鐵之狂傲

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假如說以召靈的pvp同時又能夠吃怪的模式下~高血量是必要的

但是現在有一些問題~如果要pvp 那敏捷有投資的必要嗎? (目前拿侏儒盾)

但如果撐高格檔~又怕格檔後快速再度攻速會不夠

真不知是否要投資點數呢?


[ 本文最後由 藍天的訊息 於 07-5-18 08:20 PM 編輯 ]
 

真珠美人魚推廣協會~~
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名望的英雄

    Torika

[quote=藍天的訊息]略[/quote]


點不點敏捷要看你自身的需求而訂。._.


一般來說點數都是投資在體力上為居多。


* * *


跟其他人打時不要擔心對手會殺到你旁邊,因為你有骷髏戰士跟傭兵幫你打前鋒。


殺到你旁邊時用傳送飛走就行了。._.


以上~
 

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新增一謝問題摟~麻煩大家解答摟~
 

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版主

暗黑破壞神2賢者

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

回覆 #9 b113978 的文章

意思就是厄運騎士不會受到微暗靈視的影響

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什麼意思?

看不太懂耶

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厄運不吃暗視
 

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這是大部分物理系的共同問題
大部分會被放到 攻反 都是在 ACT 4 或 5 的最後一 兩個場景

如果 我軍已經中獎了
就先飛 看是
1.等著時間過
2.中另一種詛咒
3.回家治療

[ 本文最後由 shsmsn 於 07-5-9 02:55 AM 編輯 ]
 

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MP的部份其實還ok~因為骨系並不是主力只是拿來補刀用^^"....

其實還考慮另一個原因~假設傭兵碰到遺忘軍團的法師放攻反...那就等領退休證書啦XD
 

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原文由藍天的訊息 於 07-5-7 03:05 PM 發表
我參考過其他論壇的召靈練法
召喚:支骷和骷髏戰士點滿   其餘一點
白骨:骨毛or骨魂其中一項滿  有多的點數丟骨牢
詛咒:點到衰老
此方法好像是用裝撐重生數目 並用骨茅打血少的怪以便屍爆or製造屍體方便召骷髏 ...

製造屍體 是 死靈 的重點
如果用骨茅 或 骨魂  MP可能 會很吃力
而且 效果 可能還是靠 傭兵 會比較好
至於骨牢 用的不好 是會有副作用的
 

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我參考過其他論壇的召靈練法

召喚:支骷和骷髏戰士點滿   其餘一點

白骨:骨毛or骨魂其中一項滿  有多的點數丟骨牢

詛咒:點到衰老

此方法好像是用裝撐重生數目 並用骨茅打血少的怪以便屍爆or製造屍體方便召骷髏

[ 本文最後由 藍天的訊息 於 07-5-7 11:07 PM 編輯 ]
 

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