂只有 1,耗魔更大OTZ。而輔助類型則是攻城是放靈魂會放很兇,而且不可能所有靈魂都點很高,還是有一定承度的耗魔(汗)。

2.凱誣僕:詠唱快、阿修羅霸凰拳也閃的掉、點滿只有5點(包含所有前置技能),基於以上理由,建議所有係都要點滿~。

3.凱易哲:不建議點。好的強怪帶你連上兩次天堂,不好的強怪讓你連上兩次天堂。謎:怎麼一樣?我:因為強怪不管好壞都很強阿>_6 (被拖走)。要點也點1就好…(突然正經!?)。另外,在PVP這也算復活一次= =”。

4.凱阿希:必點!必點!必點!(丟筆)XDD。1等被攻擊就能回200HP了~,小強的轉職條件(誤),不過要注意…點高後被圍耗魔快(汗)。

5.凱易特:極端技能。有PVP、GVG必點;反之請別點。因為你打怪很少要魔反的@@。
要注意的有四點:
a.能反範圍魔法
b.7等是反射2次不是3次
c.不能反特殊”物理”攻擊,如:心靈震波、阿修羅罷凰拳、捨命攻擊、強酸火煙瓶投擲
d.被反的對象即使有凱易特,也無法再反回來XD。
-----------------------------------------------------------------------------------------------

艾斯

1.艾斯卡:增加DEF而無增加MDEF與VIT,所以破甲短錐或浸透勁能變強,但強酸火煙瓶投擲則沒差。被施放魔物,並不會有金剛不壞的負作用。但基本上,不可能有個隊物人人一把破錐或每人都會浸透勁(汗)。

2.艾斯誣:魔物基本體型未變小,特別注意~。時間很短,所以對BOSS放所減少1/5的時間,非常明顯(汗)。

3.艾斯克:不管是你想自行回城,或是想讓別人回城,都請點它。包準你幾秒內滅團(汗)。

4.艾斯提:能造成擊退效果,而且我覺得不只兩格~。不過打在中、大型怪的數字,真的是跟MISS沒啥兩樣(囧)。

5.艾斯敦:比下不足,比上有餘(?)。打出的數字大約700-800(配溫暖的風),不過暈眩只對中型怪有效,似乎是必暈,可惜時間很短OTZ。

6.艾斯麻:好像很多人不知道的公式→MATK*(40+BASE LV)%*發數,其中發數同等級~。是唯一可以通吃所有屬性的魔法(配溫暖的風),威力之大,大家應該都有體驗過吧XD。
差不多編輯好了
不過我沒再校稿一次(惰)
所以有錯誤請跟我講(錯字也是~)
另外,轉載好歹註明一下吧(汗)
最後,感謝看完全部的您,希望對您有所幫助~^^
                                                                                                             By KIWY~ 2007/4/13 10:03


[ 本文最後由 淡紫微風 於 07-6-16 08:32 AM 編輯 ]
 

※︰キウィ=KIWI=奇異果(Y純是筆誤...(死))

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總評分:  聲望 + 13   檢視全部評分
龍12  精華文章  發表於 10-6-21 16:55 聲望 + 1 枚
就是喜歡  不推對不起自己  發表於 07-4-18 13:39 聲望 + 2 枚
淡紫微風  精華文章~ 整理辛苦了!  發表於 07-4-12 22:30 聲望 + 5 枚
voxfriend  精華文章  發表於 07-4-12 22:20 聲望 + 2 枚
井上  精華文章  發表於 07-4-12 21:59 聲望 + 3 枚

原文由*~香月草~* 於 07-4-13 09:59 PM 發表
不過話說回來...IDV練等上比較有效率...
但是PVP或是GVG相對應的技能可能就會損失到一些...
在下本身也有悟靈...玩的是DVI的...
D強調高速...V加乘印像中是99還是破百(看拿戰短或是4綠綿杖)...
INT30多...但是SP還 ...

損失的不只一點XD

艾斯係完全不能打人阿(囧),不過監護人可以XD。華麗金屬不知道,但照理講應該也不行(汗)。


我是覺得D對於悟靈是很奇妙的關係

凱易特不點D實在唱很久;但,艾斯麻真是有夠冒險XD""。

至於V的話,悟靈HP係數太低,真的很可惜...倒是SP係數爆高XD。


艾斯係的到最後只剩吃王還有點用處,但艾斯麻碰到魔攻高的也是很脫力...(囧),如同你說的:攻擊高的砲手太多了,悟靈沒

有插手餘地(汗)。


綜合來說:DVI是很特殊的想法呢,但等高後感覺不錯~,整體效率高多了^^。

[ 本文最後由 KIWY~ 於 07-4-16 07:03 PM 編輯 ]
 

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不過話說回來...IDV練等上比較有效率...
但是PVP或是GVG相對應的技能可能就會損失到一些...

