鐵之狂傲

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關於經驗值雙倍....    我舉雙手反對   因為這樣新手會跟那些狂練的高手等級相差更懸殊  搞得沒有新玩家的加入
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1.現在玩OLG第一個考慮的一定是外掛因素......
2.官方處裡問題的方式與態度
3.變相收費的免費遊戲

關於第3點是因為......
免費遊戲其實大多都是變相收費
我個人不喜歡用台幣購買道具的模式
當然也可以自己選擇不去購買
不過我就是不喜歡這種方式的遊戲
但並不代表這種遊戲我不會去玩......(不過好像大多都不會!?)

不過收費遊戲的確是要有固定支出啦......
而且如果該遊戲在海外的話.......(看著我為了玩PSU所申請的信用卡...)
 

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回覆 #1 駭客小漢 的文章

我是討厭斷線 LAG 修不好

有外掛 GM都不理 

這樣這個遊戲 就沒有我玩的價值
 

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1.外掛= =,原因應該不必多說,你有看過玩家東西收集或是等級衝的比電腦快嗎?

2.收費,駭客大,收費不代表可以加強品質杜絕品行不好的玩家,因為我是海外玩家,收費對我來說也是一個很大的問題,目前還沒有一款可以吸引我到讓我去刷卡網上付費買點的,而且一些付費玩家人品就會比較好??,那為什麼會有這麼多被人稱為台戰的玩家,一天到晚被人批評呢??

3.感情因素吧,朋友都跑了,事情很多都不順利,有時候就會想要換遊戲改變心情,這類的玩家道也不少‧
 

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原文由dandidi 於 07-5-17 11:45 AM 發表
當然是要收費.外掛多跟被盜帳號了唷
一開始就是看到免費才要玩的
而且外掛多跟被盜帳號.....一般人只要有親身體驗
都會有所同感吧

我反而覺得收費沒差耶...  因為收費可以加強遊戲品質 一些品姓不好的玩家也會比較少
 

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當然是要收費.外掛多跟被盜帳號了唷
一開始就是看到免費才要玩的
而且外掛多跟被盜帳號.....一般人只要有親身體驗
都會有所同感吧
 

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有外掛就不玩吧......
我玩那麼多遊戲~都是有因為外掛!!
忍痛放棄不玩的ˊˋ...
沒外掛手動玩家才多~~這樣才有人聊天~
 
魔彈戰記-龍劍道的"擊龍劍"說了一句話:
「人生只有一次,就算離別有理由,邂逅相逢是不需要理由的...」   
讓人印象非常深刻.......

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名望的勇者

公務人員

原文由駭客小漢 於 07-5-15 06:07 PM 發表
關於經驗值雙倍....    我舉雙手反對   因為這樣新手會跟那些狂練的高手等級相差更懸殊  搞得沒有新玩家的加入


經驗直雙倍是大家的福利

狂練高手就算在這麼狂練好了

目前開放到60級(已經有很多人封頂了

對目前遊戲最好來說應該是衝出傳說+10武器@@

所以經驗雙倍我覺得沒差...(其實她們有錢都買徽章兩個+30%經驗XD
 

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有要開始收點嗎??不是都免費的?
 

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還好吧...

一開始跟著任務走都蠻快的啊...

而且等級相差一定有的啊...((玩的時間長久阿



我覺得有外掛不抓我就不太想玩了...
 
從前是過去

以後是未來

從前只能收在心裡珍藏

而以後只能昂首期盼

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