在下本身也有悟靈...玩的是DVI的...
D強調高速...V加乘印像中是99還是破百(看拿戰短或是4綠綿杖)...
INT30多...但是SP還是可以破千...足夠使用...滿等靈魂只消耗60魔...
攜帶個月靈或是補SP的一點點...PVP或是GVG都能稱上很久...
這種雖然不太好練...但效率大概可以和刺客前期差不多...
在被攻擊花SP補HP這招幫助下...可以0成本衝等...不用攜帶水...
跆拳道系...空手有基本100攻擊增加...
打怪上攻擊也不會太低...尤其是K金波衝等前期很快...
在下這種體的也可以檔王...雖然被圍毆SP噴很大囧...
但配個智者心神戶換...神官幫智者補血...智者SP轉換補自己魔...也可以0補品成本檔王...

說真的...當初我很嚮往IDV的...但是聽說魔法技能對玩家無效果...
就覺得沒用了...畢竟發光之後...悟靈的任務並沒有打怪這項...
通常是輔助居多吧...攻擊高的砲手太多了...悟靈沒有插手餘地@0@...
 

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假設抄襲1等暴風雪~
被魔法結除後~只有"抄襲保留"失去效用...
抄襲到的技能本身還是存在!
不過智者隨便崩裂一下你技能就換了(在下有智者也有神行...大致上都體驗過...)
 

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原文由*~香月草~* 於 07-4-13 08:02 PM 發表
反對一點!
流氓的靈魂並非0用處...
要是有神行對有...對付智者已經追殺可說是十分實用...
(gvg對方用加速藥水你幾乎可以跑的和他快相同快!)
1.魔法解除完全無效>自己有神行的時候完全不怕抄襲技能被解除進而取 ...

我懂他強的地方了(汗)

因為本身沒在攻城對流氓放過,並不知到可以加到那麼快@@

關於抄襲有一點想問

就是神行太保自由保護狀態下,如果抄襲被魔解,那重放會是原抄襲技嗎?

話又說回來...發現我對這招似乎沒啥了解(遮臉

看來我還太嫩了OTZ

原文由涅然〞 於 07-4-13 07:49 PM 發表
還有!
空之境界劇場版 很期待! (?

呼呼,離題禁止XD?

原文由淡紫微風 於 07-4-13 08:39 PM 發表
我當然知道高等生存INT也+3阿~~XD"
但比起洞數就跟言靈差一個了!!

主要是+HP啦XD

因為悟靈HP係數過低,體點高血卻沒能多高(汗)

[ 本文最後由 KIWY~ 於 07-4-13 08:51 PM 編輯 ]
 

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總評分:  聲望 + 5   檢視全部評分
淡紫微風    發表於 07-4-18 20:17 聲望 + 5 枚

原文由KIWY~ 於 07-4-13 06:57 PM 發表

高等生存魔杖int也+3~

順便講一下:

如果只是改成骨杖,也只多加1點int

並沒湊到最大魔攻加成,MATK不會差多少,至少要撐到int120~

我當然知道高等生存INT也+3阿~~XD"

但比起洞數就跟言靈差一個了!!
 

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反對一點!

流氓的靈魂並非0用處...
要是有神行對有...對付智者已經追殺可說是十分實用...
(gvg對方用加速藥水你幾乎可以跑的和他快相同快!)

1.魔法解除完全無效>自己有神行的時候完全不怕抄襲技能被解除進而取代...
2.暗影追蹤速度大幅提升>開火狩GVG搭配緊密束縛可讓潛入者瞬間失去衝城的能力...當然移動速度和跑步不相上下...

就技能上來說...
我賄選流氓 刺客 牧師 創造(1點) 吟遊詩人和舞孃 還有悟靈
 

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原文由KIWY~ 於 07-4-12 09:53 PM 發表
最近回去RO,發現開放了許多新職業

而且槍手、忍者、悟靈都是我喜歡的類型XD

不過槍手玩了實在搖頭OTZ

法忍是還蠻HIGH的啦XDD

但最終練(?)高等的還是悟靈,因為女悟靈實在太萌了(拖走)

咳咳,進入正題XD:

現在市面上( ...


讓我激起搞出悟靈的鬥志了 XD

很完整也很有可看性!

還有!

空之境界劇場版 很期待! (?
 
Liberty is the right to do everything which the laws allow.

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原文由淡紫微風 於 07-4-13 11:55 AM 發表
如果追求高攻擊力將武器改成言靈魔仗(int+3)、或是骨仗(int+4)
盾牌可使用梅那海葵盾牌,實用度★★★★★(無屬性攻擊減少30%
轉職後可以改拿+10 3倍颶風雙刃短劍!!
配上溫暖的風打怪提升JOB! ...

高等生存魔杖int也+3~

順便講一下:

如果只是改成骨杖,也只多加1點int

並沒湊到最大魔攻加成,MATK不會差多少,至少要撐到int120~
 

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如果追求高攻擊力將武器改成言靈魔仗(int+3)、或是骨仗(int+4)

盾牌可使用梅那海葵盾牌,實用度★★★★★(無屬性攻擊減少30%

轉職後可以改拿+10 3倍颶風雙刃短劍!!

配上溫暖的風打怪提升JOB!

[ 本文最後由 淡紫微風 於 07-4-13 06:40 PM 編輯 ]
 

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